輪回夢(mèng)魘游戲攻略圖解
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類型:安卓游戲-動(dòng)作闖關(guān)
版本:v1.0
大小:362.40M
語(yǔ)言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽: 輪回夢(mèng)魘 戰(zhàn)斗手游 輪回夢(mèng)魘rpg手游中的角色十分的多,你可以選擇自己喜歡的開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅。超多可愛(ài)的動(dòng)物收集培養(yǎng),來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力,豐富的劇情設(shè)計(jì)給到玩家不一樣的游戲樂(lè)趣,游戲也會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的存檔。
游戲介紹夢(mèng)魘輪回官方版是一款熱度比較高的東方情緣競(jìng)技手游,純正江湖色彩,帶你玩轉(zhuǎn)九州霸業(yè)時(shí)代,更多浪漫的元素設(shè)定,打造甜蜜的情緣戀愛(ài)人生,你和眾多的高手玩家一起試煉冒險(xiǎn)和成長(zhǎng),不斷提升自己的作戰(zhàn)能力,在無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)斗過(guò)程之中更近一步,修為和屬性強(qiáng)化提升,進(jìn)階自己的屬性能力!
夢(mèng)魘輪回游戲攻略1、采用最新的虛擬引擎打造3D打斗的畫面效果,全視角模式觀看操作人物戰(zhàn)斗。
2、全新視覺(jué)新體驗(yàn),世界都籠罩在迷霧之中,未知的世界永遠(yuǎn)是最恐怖的。
3、特色的人物角色之間的對(duì)決,新奇的故事線劇情設(shè)置,全新的一種奇幻色彩。
游戲特色1、本身的作戰(zhàn)親身經(jīng)歷會(huì)出現(xiàn)一定的曲折的,即時(shí)比賽的對(duì)決在這兒并不是許多
2、造就一段歸屬于自身的千古佳話,讓大家了解,融進(jìn)了每個(gè)不一樣的戰(zhàn)斗游戲玩法
3、你需要不斷的學(xué)習(xí)培訓(xùn)武功心法提升本身的專業(yè)能力,你可以在游戲里邊大智如愚俠義天下
4、擁有更為關(guān)鍵的戰(zhàn)斗游戲玩法,每一個(gè)游戲玩家都能舉起你的混蛋,跟被別人大干一場(chǎng)
夢(mèng)魘輪回游戲玩法【3D特色ARPG對(duì)戰(zhàn)】
全新特色ARPG對(duì)戰(zhàn),個(gè)性操作及華麗技能釋放,體驗(yàn)新一輪動(dòng)作盛宴。
【羈絆組合系統(tǒng)】
特色羈絆組合,各種萌寵組合拉風(fēng)絢麗,全新獨(dú)特神獸隊(duì)伍,讓你成就最強(qiáng)訓(xùn)練師。
【熱血競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)】
玩家還能在線對(duì)決,單挑群戰(zhàn)樣樣俱全,不同的神寵羈絆,百變的戰(zhàn)術(shù)搭配,超乎你想象的熱血競(jìng)技!
【副本獨(dú)特系統(tǒng)】
好友共同協(xié)作,開(kāi)黑操作羈絆組合,多角度切換打擊,感受獨(dú)特的3D效果。
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魔獸世界屠城攻略
3.0之后擊殺主城首領(lǐng)似乎已經(jīng)成為一種時(shí)尚,各個(gè)服務(wù)器殺的不亦樂(lè)乎。可惜的是我在網(wǎng)上見(jiàn)到的大部分是部落擊殺攻略,我想這個(gè)也和國(guó)服部落人數(shù)總體多于聯(lián)盟人數(shù)有關(guān)。但是我在這里要寫的聯(lián)盟屠城攻略,都可以是非鬼服的聯(lián)盟擊殺成為可能。
同時(shí)聲明,這個(gè)不是炫耀貼或者是嘲諷貼。
首先著名一下每個(gè)BOSS的技能和打法。
銀月城
血精靈主城:洛瑟瑪.塞隆
4大主城中最好殺的首領(lǐng),基本在部落騷擾人數(shù)低于20人的情況下一個(gè)半團(tuán)就可以完成擊殺。
好殺到我?guī)缀鯖](méi)有注意他有什么技能就殺掉了。。。。
首先全團(tuán)人集合東瘟疫,保證一起行動(dòng),這樣可以盡量的減少部落發(fā)現(xiàn)的幾率防止部落回防。同時(shí)選擇東瘟疫作為集合點(diǎn)是因?yàn)闁|瘟疫一般人比較少,不像祖阿曼那里,即使是半夜也可能碰見(jiàn)部落的ZAM團(tuán),可以使行動(dòng)隱蔽一些。
