【參加人數(shù)及職業(yè)配置】
參加人數(shù)限定在13~18人范圍內(nèi)。
13人:3個(gè)吸血鬼、6個(gè)普通村民、1個(gè)預(yù)言家、1個(gè)丘比特、1個(gè)女巫、1個(gè)守護(hù)者。
14~15人:4個(gè)吸血鬼、5~6個(gè)普通村民、1個(gè)預(yù)言家、1個(gè)丘比特、1個(gè)女巫、1個(gè)守護(hù)者、1個(gè)獵人。
16~17人:4~5個(gè)吸血鬼、6個(gè)普通村民、1個(gè)預(yù)言家、1個(gè)丘比特、1個(gè)女巫、1個(gè)守護(hù)者、1個(gè)獵人、1個(gè)長(zhǎng)老。
18人:5個(gè)吸血鬼、6個(gè)普通村民、1個(gè)預(yù)言家、1個(gè)丘比特、1個(gè)女巫、1個(gè)守護(hù)者、1個(gè)獵人、1個(gè)長(zhǎng)老、1個(gè)吹笛者。
【基本原則】
1) 村民:白天的時(shí)候處決所有的吸血鬼。
2) 吸血鬼:殺掉所有普通村民和長(zhǎng)老。
【游戲勝負(fù)判定方法】
1) 吸血鬼一方全部死亡,則村民一方獲勝。
2) 所有的普通村民與長(zhǎng)老被殺死,則吸血鬼取得勝利,村民失敗。
3) 吹笛者:自己還活著,除自己外所有的還活著的玩家都被施了魔法,則吹笛者勝利,其他人失敗。
4) 情侶:在情侶為一個(gè)是吸血鬼,另一個(gè)是村民的情況下,當(dāng)除他們之外所有人被殺死,情侶取得勝利。其他所有人失敗。
【角色分配】
角色分為:吸血鬼,普通村民,預(yù)言家,丘比特,守護(hù)者,女巫,獵人,長(zhǎng)老,吹笛者9種起始身份(除吸血鬼外統(tǒng)稱村民)。另有警長(zhǎng)、情侶2種附加身份,附加身份并不覆蓋原有起始身份。
1) 吸血鬼:天黑時(shí)睜眼,可以選擇殺一個(gè)人。也可以選擇自殺,自殺不能被女巫救活,自殺則可以跳過接下來白天的發(fā)言與投票階段,直接進(jìn)入下一個(gè)天黑。但是第一天不可以自殺、每輪最多一個(gè)吸血鬼可以自殺、如果剩下最后一個(gè)吸血鬼則不可以自殺。
2) 普通村民:白天找出并投票處決掉所有吸血鬼。
3) 女巫:有一瓶毒藥和一瓶解藥。在天黑的時(shí)候,解藥可以救活當(dāng)天晚上被吸血鬼村莊死的人;毒藥可以殺死一個(gè)人,一個(gè)晚上只能最多使用一次藥。整個(gè)游戲,兩種藥只能各使用一次。
4) 獵人:只要獵人死掉,并且此后游戲依然還沒結(jié)束,他可以選擇立即殺死一名玩家。
5) 預(yù)言家:每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,只有自己知道。
6) 丘比特:在游戲第一天指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己)建立戀愛關(guān)系。當(dāng)兩個(gè)相愛的人其中一個(gè)被票死、殺死或者毒死,另一個(gè)人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互指互殺。如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是吸血鬼,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
7) 守護(hù)者:每晚可以選擇守護(hù)一個(gè)人(包括自己),此人當(dāng)晚不能被吸血鬼殺死(依然可以被毒死),不可以連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)人。
8) 吹笛者:每天晚上可以選擇對(duì)最多對(duì)兩個(gè)人施魔法,場(chǎng)上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其余玩家都輸?shù)?。吹笛者不得?duì)自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。
