一、NDS游戲JUMP究級明星大亂斗這怎么過啊 怎么都過不了
雖然我不知道你在說第幾關,可是,你在戰斗時要有技巧。就像使用佐羅,你要按左(右)鍵和Y鍵連打,給對方造成和使用必殺技差不多的傷害。還有路飛按上鍵和Y鍵連打,雖然傷害比必殺技小,可是也很管用!接著就是你的搭配能力了。就像佐羅+山治(戰斗人物)和輔助人物 娜美(靠近山治),劍心(靠近佐羅)。佐羅生命值本來就高,山治使用select鍵可以給隊友補血!不錯的配合……
如果你不是因為沒有技巧打不過去,那就請你好好看看戰斗前的過關要求(下屏幕)。首先確認一下,你的版本是junp ulimate stars(junp懼究明星大亂斗)么,剛開始看得到……還是junp super star(jump超級明星大亂斗)如果是超級明星大亂斗的話,我無能為力。不過上面的方法試試看,對你戰斗時很有效的!
二、玩英雄聯盟大亂斗有什么細節技巧嗎
一, 學會送死。嚎哭深淵的溫泉可是不提供回血功能的,當你被揍成一個殘血,卻又沒任何回復的時候,就是你該去送死的時刻了。你很殘的時候,會拖累隊友,想團也沒辦法團,對面可以一直消耗著你們,這時候送塔,或者送人都比你藏在隊伍最后面強。嚎哭深淵的地圖短,你送死后復活也能很快的加入戰場。
二, 不能太慫。因為英雄都是隨機的,所以經常會出現對面有很多手很長的英雄,而你們自己這邊卻沒什么消耗能力。然后,剛出去肯定被壓的很慘,這時候有些人往往認為這場沒戲了,所以就一直不敢打,接著就是被全場壓制,被憋屈的推掉一個個塔。這種情況6級經常會是轉折點,6級就干一波,無論輸贏都要勇敢嘗試,否則一直被壓制經濟會越拉越大,士氣越來越低,毫無反抗能力了。
三, 出門必帶消耗品。雖然大亂斗就是一個團戰接著一個團戰,但是前期大部分都還是以消耗為主的。出門帶上紅藍瓶,真的很有作用。前期血量少,消耗品性價比很高,被打殘后可以靠嗑藥嗑回來的,讓你重返戰場啊。
四, 陣容起到很重要的作用。這個模式,光憑陣容就決定了一半的勝利。一個好的陣容需要有前排,有輸出。每個人各司其職,肉要肉的起來。如果你們是5個輸出位,那么必須前期直接壓倒勢推過去,否則時間一長,你們被翻盤的概率非常大。如果你們這邊短手,而且后期英雄偏多,那么就前期猥瑣塔下,不要讓對面拿到太多的優勢。
五,放他一條生路,能讓自己走向勝利。一定要收了對面所有的人頭么?在大亂斗中卻不一定。根據對面的陣容來決定是否留敵方殘血英雄是個很好的技巧。對面沒有回復能力,你完全可以選擇不殺光對面,而是留給他們幾個殘血的英雄。當你們的人復活回來,都是滿狀態,而對面卻是殘血,這樣的團戰結果應該不用多說明了吧。
六, 補刀不可忽視。往往玩大亂斗的人很多都不在意補刀,確實,5個人,但是卻只有一條線,真的是懶得搶兵啊。但是大亂斗中人頭并不是很值錢的,多刷幾波兵比你拿幾個人頭還賺。所以兵能收還是要收的,比較經濟領先就是裝備領先,裝備領先的話團戰要勝利還是比較容易的。
七, 召喚師技能的選擇最好偏團戰。大亂斗的召喚師技能搭配一般都是閃現+治療或者閃現加+回藍。閃現就不用說了,追擊逃跑必備,治療和清晰在這種出來就是團的地圖中作用性也很大。根據陣容來確定清晰術的多少。
八, 切忌不可過浪。一條道,距離短,防御塔水晶血少,所以這個模式被翻盤那是太常見了,一浪,而滅,三翻盤啊。只有把對方水晶推掉的那一刻你才能完全放松下心理,不要給對手留下一絲可能。
九, 不要為了一口血放棄整個生命。看見治療點刷了,然后奮不顧身的去搶,結果你吃到了血,卻丟了命,很不值啊。千萬不要看見血就忍不住上去吃,你覺得你應該死不了,但是總是會被事實打臉的。
