中文名:風聲
英文名:The Message
設計師:不知道
游戲人數:3-9人
游戲時間:20-30分鐘
適合年齡:10+
游戲題材:間諜
游戲機制:手牌管理,吹牛,推理,陣營
“千騏動漫公司”(注:出品永恒之輪的公司)推出一款改編自國產諜戰大片“風聲”的同名游戲。而店內也第一時間購回了此款游戲并進行了測試。
“風聲”為手牌類游戲。人物完全按照電影中的形象刻畫,為俏為妙。暗沉的色調與電影中一致,切合諜戰的主題感覺。畫風很有30年代的手繪廣告感覺。總體感覺“風聲”的美工確實是不錯!!
接下來,游戲規則的講解。
游戲有角色牌,陣型牌,情報牌
角色牌為電影風聲中出現的角色,分為“潛伏角色”和“非潛伏角色”。前者在游戲過程中牌面向下,其他人不知道你的角色,后者側是亮出來大家知道的。各自有不同“技能”,并有一項“機密任務”。
陣型牌:軍情處,潛伏戰線,打醬油的(極度惡搞啊!!但效果出奇的好)。
游戲開始每人先抽兩張角色牌,二選一。通常潛伏角色的技能都比較強大,但只能使用一次,而且使用時就要把角色牌公開讓大家知道你的角色。非潛伏角色技能則可以重復使用。
選好角色后,另一張即棄掉。然后抽取一張陣型牌,牌面向下不要讓人知道你的陣型。而三個陣型有各自的勝利條件。
軍情處:個人收集三張藍色情報,宣告團隊勝利
潛伏戰線:個人收集三張紅色情報,宣告團隊勝利
打醬油的:則要完成角色牌上的秘密任務。宣告個人勝利。
在角色技能設定,勝利條件上,可以看到“風聲”是借鑒了“魔城馬車”的元素了。而陣型則有魔城馬車+三國殺的味道,兩大陣型就是對應兄弟會和秘密同盟,打醬油算是內奸但又帶有強烈的創意。
著重介紹一下打醬油,在游戲里發揮的有趣作用。由于打醬油勝利條件是完成角色上的機密任務。這些任務千奇百怪。有時候是要某邊陣型全滅,有時是要女性玩家勝利,有個最離譜是要自己死掉!!
這樣就令游戲出現非常大的變數,是相當相當的有趣!!!!!!
如果打醬油的勝利條件是軍情處全滅的,當然會保護潛伏戰線。但當潛伏戰線即將勝利,軍情處還沒有全滅。這時打醬油的又會阻止潛伏戰線勝利。這算是內奸的變種了。
如果打醬油的勝利條件是一位女性角色宣告勝利,如果參與玩家中只有一個公開的女性角色。那打醬油當然會跟這角色站隊,如果有兩名以上女性角色。打醬油便會變成那個接近勝利就跟那邊站隊。
最惡搞的情況是,勝利條件是自殺。想像一下,兩邊陣型正在打得火熱。這個打醬油的卻在戰火中不斷跳出來擋刀。那是相當的郁悶啊!!!
介紹完角色牌,最后就介紹游戲的重點“情報牌”
情報牌除了紅色,藍色外,還有黑色的假情報。如果一位玩家收集到3張假情報,則死亡!!!!而情報牌除了按顏色分類,還能當作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名稱。
游戲中每位玩家在自己的回合內,先抽2張手牌,然后必須將一張手牌作情報牌傳遞,并且這行動只能做一次。(感覺像現代藝術啊!!)
傳遞有三種方式,按情報牌右上的圖標指示去做。
直達:牌面向下,不讓其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。對方可以不接受,無條件退回。
密電:牌面向下,逆時針方向傳遞。每名玩家都要決定要還是PASS給下家。
文本:跟密電一樣,但牌面向上讓大家看到。
通過傳遞拿到的請報牌,牌面向上放在自己面前。這些牌便是玩家“收集”的情報。
情報牌的傳遞,收集方式,我覺得是很好地融合了現代藝術的元素。比起魔城馬車的交換要簡單且效果更好。不過文本的傳遞方式,實在比較雞肋。
當玩家傳遞完一此情報,其余的手牌則可以作功能牌,無限使用直至手牌都出完為止,跟三國殺的錦囊牌一樣。
其中最重要的一種功能牌叫“試探”。牌上會是一條問題,內容是“我打賭你是XXX(軍情處/潛伏戰線/打醬油的)。如果你是則XXX(棄掉X張手牌/抽取X張手牌),如果不是則要說出其實我是XXX”
使用時牌面向下交給你的目標玩家。收到此牌的玩家必須按牌上指定的答案,作如實反應。除了角色是“老鬼”她的技能是“說謊”。
由于問題有3條,但答案基本是一樣的。所以其他沒有看到問題的玩家,從收牌玩家的答案中是看不明白的。這種在大家面前說暗語的行為,實在非常有趣!!
我們試玩時,如果答案是否定,都不會按牌上的話來問答。因為只要不是抽/棄牌,那么就已經確定答案是“否”。所以我們通常直接不回答或會回答惡搞的語句。
試探這設定,明顯地取用了“暗影獵人”的設定。
總結來說,此游戲集成了好幾款著名手牌游戲的優秀元素。但經過設計者的精心設定,把這些元素成功地融合。使每種元素之間的配合都顯得自然毫不突兀。最后使游戲成為完全貼合電影懸疑刺激感覺的游戲。加上適當的本土網絡惡搞文化,讓游戲顯得更親切。
這款跟以往的國產游戲純粹COPY,最多加入幾條原創規則相比。實在是誠意之作!!!
真的很希望越來越多這樣有深度的國產桌游!!更加希望這種優秀的國產桌游能讓更多的玩家所認識和喜愛。
