《暗影之槍:死亡區域 》這是一個公測版本,而且該測試版只適用于那些采用Tegra3設備。因為這是一個測試版,也有很多功能和內容并未開放,敬請理解。測試版的目的是,修復網絡代碼錯誤和完善基本的游戲體驗,以及解決各種問題。另外,請注意,我們是在數量有限的服務器上運行,如果你需要等待一小段時間,請給予理解。游戲特色:- 四個角色:戰士,突變,刺客,舞者 - 兩種游戲模式:死亡模式,分區控制 - 兩個地圖:會館,入侵 - 武器: SMG,攻擊步槍,大男孩機槍,等離子步槍,權杖散彈槍,狙擊手,火箭炮 - 小工具:沖刺,醫療包,彈藥包,閃光彈,EMP手榴彈,破片手榴彈,步哨槍,地雷 暗影之槍游戲回顧: 來自MADFINGER Games的第三人稱射擊新作《暗影之槍》,從最初游戲開始制作到正式發布,磨了也有幾個月了。而這款采用Unity引擎制作的游戲,憑借著在四核Kal-El處理器平臺上令人驚異的畫面表現力,也成功了吸引了眾多用戶的注意。同時作為跨平臺的游戲,《暗影之槍》在Android上也同樣有著令人滿意的畫面表現。 《暗影之槍》在畫面上效果驚人,但是MADFINGER Games對環境場景的氣氛烘托上,駕馭能力顯得不夠老練。雖然不同的關卡環境都相當細致,但是雷同的地方相當多。游戲場景內的掩體數量很多,這使得游戲一般場景內的戰斗方式經常局限在躲在掩體后面打槍的模式。 當然玩家也可以選擇進行跑動戰,跑動戰對于小場景而言并不是一個好的選擇,因為可能沒跑兩步就會發現角色自己躲掩體后面去了……幸好掩體并不是萬能的,因為一些敵人會因為自己射擊位置的緣故,也能對躲在掩體后的角色造成傷害,并且一些掩體是可以被擊破的。這些都會迫使玩家加快自己的攻擊節奏,來避免被敵人殺死。并且一些關卡中還會出現強力的敵人,關底的BOSS也是十分強悍,單純的依靠掩體戰術將會讓戰斗很吃力。想要在這類戰斗之中獲得勝利,就需要發揮自己的最好狀態,才能消滅敵人。 所幸的是游戲的戰斗氣氛還是比較能夠帶動人的,各種生化人和攻擊機械,會不斷的向玩家發起攻擊。并且所使用的武器也是各不相同,還有敵人是以飛行狀態來對玩家發起進攻,甚至連地雷這種東西也會出現在玩家前進的路上。這些都使得游戲的戰斗過程充滿了緊張感。另外游戲還會有開門解鎖的小游戲,可以進行一些調劑。至于游戲的配樂倒是倒頗能帶動游戲的氣氛,并且各種攻擊的音效也有著很棒的體現,這讓游戲的戰斗體驗得到了不少的提升。 游戲里能用的武器少得有些可憐,非機槍類的武器子彈數量也是很少,很多時候你會發現自己基本都是扛著機槍來戰斗。就《暗影之槍》整個游戲的體驗而言,還是能夠令人滿意的,精良的 游戲畫面和光影效果,緊張的戰斗節奏和頗具挑戰性的BOSS戰,使得玩家能夠體驗到刺激的戰斗過程。