十, 最后,最最最重要的一條,一定,不要,忘了,喂魄羅。吃了一塊小餅干,感覺自己萌萌噠。好吧,這一條也是來賣萌的,大亂斗玩的就是一個開心,輸贏不要太在意啦。哦,對了,當魄羅進草里時,有人在草中時就會嚇得它吐著舌頭出來哈,你可以就此判斷是否有人進草了,額,就是這樣。
三、魔獸火影大亂斗攻略
在這里介紹一個雜兵戰小技巧 我覺得蠻實用的
就是在雜兵戰的時候按□+X 這樣鳴人是滑鏟攻擊 對到地的敵人可以攻擊 并且這樣連續的□+X在受到攻擊的時候有一定的確率是可以用出替身術反擊的 這樣在第一段攻擊的時候就反擊可以減少敵人對你打浮空后的傷害 還是非常實用的 希望大家有小訣竅也拿出來分享~
?點現確認為 盜賊頭目點 都是1分鐘消滅頭目 但是越來越難 人越來越多
再更新一下 回復道具的功效以及提升能力需要的德玉點數 :
·首先是部分回復道具
滋養丸 體力+25
大滋養丸 體力+80
強力滋養丸 體力+200
超滋養丸 體力加滿
兵糧丸 查克拉+25%
大兵糧丸 查克拉+50%
強力兵糧丸 查克拉+75%
超兵糧丸 查克拉加滿
雙生丸 體力+100 查克拉+25%
大雙生丸 體力+200 查克拉+50%
強力雙生丸 體力+300 查克拉+70%
超雙生丸 體力查克拉全滿
目前后面更新了幾個還換不到的東西 但是不知道做什么用的 也寫出來好了
猛攻的構 體術攻+20 體術防與忍術防各-10
鐵壁的構 體術防忍術防各+10 體術攻-10
三代目的教誨 體術攻 體術防 忍術攻 忍術防各+3
??的真髓 影分身2體增加 后面的沒看懂……
體術攻+10 體術攻+10
然后是強化技能札所用的 德玉點數 不斷更新中 標有問號的是我已經強化了……但是忘記需要多少點了,希望有心人能幫忙補充一下 謝謝啦~ 排列的不是特好看 想弄個表格……但是不會弄 ( 好像裝備上所有的同一系列 還有加成。)
能力強化效果追加 分別按照 小 中 大 特 這樣排列
體術系
體力強化 (根據排序效果分別為 體力上限+20 +30 +50 +50 因為最后一個特占地方少 所以要的點數多 )
·小 50
·中 200
·大 500
·特 3000
體術系攻擊減輕 (對體術傷害減少 10% 20% 30%)
·小 50
·中 200
·大 500
體術攻 +1 50
+2 50
+3 100
+4 300
+5 500
再+5 1230 形狀變換 可同時裝備兩個+5
對武器系傷害減輕 (對武器系傷害減少 10% 20% 30%)
·小 50
·中 200
·大 500
追加效果 氣絕 (更容易把敵人打暈) 2000
追加效果 強 (這個好像是擊打敵人后德玉出來的更多) 1000
忍術系
查克拉強化 (根據排序效果分別為 查克拉上限+20 +30 +50 +50 因為最后一個特占地方少 所以要的點數多 )
·小 50
·中 200
·大 500
·特 3000
忍術傷害減輕 (分別減少10% 20% 30%)
·小 50
·中 200
·大 500
防御力 +1 50
+2 50
+3 100
+4 300
+5 500
再+5 1230 和體術攻一樣 形狀變換 可同時裝備兩個+5
忍術攻+10 50
+20 200
+30 1000
查克拉回復強化·小 (查克拉回復速度變快)500
封印解除 ·小 (解除封印狀態變快) 1000
查克拉消費減少·小 (查克拉消費減少20%) 1000
特殊系
戰利品增加 1000
瞬身 100
跳躥 100
簡單受身 100
影分身追加×2 都是200
獅子連彈? ???
玉吸著 弱 ???
玉吸著 強 800
氣絕回復強化 300
接合系 不知道做什么用的……
カラ札 一 1000
カラ札 四 500
カラ札 六 100