集合后一起出發(fā),在幽魂之地和永歌森林的交界處集合刷BUFF,之后全團(tuán)沖到銀月城門口,稍微等一下后面掉隊(duì)的人,只要人來(lái)的差不多就由MT帶隊(duì)沖向BOSS所在地。一路沖過(guò)去后在日怒之塔前的廣場(chǎng)將拉上的衛(wèi)兵全部A完,并且等人集合。隨后由防騎帶領(lǐng)將房間門口的兩排衛(wèi)兵A掉。M沖進(jìn)去直接拉住BOSS。旁邊的兩個(gè)NPC因?yàn)楣袅μ屯耆?dāng)做衛(wèi)兵一起拉住A掉。這里的MT用防騎,戰(zhàn)士,熊都可以,區(qū)別不大。隨后MT將BOSS定在墻邊,DPS都不要輸出,給T穩(wěn)定仇恨的時(shí)間,并在這段時(shí)間內(nèi)所有人清楚BL和衛(wèi)兵。優(yōu)先度是部落>衛(wèi)兵>BOSS。注意,在進(jìn)入房間后的右面的房間是BL開(kāi)門傳送銀月到達(dá)的地方(大概吧。。。),拍出幾個(gè)FS一直下雪就可以了。最好將治療點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的分好,并且分好群療。SM保持全程的戰(zhàn)栗圖騰和根基圖騰。主要是防止部落恐懼治療或者用控制技能打MT。并且一個(gè)MS盡量保持MT身上的反恐,驅(qū)散MT身上的一切DEBUFF,驅(qū)散人群中BL法師的冰箱和騎士的無(wú)敵,一個(gè)懲戒騎設(shè)MT為焦點(diǎn)目標(biāo),不管MT因?yàn)槿魏卧虮粫灦贾苯咏oMT加出神圣意志的自由之手解暈,團(tuán)隊(duì)中的騎士按照分好的順序在危機(jī)時(shí)刻給MT上犧牲。基本上打SW畢業(yè)的T并不是很疼,平均4000到6000一下,暴或者碾壓為10000+。DPS主要為獵人和賊,所有的FS和SS全程守門,一直在門口下火雨和暴風(fēng)雪,并且保證2個(gè)法師分別在MT身邊和人群中下暴風(fēng)雪,防止賊復(fù)活偷襲MT,或者其他什么原因造成的BL攻擊。其他的所有T拉住守衛(wèi)A掉既可。
防守慣用招數(shù):
集火MT,這個(gè)問(wèn)題不是特別大,只要清好BL基本他們復(fù)活就被秒很難成功集火,但是如果真的MT被集火立刻犧牲+壓制+盾墻+守護(hù)之魂+援護(hù)+飾品,這些只要開(kāi)一半以上幾乎就不可能被秒了。
隨便攻擊其他成員,這個(gè)就是明顯沒(méi)有組織的防守了,更好對(duì)付,因?yàn)橛腥核⒌拇嬖趹{借一個(gè)人的力量很難秒掉誰(shuí),再加上分出的清BL的人第一時(shí)間殺死他們就更不會(huì)有什么威脅了。
控制MT,這個(gè)是比較棘手的防守方針。主要分強(qiáng)控制和弱控制兩種。先說(shuō)弱控制,沉默,羊,致盲,恐懼,擊飛(D,FS,SM)致死(包括賊的毒)這些都是弱控制,恐懼已經(jīng)用反恐和戰(zhàn)栗可以解決,羊基本上根基也能吸收,問(wèn)題都不大。因?yàn)榭繅麸w就更無(wú)所謂了,致死直接玩命刷,這些都不是很大的問(wèn)題。但是如果致盲和羊真的丟到MT身上,BOSS很有可能直接放棄MT轉(zhuǎn)向攻擊第二仇恨目標(biāo),會(huì)造成一定的小混亂。所以建議在此的MT是人類,用自利解除。強(qiáng)控制,主要指各種方式的擊暈,和最恐怖的龍卷風(fēng)。MT被擊暈后沒(méi)有任何防御動(dòng)作很容易被秒掉,所以不管是什么職業(yè)的擊暈一定要用自由解,同時(shí)壓制之類的東西不要吝嗇了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龍卷風(fēng)只能讓一個(gè)2T盡量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治療。
控制治療,主要就是將我再去之前提到的招數(shù)扔到MT治療的身上使其出現(xiàn)治療真空期,造成T的死亡,解決辦法仍然是保持戰(zhàn)栗和根基,并且分配專人MS大驅(qū)散。盡量減少被控制時(shí)間。
實(shí)際上通常遇到的情況是以上幾種辦法一起使用。先在治療群中扔2個(gè)群恐,然后制裁MT,法師和BOSS一起集火秒MT。這個(gè)最危險(xiǎn)的。要防范這個(gè)只有做到所有人都在自己的崗位上,優(yōu)先清BL,才能盡量減少倒T的情況。
關(guān)鍵點(diǎn):優(yōu)先殺BL,這個(gè)主城是最好打的,只要及時(shí)清掉BL,刷住T就基本沒(méi)問(wèn)題。
奧格瑞瑪
奧格瑞瑪:薩爾