9) 長(zhǎng)老:長(zhǎng)老有兩條命。吸血鬼每殺一次長(zhǎng)老少一條命,沒有命時(shí),長(zhǎng)老死亡,此時(shí)女巫可以用解藥(還有的話)救活長(zhǎng)老,但是只剩下一條命。當(dāng)長(zhǎng)老被女巫毒殺、獵人獵殺、投票推出時(shí)直接死亡,若是如此,則村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。
10) 警長(zhǎng):警長(zhǎng)是第一晚結(jié)束,所有人都發(fā)表意見后,由大家投票選出(不作為起始身份),此人將保留自己的原有身份,警長(zhǎng)為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。警長(zhǎng)有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。警長(zhǎng)如果死亡,他可以立即選擇(必須)一名沒有死亡的玩家繼承為警長(zhǎng)。
11) 情侶:由丘比特選出,如果丘比特不選則沒有情侶。
【游戲規(guī)則及流程】
以13人為例
游戲規(guī)則
1) 吸血鬼村莊軟件由系統(tǒng)擔(dān)任法官,每個(gè)房間最少需要13個(gè)用戶才能滿足人數(shù)的最低要求。游戲在沒有開始前玩家可以通過點(diǎn)擊身份牌中的開始發(fā)言按鈕和結(jié)束發(fā)言按鈕來進(jìn)行排麥和放麥。當(dāng)人數(shù)達(dá)到13個(gè)或者13個(gè)以上并全部選擇“游戲開始“。系統(tǒng)隨機(jī)分配玩家的身份,游戲開始后游戲者自己看清自己的身份。吸血鬼可以看到自己和吸血鬼同伴的身份。村民和特殊身份的人只能看到自己的身份。
2) 系統(tǒng)開始主持游戲,游戲者要聽從系統(tǒng)的語音和文字提示。
3) 系統(tǒng)提示從被殺者的下一位開始發(fā)言者順時(shí)針方向指認(rèn)。當(dāng)上一位游戲者選擇按鍵“結(jié)束發(fā)言”后,下位游戲者方可發(fā)言。
4) 發(fā)言結(jié)束后所有玩家進(jìn)行對(duì)嫌疑人的投票,先點(diǎn)擊想投票的玩家的頭像,當(dāng)頭像邊緣變成金黃色時(shí),然后點(diǎn)身份牌中的投票按鈕,會(huì)對(duì)該玩家投票。
5) 被指票數(shù)最多者講被判定死亡。如果玩家票數(shù)相同,則票數(shù)相同的最高票玩家開始發(fā)言進(jìn)行PK.然后玩家再次投票。
游戲流程
1) 系統(tǒng)將宣布天黑了。
2) 丘比特選情侶(僅第一天),被指定任意兩名玩家成為情侶(包括自己),也可以不指定。
3) 情侶相認(rèn)(僅第一天),但是不知道彼此身份。
3) 守護(hù)者守護(hù)一名玩家,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)人。
4) 預(yù)言家驗(yàn)看,選擇查看一個(gè)玩家的身份,也可以不查看。
5) 吸血鬼殺人,商討之后選擇任意一個(gè)玩家將其殺死,也可以不殺死。如果此人被守護(hù)則殺人不生效。
6) 女巫救人或下毒。如果當(dāng)晚有被吸血鬼殺死的玩家,女巫可以選擇用解藥救他?;蛘呖梢赃x擇用毒藥殺死任意一個(gè)人。每晚只能使用一次藥(解藥或毒藥),整個(gè)游戲,兩種藥只能各使用一次。
7) 法官宣布夜里所有死亡的人,死亡的人出局。
8) 是否直接天黑:如果有吸血鬼選擇了自殺,則直接進(jìn)入天黑。
9) 所有人逐個(gè)發(fā)言,別人發(fā)言時(shí)不可插言。
10) 公投警長(zhǎng)(僅第二天白天,自由發(fā)言之后):還沒有警長(zhǎng),則所有玩家投票選出警長(zhǎng)。(必須要有警長(zhǎng))
11) 所有玩家投票,得票最高者被殺死。如果有平票則進(jìn)入PK。所有玩家都沒有投票,則進(jìn)入天黑,重復(fù)黑天步驟。
【游戲積分規(guī)則】
以游戲中吸血鬼的數(shù)量作為基本分?jǐn)?shù),若吹笛者、情侶勝利,則最終分?jǐn)?shù) = 基本分?jǐn)?shù) * 2,否則,最終分?jǐn)?shù) = 基本分?jǐn)?shù)。勝利方增加最終分?jǐn)?shù),失敗方減掉最終分?jǐn)?shù)。
