激戰怎樣玩呢??
1.加入公會
如果想玩好激戰,首先要做的不是什么了解游戲,而是加入公會。
我們知道激戰的英文名的意思就是公會戰爭,從名字就應該看的出,公會在這款游戲有非常重要的地位。在游戲的過程中你會了解,沒有公會游戲的樂趣會失去很多。加入公會以后你才會了解激戰的真正魅力。
當然選擇公會也要慎重,要選擇那些團結好的,能互相包容的公會。如果選錯了公會,可能還不如不加入。
2.改變觀念
這里要改的觀念就是激戰不是MMORPG,而是CORPG(Competitive Online Role-Playing Game)。這看似很小的細節,卻帶來截然不同的后果。有一些玩家把激戰當成MMORPG后,會抱怨這,抱怨那。卻不知這不是MMORPG,因為好多設定會跟傳統的MMORPG不一樣。當你以競技的角度觀看的時候,會發現以前感覺不合理的方面就會消失。
在改變觀念也包含著要放棄以前MMORPG的一些習慣。比如,最典型的是對等級和裝備的執著。
3.多交流,多溝通
做為一個競技網游,交流和溝通重要性是顯而易見的,無論是制定戰術還是在游戲里的配合都需要溝通。而且即使在做RPG任務的時候,良好的團隊一起做任務,絕對比一個人做任務簡單,而且樂趣也更多。這是小編的親身體驗,以前激戰第一次全球公開測試的時候,小編有幸參加測試了,那時候跟一群外國人做任務,一起說說笑笑玩的非常開心。但是這次封測的時候,因為工作關系,很多時候只能自己一個人玩,結果發現少了很多樂趣。所以在這里呼吁大家多交流,多溝通。
騰訊龍珠激斗新手最強陣容匯總 怎么搭配更出彩
1.百搭陣容之新手陣容:這個陣容在新手前期是非常容易獲得的陣容。在前期,boss一般位于陣容中間,所以前期的這手陣容都是以中間為強,兩邊協擊輔助為主。
新手前期陣容安排:
以精英副本第四話第三關大勝利Ⅲ為例。在這一關中,位于陣容正中的boss,為了應對boss我們的陣容第一拍應派出我們的最強英雄,以攻擊型為主。
中間第一順位為主攻英雄,旁邊為輔助攻擊英雄。因為前期的英雄較少,中間放龜仙人,兩邊各是琪琪和孫悟空。
第二排中間為副攻擊位,兩邊為輔助攻擊位。后排陣容為:中間撒旦,兩邊布爾瑪和庫林。庫爾瑪作為醫療英雄,記住方第二排最好。
不同的陣容,影響的結局在三星與否。同樣是攻擊類英雄,孫悟空和撒旦都比上龜仙人合適第一排中間位置。
2進階陣容
百搭陣容之進階陣容:這個陣容適合土豪大大們使用,畢竟里面的卡牌并不是那么好得的,不過這個陣容不僅適用與前期,在中后期通過小幅度的調整也可以使用哦!
推薦陣型的上陣順序依名字先后順序。不止是新手,老玩家也能得到啟發。陣型搭配主要可以從戰士類型、必殺技、絕招、羈絆4個角度出發。
亞奇洛貝(防)、那巴(防)、龜仙人(防)、拉蒂茨(攻)、孫悟空(攻)、布爾瑪(輔),3防2攻1輔組成了強有力的肉盾型戰隊,非常適合新手玩家前期使用。這個戰隊的攻擊類型比較齊全,戰士們的必殺技囊括了單體(那巴、孫悟空、布爾瑪)、后排(亞奇洛貝)、豎排(龜仙人、拉蒂茨),保證了全方位的輸出。而前排3防的布陣,又很好的保護了戰隊后排的輸出和輔助。與此同時,那巴和悟空的眩暈、布爾瑪的單體加血和前排加血,再為戰隊增色,戰隊安全和輸出皆有保障。
在羈絆方面,戰隊中的每位戰士都有至少1條羈絆關系,這意味著每位戰士至少能觸發1名同伴為自己協助攻擊,拉蒂茨和孫悟空則最多能觸發2位戰士同時為自己助攻。此戰隊不僅能有效提升前期副本3星通關率,在競技場中也屬于易守難攻的陣型。
暗藏玄機の龜仙流武道隊(3攻2防1輔)
龜仙流武道隊由亞姆查(攻)、龜仙人(防)、琪琪(攻)、布爾瑪(輔)、孫悟空(攻)、天津飯(防)組成,因隊伍中除布爾瑪以外,其余幾人都會龜仙流功夫!
2攻2防2輔的均衡型搭配,看似簡單,實則暗藏玄機。在這個隊伍中,有3個戰士的必殺技能打豎排(龜仙人、琪琪、天津飯),如此便能加速新手玩家的推圖速度。亞姆查的必殺技狼牙風風拳是針對敵人后排單體的,可越過敵方前排肉盾、點殺后排輸出和輔助。而布爾瑪的加血,則能為前排的隊友回復血量,為戰隊保駕護航。
除此之外,龜仙流武道隊還有一大亮點——天津飯,動漫中天津飯在龜仙人的感化下改邪歸正,游戲中的天津飯也很給力,不僅能通過必殺讓敵方豎排持續2回合大幅降低物理攻擊和能量攻擊,還能通過絕招將自身傷害轉化為生命值,是新手玩家不可多得的悍將!
在羈絆方面,既然是鼎鼎有名的龜仙流武道隊,那可就厲害啦!除天津飯只有1條羈絆關系外,其他戰士都有多達2~3條羈絆關系,亞姆查、孫悟空便可最多同時觸發3位隊友為自己助攻哦!
3蛇道陣容
進入中期,去蛇道獲得資源是每日必做的日常。所以為了在蛇道越走越遠,掌握一個好的陣容非常重要,這個陣容在蛇道前期可謂是百戰不勝。
陣型選擇:
后排:關鍵戰士一定要放在后排,比如布爾瑪這種治療型戰士,其他兩個位置就放輸出最高的戰士。
前排:一定要有肉盾,對位輸出最高的目標,其他兩個位置可以適當選擇半肉或者血量稍高的戰士。在打的過程中,前排非肉盾戰士勢必會最先陣亡,只能用其他戰士依次補上去。注意的是戰士陣亡不能復活!
注意怒氣的使用,不要滿怒后就無腦使用必殺技。單體傷害的必殺技不要對殘血使用;群體傷害必殺技要對多目標使用;治療型的自然不用說了。關鍵的一環是對殘局的處理,比如對面只剩2個沒什么攻擊力的目標,這時不要急著速度解決,應該要讓己方戰士攢怒,慢慢靠普通攻擊打掉對面。等過到下一層,再集體使用必殺技速度秒掉對面幾個,接著繼續攢怒。注意:怒氣、血量會延續到下一關!
BUFF以及難度選擇:
優先選擇全體攻擊、防御、格擋BUFF,哪個加得高選哪個;其次選天譴、迷路BUFF,至于強攻BUFF可以跳過下一關,打到后面會比較好用;至于回血、回怒BUFF看具體情況。難度則先選擇3星,再慢慢降低,依戰力要求。