集合點(diǎn)選在塞拉摩,因?yàn)檫@里是聯(lián)盟的領(lǐng)地,并且有傳送門直接過(guò)來(lái),可以降低BL回防的幾率。進(jìn)攻路線選擇奧格瑞瑪后門。一起移動(dòng),盡量不要讓隊(duì)伍過(guò)長(zhǎng),在奧格瑞瑪后門不引衛(wèi)兵的情況下刷BUFF,再由MT帶頭一起沖,沖到薩爾房間外面A一次衛(wèi)兵,讓一個(gè)有A的賊進(jìn)去分別標(biāo)記薩爾和沃金。然后進(jìn)入第一個(gè)房間將里面的NPC和衛(wèi)兵清完,再去開(kāi)BOSS,除了拉薩爾和沃金的T其他T都拉小怪。不過(guò),說(shuō)實(shí)話常常會(huì)莫名其妙的就引上BOSS了,所以MT盡早接怪。分別將沃金和薩爾tank到墻邊,并且之間距離30碼以上。薩爾的技能主要就是閃電鏈,幾乎沒(méi)有什么危險(xiǎn),第一下大概4000+,攻擊4000到6000,碾壓1W。沃金的技能是群體變羊,需要MS盡快大驅(qū)散,詛咒,減少75%被治療效果,必須第一時(shí)間驅(qū)散。然后仇恨穩(wěn)定后就可以打了,非常簡(jiǎn)單。
當(dāng)然,這個(gè)是沒(méi)有任何部落的情況下,所以幾乎是不可能的。畢竟這里是bl人數(shù)最多的主城,一定要做好部落會(huì)頑強(qiáng)抵抗的心理準(zhǔn)備。所以在這里清BL就是一切的重中之重了。開(kāi)打之后所有人都進(jìn)入薩爾的房間,在這個(gè)房間的入口獵人放陷阱,法師下雪,任何人不要沖出去追部落,因?yàn)闀?huì)引到外面的衛(wèi)兵,會(huì)帶來(lái)很大的混亂。任然是MS驅(qū)散反恐,SM根基戰(zhàn)栗。這些說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,真正打的時(shí)候會(huì)非常麻煩。3個(gè)團(tuán)的人如果遇到組織優(yōu)秀的40人防守幾乎就等于判了死刑。而且在最后薩爾20%之后,部落都會(huì)變的異常瘋狂,可以將其理解為BOSS狂暴了招了一堆有智商的腳男。這里治療壓力會(huì)比較打,因?yàn)闀?huì)一直有大量的BL在打你們,建議D卡BUG。
關(guān)鍵點(diǎn):仍然是清BL。。。
幽暗城
幽暗城:希爾瓦納斯.風(fēng)行者
集合地點(diǎn)選在西瘟疫的的聯(lián)盟鳥(niǎo)點(diǎn),然后全團(tuán)移動(dòng)到幽暗城下水道門口集合刷BUFF,再由MT帶頭沖如幽暗城,從下水道里出來(lái)實(shí)際上是掉下去,大概會(huì)帥80%以上的血,這時(shí)馬上刷滿全團(tuán)的血量。將引到的衛(wèi)兵A掉,然后全團(tuán)人上馬沖向皇家區(qū)。在皇家區(qū)去女王的路上是一條很長(zhǎng)的甬道,在甬道入口再A一次小怪,便沖道甬道最深處,但是不要進(jìn)入女王的房間,然后解決掉所有的小怪。仍然是派一個(gè)賊去標(biāo)記,要拉的怪有兩個(gè),一個(gè)是女王,一個(gè)是遠(yuǎn)古海灘的戰(zhàn)場(chǎng)NPC名字叫薩拉,那個(gè)大蝙蝠恐懼魔王,因?yàn)閯∏樵虿粫?huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗(詳情請(qǐng)看WLK)所以根本不用管他。甬道是分成一節(jié)一節(jié)的,我們以離女王房間最近的那一節(jié)叫做甬道1,第二節(jié)叫做甬道2,好了不用往后看了,就需要這兩節(jié)。女王的MT最好是用獵人,因?yàn)榕醯慕鼞?zhàn)傷害非常高,遠(yuǎn)程傷害只有射擊和多重,射擊4000一下,多重,呃。。我沒(méi)注意,好像是撓癢癢。關(guān)鍵照成減員的那個(gè)薩拉,血雖然不多,但是攻擊力非常高,常常就是沖進(jìn)人堆旋風(fēng)斬造成減員,還會(huì)使用破膽怒吼,所以T拉住他把他定在甬道1的中央部分,所有DPS優(yōu)先打薩拉,先把他殺死,就沒(méi)問(wèn)題了,雖然他還會(huì)刷,但是因?yàn)殡x的比較遠(yuǎn),所以不會(huì)再過(guò)來(lái)的。女王本身會(huì)使用閃現(xiàn),并且會(huì)原地刷出3個(gè)骷髏級(jí)的非精英骷髏,拉住殺掉既可。但是每次女王閃現(xiàn)常常會(huì)出現(xiàn)因?yàn)橛腥宋恢貌粚?duì)而回滿血的情況。這是因?yàn)榕跽f(shuō)是閃現(xiàn)不如將這個(gè)技能參考卡拉贊的老二的消失加絞喉。每次閃現(xiàn)到一個(gè)有仇恨的人前打他一下,(一般滿血死不了)。然后再去打第一仇恨目標(biāo)所以全團(tuán)人站的幾種一點(diǎn)BOSS就不會(huì)來(lái)回跑了,或者說(shuō)只是偶爾刷點(diǎn)骷髏全程不跑。還有,保持好BOSS身上的精靈之火能很大程度的防止女王閃現(xiàn),一定要保持好。基本上殺掉薩拉之后獵人T的仇恨也穩(wěn)定了,(這里推薦高血量高命中的獵人,4+4橙弓的獵人最好)之后全團(tuán)人平穩(wěn)輸出BOSS就可以了。
