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為什么復制的副本視頻里沒有做好的封面視頻了

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格式未同步。剪映是一款手機視頻編輯工具,帶有全面的剪輯功能,支持變速,有多樣濾鏡和美顏的效果,有豐富的曲庫資源。副本視頻是剪映里已完成但未保存的視頻,復制的副本視頻里沒有做好的封面視頻是因為手機相冊沒有同步,需要將電子相冊的格式標準化處理一下。

關于制圖和視頻剪輯等方面的軟件的幾個問題,大師進!

1、coreldraw:

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟件

CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用于商標設計、標志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。作為一個強大的繪圖軟件,它被喜愛的程度可用事實說明:用作商業設計和美術設計的PC機幾乎都安裝了 。

CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標志到引人注目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。

CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,并配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。

為便于設計需要,CorelDRAW提供了一整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標志等需要準確尺寸的設計帶來極大的便利。

顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟件都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、打印和印刷達到顏色的一致。

CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟件最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟件可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然后分色輸出。

CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:

營銷文宣

無論是對于初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師制作營銷文宣。從標志、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至于宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。

服飾

CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,準確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司采用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。

招牌制作

CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用于匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形并配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌制作人員首選的圖形軟件包。

雕刻與計算機割字

CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌制作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性一直是業界專業人員的最愛。

pagemaker:

PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。

PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要。

PageMaker 6.5可以在WWW中傳送HTML格式及PDF格式的出版刊物,同時還能保留出版刊物中的版面、字體以及圖像等。在處理色彩方面也有很大的改進,提供了更有效率的出版流程。而其他的新增功能也同時提高了和其他公司產品的相容性。

PageMaker操作簡便但功能全面。借助豐富的模板、圖形及直觀的設計工具,用戶可以迅速入門。作為最早的桌面排版軟件,PageMaker曾取得過不錯的業績,但在后期與QuarkXPress的競爭中一直處于劣勢。

由于PageMaker的核心技術相對陳舊,在7.0版本之后,Adobe公司便停止了對其的更新升級,而代之以新一代排版軟件InDesign。PageMaker可以通過Trados的Story Collector for PageMaker輔助進行本地化排版工作。

不過隨著PageMaker軟件的淡出,本地化中PageMaker的項目也日益減少。PageMaker是平面設計與制作人員的理想伙伴,本軟件主要用來處理圖文編輯,菜單全中文化,界面、及工具的使用十分的簡潔靈活,對于初學者來說很容易上手。因此目前諸多的廣告公司、報社、制版公司、印刷廠等都已采用了Pagemaker作為圖文編排的首選軟件;Pagemaker的使用把以前落后粗糙的徒手設計--上色--手工制版的繁重過程,簡化到了設計人員在電腦上一步即可完成,而且同時又給設計節省出大量的寶貴時間,思維空間也得以開拓。而制作人員也從繁重的體力勞動得以解脫,真可謂是兩全其美的軟件。

由PageMaker設計制作出來的產品在我們的生活中隨處可見,如:說明書、雜志、畫冊、報紙、產品外包裝、廣告手提袋、廣告招貼等等。它將為您的生活開拓出一片嶄新的空間。

工具箱:

指針工具: F9、兩下Shift+F1 雙擊調出[自定格式]對話框 Alt+雙擊調出[頁面設定]對話框

文本工具: Shift+F2 雙擊調出[文字規格]對話框 Alt+雙擊調出[段落規格]對話框

橢圓工具: Shift+F3 雙擊調出[填充和線型]對話框

矩形工具: Shift+F4 雙擊調出[圓化角]對話框

對角線工具: Shift+F5 雙擊調出[自定義線型]對話框

正交線工具: Shift+F6 雙擊調出[自定義線型]對話框

多邊形工具: Shift+F7 雙擊調出[多邊形設置]對話框

縮放工具: Shift+F8 雙擊為100%大小 Alt+雙擊為全頁顯示

旋轉工具: Shift+F9

裁剪工具: Shift+F11

控制面板:

排式: Ctrl+Y 調色板: Ctrl+K 控制板: Ctrl+' 腳本: Ctrl+F9 主版頁面: Ctrl+H

頁面:

