一、哪些單機游戲里面的哪些boss比較難打
boss肯定是需要一定難度不能無雙過。通過練級、刷裝備、練技術(但練級刷裝備也要有效強化人物才行,不能光靠技術提升),最終把人物從打不過boss培養到能打過boss甚至碾壓boss,報自己當初被虐的一箭之仇,這種感覺還是很爽的。
這樣的游戲呢,也適合我這樣的上班族,通常劇情不占主導,拿起來刷會兒裝備,練會兒級,打一個boss,打完了放下什么也不影響。
二、大家覺得哪個游戲的boss比較難打
《黑暗之魂系列》、《血緣》、《仁王》,早一點的還有《忍者龍劍傳系列》。
當然,《鬼泣》等ACT游戲都有高難度模式,里面的boss也都很難打。但是單純從游戲機制上來說,還是我上面提到的三個比較難,對一般玩家來說,是真難。
三、大家來說說你們玩過的RPG中最難打的BOSS是什么游戲里面的
哆啦A夢:大雄與生化危機
這個是11區人民自制的一款游戲,最終boss需要神走位················被打三下你就掛了·············
四、大家覺得哪個游戲的boss最難打
游戲歷史中,所有游戲當中,最難打的boss就是老游戲《永遠的伊蘇1》最后的boss,就是拆地板那個boss,難度最大的沒有之一,網上有個視頻,我也看了,沒有血量顯示,我不知道他是怎么改的,我的直覺是他肯定改攻擊力了