站位:這個(gè)是一個(gè)站位要求非常嚴(yán)格的BOSS,因?yàn)橐坏┏霈F(xiàn)BUG,BOSS將立刻會(huì)滿血。第一所有人都不能站在兩邊的墻上,如果BOSS閃現(xiàn)后目標(biāo)在墻上,BOSS必定回血。第二,所有人不要進(jìn)入女王的房間,包括被恐懼進(jìn)去,閃現(xiàn)目標(biāo)在那里面也會(huì)回血。第三所有人都不要出甬道2.最好連甬道2的一般都不要超過(guò),否則也有可能回血。如果做到這些那么這個(gè)BOSS就沒(méi)什么了。
布防:所有人員都集中在甬道1和甬道2之間,這是一個(gè)狹長(zhǎng)的地帶,入口很小,非常容易布防。但是切忌不要因?yàn)樽窔⒉柯涠鲳?或者進(jìn)入女王房間。否則都有可能引起B(yǎng)UG,只要保持治療和兩端的暴風(fēng)雪基本就可以完成好布防任務(wù),如果部落沖進(jìn)來(lái)復(fù)活反擊的話,按照前兩個(gè)BOSS的應(yīng)對(duì)BL方法就可以了。如果獵人T真的被秒。那也無(wú)所謂,一般來(lái)說(shuō)第二仇恨也會(huì)是獵人,所以就相當(dāng)于換了個(gè)T,穩(wěn)定下仇恨繼續(xù)輸出就可以了。
關(guān)鍵點(diǎn):站位,不要因?yàn)檎疚欢笲OSS回血。
雷霆崖
雷霆崖:凱恩.血蹄
相信我,老牛是最難殺的,即使在沒(méi)有任何BL干擾的情況下仍然是最難殺的。
老牛有一下技能:普通攻擊(呃。。好像都有),戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,周圍10碼暈5秒,致死打擊,和戰(zhàn)士的一樣,甚至不如戰(zhàn)士的,只持續(xù)3秒。順勢(shì)劈,老樣子。雷霆一擊,老樣子好像可以解除,不過(guò)一般顧不上了。上勾拳,最最最最猛招數(shù),將當(dāng)前目標(biāo)擊飛,并且清除仇恨。本來(lái)打的就是相當(dāng)于83級(jí)的BOSS,仇恨就不容易建立,仇恨亂了這個(gè)大QIU長(zhǎng)就拿的他的大棒子一下一個(gè)的開(kāi)始?xì)⒅委熀虳PS。
所以需要大量的T,最好是命中200以上配合懲戒痛擊銘文和嘲諷銘文的戰(zhàn)士,嘲諷成功率80%以上。不推薦熊這種減傷型T,很容易秒熊。如果是防騎用光明審判和D的BUG拉怪也可以。但是必須是T的總數(shù)超過(guò)8個(gè)。具體怎么沖我就懶得說(shuō)了,相信大部分人都明白。到BOSS后將BOSS定在BOSS房間西面考房子的空地上,所有人都幾種到BOSS腳下,因?yàn)殡x得遠(yuǎn)了仇恨一亂BOSS看他就又會(huì)回血。所以沒(méi)有地形的掩護(hù)清部落的人要面對(duì)極大的壓力。每個(gè)T分配1個(gè)專屬治療,分配3個(gè)治療盯BOSS當(dāng)前目標(biāo),其余治療刷全團(tuán),分出2個(gè)治療掃人。根基戰(zhàn)栗等防范手段依然是必要的就不多說(shuō)。常常會(huì)因?yàn)?T搶不到仇恨,而在上勾拳后直接殺治療和DPS造成減員,而且中間即使有T突然嘲諷上了也可能因?yàn)橹委煵患皶r(shí)造成死T的情況,所以減員的問(wèn)題非常嚴(yán)重。所以除了T,所有人死了以后都最快速度跑本。掃地的把T掃起來(lái)加套BUFF,T就可以又生龍活虎的沖上去嘲諷了。基本上老牛的戰(zhàn)斗就是用尸體堆出來(lái)的戰(zhàn)斗,強(qiáng)烈建議在老牛50%血的時(shí)候扔一個(gè)機(jī)器人,這個(gè)是有一般已經(jīng)有人裝備紅了。至于嘲諷和懲戒痛擊未命中這個(gè)一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。所以治療不用停手,保持減仇恨技能就可以了,DPS不用停手,死了你就跑尸就可以了。如果你堅(jiān)持到最后把這個(gè)BOSS打死很好,恭喜你,其他的主城也將不在話下了。注意,最后4%血的時(shí)候,死的人不要釋放了,跑尸的盡快過(guò)來(lái)RUSH掉BOSS,否則跑尸跑一半的人會(huì)拿不上成就的。
關(guān)鍵點(diǎn):站位,不要讓老牛回血。跑尸,拜托跑的快點(diǎn),不要等救了!
