激戰2特色玩法介紹
《激戰2》是由ArenaNet公司開發,空中網代理運營的一款角色扮演類電腦客戶端游戲。于2014年5月15日在中國大陸正式上線。
劇情發生在《激戰》之后的250年,游戲以泰瑞亞大陸為舞臺。游戲曾獲美國《時代》雜志授予的“2012最佳網絡游戲”。
我們從《激戰2》中看到很多同類游戲已經嘗試的模式傾向,也能尋覓到許多單機大作中創造的游戲模式,但這些元素在游戲中的融合卻絲毫不顯突兀,通過聲望開啟、地圖探索、技能挑戰、個人史詩及競技系統,《激戰2》為玩家創造了多變的娛樂模式和沉溺理由。正因如此,游戲表現出了極為出色的系統融合——特立獨行的職業及酣暢激烈的戰斗、平滑的升級難度及隨性的任務方式、龐大恢弘的世界涉及及充滿未知的探索之旅。
《激戰2》畫面精美,細節到位,獨特游戲設計,游戲內容豐富;不足之處在于國服部分改動和設計有爭議。
《激戰2》的設計讓玩家的游戲體驗自由,玩法對新手十分友好,而海量的內容確保了游戲絕對耐玩。摒棄了俗套的日常任務和“上班式”的副本活動,保證玩家在游戲中享受到的絕對是樂趣而非負擔。新舊動態事件的更替實時推動著游戲世界的發展,讓玩家完全不用擔心自己跟不上當前的節奏。
以上是多個國內游戲廠商的點評,其中大部分是夸獎的,所以激戰2其實是一款耐玩的游戲,只是好不好玩就得看玩家們喜不喜歡了,畢竟徒弟領進門,造化看個人。
激戰2其實好玩就好玩在劇情這里,如果是喜歡故事情節的建議可以去玩玩看,當然了這是一款買斷制網游,所以需要玩家花錢才能體驗的,當然了喜歡打架的玩家建議還是去玩魔獸,逆水寒啥的吧,比較不拖沓。
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