單擊鼠標右鍵: 100%大小到全頁顯示 Ctrl+Alt+單擊鼠標左鍵: 100%大小到全頁顯示

Ctrl+Alt+Shift+單擊鼠標左鍵或右鍵: 任一種大小到200%大小 Shift+單擊鼠標右鍵: 任一種大小到200%大小

Ctrl+1 100%大小 Ctrl+2 200%大小

Ctrl+4 400%大小 Ctrl+5 50%大小

Ctrl+7 75%大小 Ctrl+0 全頁顯示

Ctrl+空格鍵 顯示+號放大鏡 單擊為放大 Ctrl+Alt+空格鍵或Alt+空格鍵 顯示-號放大鏡,單擊為縮小

徒手工具 Alt+拖移(縮放工具除外)

若要在打開的出版物中,全部頁面都要顯示同一尺寸的頁面時,則需要在點擊頁面標簽時,按著Ctrl+Alt+Shift。

向前翻頁 F11 向后翻頁 F12 激活菜單 F10(按菜單括號內的字母可以使用菜單)

跳頁 Ctrl+/

自動跳頁 Shift+布局>跳頁,它會永不停息地從頭到底開始翻頁,如要停下來,則點一下鼠標或按一下鍵盤

設置自動頁碼 Ctrl+Shift+3(在主版頁上)

拼貼全部文檔 Shift+窗口>全部拼貼(必須打開二個以上文檔)

疊排全部文檔 Shift+窗口>全部疊排(必須打開二個以上文檔)

在當前頁的末尾加一頁 Ctrl+Shift+' 顯示標尺 Ctrl+R

對齊標尺 Ctrl+Shift+Y

顯示參考線 Ctrl+J

新建 Ctrl+N

打開 Ctrl+O

打開出版物副本 Shift+文件>舊文件>文件名

關閉 Ctrl+W

關閉全部文檔 Shift+文件>全部關閉(必須打開二個以上文檔)

存儲 Ctrl+S

存儲全部文檔 Shift+文件>全部存儲(必須打開二個以上文檔)

置入 Ctrl+D

鏈接 Ctrl+Shift+D

打印 Ctrl+P

退出 Ctrl+Q

選擇菜單命令 Alt+菜單括號內字母(如:要選擇文件菜單下的輸出命令,則按住Alt,然后按F,再按E)

.

文字:

自動行距--Ctrl+Shift+A 正常字寬--Ctrl+Shift+X 正常體--Ctrl+Shift+空格 粗體--Ctrl+Shift+B

斜體--Ctrl+Shift+I 下劃線--Ctrl+Shift+U 陰文(白字)--Ctrl+Shift+V 無字距--Ctrl+Shift+Q

文字規格--Ctrl+T 段落規格--Ctrl+M 縮排/制表符--Ctrl+I 左對齊--Ctrl+Shift+L

右對齊--Ctrl+Shift+R 居中--Ctrl+Shift+C 齊行--Ctrl+Shift+J 強制對齊--Ctrl+Shift+F

字號加大--Ctrl+Shift+> 字號縮小--Ctrl+Shift+< 上標--Ctrl+Shift+\ 下標--Ctrl+\

控制板中字符按鈕與段落按鈕的切換(在選中文本工具的情況下)Ctrl+Shift+`(1前面的符號)

還原--Ctrl+Z 剪切--Ctrl+X 拷貝--Ctrl+C 粘貼--Ctrl+V、Insert鍵

原地粘貼--Ctrl+Shift+P 清除--Del 遮色--Ctrl+6 遮色與組合--Shift+成分>遮色與組合

全選--Ctrl+A(若為指針工具,則全選所有對象,若為文本工具,則全選所有文本)

(查找、改變和拼寫檢查等其它的快捷鍵在按Ctrl+E或三擊文本塊進入編輯文章窗口內有效)

編輯文章--Ctrl+E 查找--Ctrl+F 查找下一個--Ctrl+G 改變--Ctrl+H

拼寫檢查--Ctrl+L 索引條目--Ctrl+: 定義排式--Ctrl+3 填充與線型--Ctrl+F3

移至最前--Ctrl+F 移前一層--Ctrl+8 移至最后--Ctrl+B 移后一層--Ctrl+9

群組--Ctrl+G 解散群組--Ctrl+U 鎖定位置--Ctrl+L

補 充:

1)在排文時,光標變成載文小圖像時,按Ctrl鍵變自動排

文,按Shift鍵變半自動排文。

2)臨時顯示高分辨圖像 Ctrl+Shift+鼠標右鍵

3)用不同的應用軟件編輯鏈接物件(比如置入的文本用記事本編輯的,現在想用Word編輯)方法是按Shift+Alt+編輯>編輯原件,選Word即可。否則只能調出記事本編輯。

4)印刷名詞:全方em、半方和四分之一方。

這三者都是空格符。不過它們和通常用空格健產生的空格以及非斷行空格不同,只與字體及點大小有關。全方就是一個字的空格,半方是半個字的空格,四分之一方是一個字的1/4。快捷鍵分別為全方:Ctrl+Shift+M,半方:Ctrl+Shift+N,四分之一方:Ctrl+Shift+T

3D MAX :

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2009。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。

在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至.

DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一臺386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代后,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟件在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足,同時,基于工作站的大型三維設計軟件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟件不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。

3D Studio MAX 1.0

1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。

3D Studio MAX R2

1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發布。新的軟件不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程序開發接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel Pentium Pro和PentiumⅡ處

理器進行了優化,特別適合Intel Pentium多處理器系統。

3D Studio MAX R3

在1999年4月加利福尼亞圣何塞游戲開發者會議上正式發布。這是帶有Kinetix標志的最后版本。

Discreet 3ds max 4

新奧爾良Siggraph 2000上發布。從4.0版開始,軟件名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4 主要在角色動畫制作方面有了較大提高。

Discreet 3ds max 5

2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,華盛頓等地舉辦的3dsmax5演示會上發布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫制作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(Bone Tools)和重新設計的UV工具(UV Tools)。

Discreet 3ds max 6

2003年7月,Discreet發布了著名的3D軟件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。

Discreet 3ds max 7

Discreet公司于2004年8月3日發布。這個版本是基于3ds max 6的核心上進化的。3ds max 7為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件character studio。并且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術。

Autodesk 3ds Max 8

2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發售。

Autodesk 3ds Max 9

Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發布包含32位和64位的版本。

Autodesk 3ds Max 2008

2007年10月17號在加利福尼亞圣地亞哥Siggraph 2007上發布,該版本正式支持Windows Vista操作系統。

Vista? 32 位和 64 位操作系統以及 Microsoft DirectX? 10 平臺正式兼容的第一個完整版本。

Autodesk 3ds Max 2009

舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟件的兩個新版本。該軟件是用于開發游戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂專業人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟件,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設計師以及可視化專業人士而量身定制的 3D 應用軟件。Autodesk 3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟件在內的行業標準產品之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術。

AUTO CAD:

AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟件包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。

AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。

AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和鼠標器30多種,繪圖儀和打印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。

Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效制作部分。PHOTOSHOP界面

圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。

圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。

校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。

特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術設計師熱衷于photoshop的研究的原因。

2、制作視頻的軟件都有哪些? 比較普及的以及功能比較強大的是?

制作視頻的軟件有很多,但是比較常用的有Adobe.Premiere和繪聲繪影,比較普及的是繪聲繪影,功能比較強大的是Adobe.Premiere。

3、這些軟件分別占用多大的空間?還有下載地址!!

coreldraw占用空間大約200MB-250MB,下載地址:

photoshop占用空間大約300MB,下載地址:

Adobe Pagemaker 大約100MB,下載地址:

Auto CAD大約218mB,下載地址 :

3dmaxs 占用空間300-350MB,下載地址:

coreldraw矢量圖專家 適合做標志 圖標 圖案

pagemaker網頁設計

3D MAX三維效果圖,三維動畫,大師也不定能熟練使用,

Auto CAD畫的都是線稿,用來做平面圖、建筑施工藍圖

photoshop圖片處理軟件 與coreldraw不同在于它比較適合給相片類做調色等處理,上手也不難,要精通筆登天還難,人人都會PS,精PS的卻沒幾人

你說的沒一個視屏編輯軟件,樓上說的Adobe.Premiere.是專業的,學那個得從繪聲繪影10入手,安裝后300MB左右,界面友好容易上手 綠化版有100多MB的。

圖像處理用photoshop7.0就行了,安裝后200多MB

東西是干什么用的baidu一查全知道了

重要的是你的學習方向

就學PHOTOSHOP先 學一星期后然后認識一下FLASH

接著在baidu了解下圖片格式gif jpg png bmp等

主要了解透明通道

多學會FLASH吧 FLASH會了 就明白關鍵點的意思了

3D CAD 最后再說 需要認識一段時間

還有PR AE 合成與后期的

萬物歸宗 最重要是把結合起來

PS+3D+AE+PR

聲音用酷編輯吧 就OK了

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