說(shuō)了這么多已經(jīng)將4個(gè)BOSS的打法全部都講完了,但是我認(rèn)為最總要的還沒(méi)有講。那就是以下3點(diǎn)。
1,士氣!2,反間諜 3,敵方心理
首先談?wù)勈繗猓芏嗳苏J(rèn)為這只是個(gè)游戲沒(méi)有什么士氣這一說(shuō)。我認(rèn)為這是完全不正確的。只要有人就會(huì)有想法,只要有想法就會(huì)有士氣的存在。士氣的高低直接決定你的團(tuán)隊(duì)中間是否會(huì)出現(xiàn)大量人員離隊(duì)的現(xiàn)象,直接決定是否有人劃水。至于如何提升士氣我能說(shuō)的實(shí)際上不多,這個(gè)你應(yīng)該去看一看有關(guān)口才的書。但是你的擊殺順序與成功與否會(huì)決定你團(tuán)隊(duì)士氣的高低。兵書有云:一鼓作氣,再而衰,三而竭。
所以不管是打任何一個(gè)BOSS你只有1到2次的機(jī)會(huì)去打,尤其是第一個(gè)BOSS,只有一次機(jī)會(huì),否則士氣的損失是無(wú)法挽回的(如果第一次擊殺失敗,同時(shí)士氣低迷,建議今天晚上就放棄吧)。反觀如果第一次直接擊殺一個(gè)BOSS將士氣高漲,所有人都會(huì)繼續(xù)全力攻打下一個(gè)BOSS.所以保持士氣的高漲是至關(guān)重要的。
再說(shuō)說(shuō)反間諜。攻打主城首領(lǐng)已經(jīng)完全可以算做是戰(zhàn)爭(zhēng)了,而現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)打的是信息戰(zhàn),誰(shuí)的情報(bào)準(zhǔn)確,及時(shí)誰(shuí)就能獲得主動(dòng)權(quán)。而這樣的屠城一般都是2到3個(gè)團(tuán),一般很少完全由一個(gè)工會(huì)組成,將不可避免的組所謂的野人,所以也就很容易混入間諜。但是這個(gè)也可以解決。
我說(shuō)一說(shuō)我們組織的程序吧。前一天就聯(lián)系了各大公會(huì)的官員去自己會(huì)找人,第二天晚上12點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)組,因?yàn)榍耙惶煳覀円泊蛄耍皇遣怀晒ΑK栽谇耙惶煳揖妥屗械诙煸敢饫^續(xù)打的人上線M我,然后不在綜合頻道喊人,直接同時(shí)組起2到3個(gè)團(tuán)。成員除了各個(gè)工會(huì)的人,就是昨天一起打過(guò)的人了,這些人在擔(dān)保的情況下可以組他們的朋友。當(dāng)3個(gè)團(tuán)都組好之后在刷UT,并且UT頻道設(shè)好密碼,確保所有人第一時(shí)間進(jìn)入U(xiǎn)T,然后就再改一次密碼。這里設(shè)定密碼有一個(gè)訣竅,就是隨便在小鍵盤上打一堆數(shù)字作為密碼復(fù)制上去,連自己都沒(méi)記是什么,而且沒(méi)隔一會(huì)就更新。并且所有人集合一起行動(dòng),不要讓BL發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)動(dòng)向。之后發(fā)動(dòng)閃電戰(zhàn)以最快的速度攻下部落的一個(gè)首領(lǐng)。這時(shí)回城后就會(huì)出現(xiàn)大量的人要求加入,但是為了之后的勝利只能拒絕這些人,因?yàn)榇蟛糠諹T間諜都是這個(gè)時(shí)候混進(jìn)來(lái)的,因?yàn)锽L一般不會(huì)一直在鐵等的看你們什么時(shí)候集合,而是在受到攻擊后才會(huì)派出間諜。而這個(gè)時(shí)候部落一般也建立了自己的防御。一般是一個(gè)團(tuán)左右,通常不到。(盡量晚點(diǎn)打,BL人少)這時(shí)派出咱們自己的人去混入部落的UT偵查,查探BL的設(shè)防地點(diǎn)選擇性進(jìn)行攻擊。只要這座城再攻下來(lái)部落的間諜一般也會(huì)散去的。
最后說(shuō)敵方心理,實(shí)際上這個(gè)我是要綜合前面2個(gè)的一個(gè)總結(jié)吧。舉個(gè)例子,我們的攻打順序是奧格瑞瑪>銀月城>幽暗城>雷霆崖。雷霆崖我們之前打過(guò),沒(méi)有過(guò),一直被我們認(rèn)為是最難啃的一塊骨頭,所以我們毫不猶豫的將其放在最后。而選擇奧格瑞瑪作為第一進(jìn)攻目標(biāo)的原因是它是部落人數(shù)最多的主城,同時(shí)他的BOSS本身并沒(méi)有什么難點(diǎn)。所以如果第一次閃擊薩爾成功的話將對(duì)我方士氣造成極大的鼓舞,并且可以打擊部落士氣。也就是說(shuō)我們將最難(至少是看起來(lái)最難的)主城打掉其余的都會(huì)迎刃而解。這樣有人就會(huì)問(wèn)了,既然要提升士氣為什么不先打銀月呢,哪兒不是更好打么,哪兒不是人更少么。正是因?yàn)槿松俨挪粚⑵渥鳛槭滓裟繕?biāo)的。因?yàn)殂y月的人是在太少了,甚至很多玩家都懶得回防,(當(dāng)然會(huì)有人回防的,就好比埃索達(dá)和達(dá)納蘇斯被打我就懶得去)是可以輕易的打下來(lái),但是反而會(huì)給部落提個(gè)醒,告訴他們“我們聯(lián)盟打過(guò)來(lái)了!快回防哦!”這樣的反而弄巧成拙。而如果繼續(xù)去打奧格瑞瑪?shù)脑捯驗(yàn)橹暗木瘓?bào)和本身人就多會(huì)遭遇頑強(qiáng)的抵抗,(關(guān)鍵是有小號(hào)會(huì)加MT,我,為好友,看我在哪塊地圖,然后設(shè)防)所以我們制定的路線是閃擊薩爾。而在擊殺薩爾后同時(shí)成功的擊潰了部落的心理防線,很對(duì)之前回防的人都下了(銀月回防的明顯沒(méi)有奧格多)。這時(shí)再最好能了解部落有多少人在什么地方設(shè)防,如果人少可以進(jìn)入對(duì)方UT下戰(zhàn)書,利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)和士氣高漲強(qiáng)攻銀月。當(dāng)兩座主城都打下來(lái)的時(shí)候就幾乎等于成功了。我方的士氣將提升到頂點(diǎn),并且因?yàn)橐呀?jīng)完成一半大部分人都會(huì)一直打到最后拿熊才走,這樣就可以解決人員流失的問(wèn)題。而部落因?yàn)檫B續(xù)兩座主城被攻破,其中還有一個(gè)是強(qiáng)攻,士氣會(huì)繼續(xù)跌落。最終事實(shí)也證明我的預(yù)測(cè)是對(duì)的。幽暗和雷霆設(shè)防的部落不超過(guò)10人,對(duì)于3個(gè)團(tuán)來(lái)說(shuō)幾乎等于0 了。這樣就有充分的時(shí)間和精力去解決最難對(duì)付的老牛。而且我建議將老牛放在最后,因?yàn)槔吓5膽?zhàn)斗肯定是最艱苦的,但是當(dāng)大部分人拿了3個(gè)成就馬上就能拿熊的時(shí)候偏偏誰(shuí)都不會(huì)放棄,都會(huì)一直堅(jiān)持打完老牛,所幸我們一次就成功擊殺。
最后說(shuō)下如何讓多個(gè)團(tuán)的人都拿到熊吧。
比如1團(tuán)先打BOSS,看BOSS名字是紅色的,2,3團(tuán)看BOSS名字灰色。等仇恨穩(wěn)定后就從1團(tuán)扔2個(gè)人去2團(tuán)和3團(tuán)(最好是盜賊,他們命中高能打住BOSS,存活率也高,還沒(méi)治療任務(wù))然后2團(tuán),3團(tuán)分別給他們A,他們自己把自己放在每個(gè)隊(duì),只要這個(gè)隊(duì)的人紅了就換隊(duì)。2個(gè)團(tuán)同時(shí)進(jìn)行,很快就能弄完。最后就位確認(rèn)看還有誰(shuí)沒(méi)紅。再把沒(méi)紅的扔到1團(tuán)和MT一隊(duì),這樣他們也很快就能紅。最后就所有人都能拿熊嘍。
說(shuō)了這么多終于也說(shuō)完了。雖然我這個(gè)是技術(shù)貼,但是我感覺(jué)還是會(huì)有陣營(yíng)之間的對(duì)噴。既然這樣我就先回答大家的幾個(gè)問(wèn)題。
問(wèn):你丫有種在人多的時(shí)候來(lái)啊,后半夜偷偷的趁沒(méi)人打算什么本事。
答:拜托,這是戰(zhàn)爭(zhēng)!我雖然是玩的是騎士,但是我沒(méi)有必要真的像騎士一樣給你們下戰(zhàn)書再去打,沒(méi)有人這么傻的。既然知道人少時(shí)候好打?yàn)槭裁雌硕鄷r(shí)候打呢?再說(shuō)你們?nèi)绻谝粫r(shí)間互相打電話叫上線回防我們也打不進(jìn)去的。不要總是說(shuō)什么有種怎么怎么樣,完全是匹夫之勇!
問(wèn):有什么可炫耀的,不就RAID了次么。
答:你放心這絕對(duì)比RAID帶勁,也比RAID艱難,關(guān)鍵是團(tuán)員的士氣,因?yàn)椴皇莵?lái)自一個(gè)會(huì)的,所以無(wú)法統(tǒng)一協(xié)調(diào)調(diào)配,如何讓團(tuán)員聽(tīng)從你的安排是非常重要的事情。而且現(xiàn)在RAID撐死也就是25人,而3個(gè)團(tuán)120人是將近5個(gè)RAID團(tuán),人員越多錯(cuò)誤率也就越高,孰難孰易,自己比較一下吧。當(dāng)然我們肯定也不會(huì)喜歡別人將我們一個(gè)晚上的辛苦僅僅概括為一次普通的RAID,所以我還是那句話,你如果認(rèn)為這個(gè)是一次普通的RAID,你就去組織一次這樣的RAID,然后騎熊過(guò)來(lái)再討論是不是普通的RAID。
問(wèn):和部落商量一下都拿坐騎不是更好更簡(jiǎn)單么~
答:不可能,你可能能指揮動(dòng)你團(tuán)里的人,但是你無(wú)法指揮動(dòng)服務(wù)器上其他的玩家,就算是能指揮所有的聯(lián)盟,如果BL他們指揮不了其他的玩家怎么辦,你和部落到底是誰(shuí)拿熊?
好吧。。我承認(rèn)我會(huì)被噴吧,基本上你們噴的我都回答你們,當(dāng)然再次聲明這個(gè)只是技術(shù)貼,對(duì)于部落也是有價(jià)值的
2樓的那個(gè)帖子不錯(cuò),說(shuō)下我的經(jīng)驗(yàn)和一下小技巧
3個(gè)團(tuán),7-10個(gè)戰(zhàn)士T(滿BUFF血量必須至少2W),熊T防Q沒(méi)用的1-2個(gè)就行,拉拉小怪。
1團(tuán)主力團(tuán),只組T和治療,必須5-10XD,戰(zhàn)復(fù)用的。38人全部是T和治療,MS,XD,奶Q能組就組滿。還有2個(gè)位子留給1FS,1SS,開(kāi)門和拉人用的。
2團(tuán)3團(tuán)DPS團(tuán),治療DPS混組。分好2團(tuán)3團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),要麥好的,全部上YY。
分好哪個(gè)團(tuán)做什么事,切忌一擁而上,沒(méi)人堵門殺BL。
打一段時(shí)間一團(tuán)BOSS全部是紅名以后,把一個(gè)仇恨稍低的T踢出團(tuán)隊(duì),組到2團(tuán),
2團(tuán)如果還有誰(shuí)打BOSS沒(méi)紅名,就給這個(gè)T上繃帶,治療隨便什么都可以。2團(tuán)全紅以后和3團(tuán)對(duì)換,2團(tuán)守門,3團(tuán)過(guò)來(lái)打,這是把那個(gè)T放去3團(tuán)。
血精靈是最好殺的,直接沖進(jìn)去,一個(gè)團(tuán)堵門,其他在里面殺就是了,沒(méi)什么技巧。
薩爾也很好殺,后門進(jìn),盡量不要引到衛(wèi)兵,直接沖進(jìn),但是不要引到BOSS,先A小怪,差不多了之后,一個(gè)T拉薩爾,一個(gè)T拉沃金,拉對(duì)角,距離遠(yuǎn)點(diǎn)。沃金周圍盡量不要站人,妖術(shù)變形的,所以要隨時(shí)驅(qū)散沃金T的魔法,變形后丟失仇恨直接嘲諷。
幽暗女王,后門下水道進(jìn)直接沖到女王房間。不要引到BOSS照例門口A小怪。女王拉到進(jìn)門左手邊一個(gè)凹進(jìn)去的死角,所有一團(tuán)的都進(jìn)去。另外2個(gè)團(tuán)堵門,女王房間只有一個(gè)門而且很窄,堵好就沒(méi)事了。
分2個(gè)T去拉遠(yuǎn)古海灘那個(gè)什么軍官,拉離人群,那個(gè)戰(zhàn)士怪旋風(fēng)斬非常疼,拉到門口右邊另一個(gè)死角,2-3個(gè)治療去刷。
老牛,哎。。。真的是最難殺的。雷霆崖門戶太多,堵BL堵不嚴(yán)實(shí),最好先開(kāi)個(gè)BL號(hào)去偵查地形。
老牛的T基本上是瞬秒的,沒(méi)有瞬秒也堅(jiān)持不了多久,所以T一定要多,XD一定要多,治療一定要多。
要點(diǎn),OT的DPS跑到BOSS身邊來(lái)死,不要往遠(yuǎn)處跑,老牛跑遠(yuǎn)了脫離戰(zhàn)斗直接回血,那就白打了。
老牛震一下,當(dāng)前仇恨清O,所以一定要即時(shí)嘲諷,不過(guò)BOSS是83級(jí)的JY,目前70級(jí)去打未命中非常多,所以DPS一定要平穩(wěn)輸出,萬(wàn)一死了就別等救。AOE職業(yè)優(yōu)先A小怪。小牛10分鐘刷一次。
指揮非常重要,聽(tīng)指揮也非常重要,不聽(tīng)指揮的直接踢,不要留情。小白不要緊,不聽(tīng)指揮可能直接導(dǎo)致失敗!
還有什么狗屁上馬喊話宏全部收掉,BL領(lǐng)地一喊話毛都知道你來(lái)干嘛了。要打字直接在綜合頻道打。
沒(méi)人搗亂的話 一個(gè)T 一個(gè)副T 就夠了 不過(guò)得注意BOSS 快死的時(shí)候 注意讓幾個(gè)團(tuán)的人都把BOSS打紅 因?yàn)槌酥鞒鸷迗F(tuán) 別的團(tuán)是沒(méi)有仇恨的的 也就是灰名字 打完不算 最后剩10%左后 就讓T拉住 主仇恨團(tuán)的 別輸出 只拉仇恨 別的團(tuán)的 全部上去平A 直到BOSS名字紅了 技能什么的 我就沒(méi)法說(shuō)了 因?yàn)槲沂荁L的 嘿嘿
鬼服?
就老牛最難殺,秒人的,需要N多T,治療分5個(gè)出來(lái),最好是暗夜,站到房子角落里用影遁脫離戰(zhàn)斗,然后無(wú)限9人,老牛就是靠尸體堆出來(lái)的,LR,F(xiàn)S堵門
血精靈首領(lǐng)無(wú)腦打,
西爾瓦娜T拉小怪和衛(wèi)兵,XD無(wú)限給西爾瓦娜上精靈火,
薩爾就是啦在里邊打,沃金找個(gè)XD拉小房間,不要讓他進(jìn)大廳。有變羊的叫MS驅(qū)散
基本上讓T走隊(duì)伍最前面走到首領(lǐng)門口先A掉點(diǎn),都穿+命中的副本裝最好。
沒(méi)BL的話祖上3個(gè)團(tuán)穩(wěn)點(diǎn),老牛太強(qiáng)悍了。無(wú)論打哪個(gè),總要分一點(diǎn)T去拉衛(wèi)兵和精英。T的話弄10+,SW級(jí)T被老牛4下。
要是沒(méi)騷擾的話 銀月最容易 1個(gè)團(tuán)都不用 雷霆最難 老牛太BT 其次是奧格因?yàn)橛?個(gè) 再次是幽暗 小怪比較多
銀月 BOSS 都是布衣怪 沒(méi)事 3個(gè)T 左右就行 當(dāng)然5個(gè)保險(xiǎn)點(diǎn)
雷霆 需要T 比較強(qiáng) 7個(gè)戰(zhàn)士T 輪流上 小牛牛們需要防騎
奧格 薩爾是鎖甲怪 相當(dāng)于一個(gè)三系薩滿 慢慢磨就是2個(gè)T 足以 不過(guò)考慮到拉旁邊的暗影獵手 再加兩個(gè)吧
幽暗 需要獵人去拉 一個(gè)就行 不過(guò)小怪要控制好 最好在加2個(gè)防騎就行
技能:
銀月的忘記了 反正很好切 不用在乎技能
薩爾會(huì)閃電鏈 治療 旁邊的暗影獵手也會(huì) 也很容易
女王有點(diǎn)麻煩隨即點(diǎn)一個(gè)人揍 如果這個(gè)人卡到BUG點(diǎn) 血量就重置了 而且獵人拉 仇恨不是很穩(wěn)
老牛 最難的一個(gè) 踩地板自然不用說(shuō) 看家絕技
還有一個(gè)粉碎一樣的技能打T掉很多血 需要很注意治療 不然就是秒一片
個(gè)人覺(jué)得最難的就是老牛了
你要是沒(méi)有部落騷擾的話 都很容易 屠城最難的地方就是卡 畫面非常卡 不過(guò)技能不卡 不停的按技能就行
