三娃,銅頭鐵臂,刀槍不入,是一個擁有鋼筋鐵骨的神娃。
一、坦克系DE三娃
二、三娃特色
1、超高的防御和普攻傷害吸收比,擁有強力的抗普攻能力;
2、輔助防御(金鐘守護)
三、三娃出場效能
1、在跨服戰中,擁有不俗的表現,俗稱不死的小強。
四、各流派的三娃裝備升階
無論180流或是1257流,三娃歷來都不是主流娃娃。前期練習的玩家較少,究其原因,無非在推圖方面不存在無可替代性,關鍵在于銀幣的缺口。后期隨著主力娃娃裝備的滿裝,在選擇新的娃娃時,一般傾向于三娃,畢竟在跨服中的表現還不錯,且單武裝的難度較小。
五、潛能分析(橙階)
1、潛能一“金鐘加固”
(1)潛能效果:技能施放時,護盾時間增加?秒,技能護盾可吸收傷害增加?點。
(2)此潛能增加了技能效果的時間,并不像其他娃娃(如大娃或二娃等,單單釋放技能無法獲得暈或天雷的效果)一樣必須點出。但此潛能仍是三娃強力生存的核心潛能之一。
(3)不管跨服戰還是推圖,此潛能必須10級。
2、潛能二“強化格擋”
(1)潛能效果:減少受到的?%普攻傷害并且額外格擋?點傷害。
(2)此潛能滿級吸收25%普攻傷害,絕對是三娃的另外一個核心潛能。
(3)對于跨服來說,此潛能必須10級,但在適用推圖中,在能保證三娃生存時,可以不加。
3、潛能三“堅不可摧·黃”
(1)潛能效果:若和紅鸞一起出戰,將增加自身?點防御力,釋放技能后的10秒內三娃的普通攻擊必定暴擊。
(2)此潛能對于3x9陣容,有較強的攻擊提升作用。
(3)對于3x9陣容,此潛能最低1-10級,僅為觸發暴擊效果;對其他陣容來說,0-10級。
4、潛能四“戰意爆發·黃”
(1)潛能效果:永久增加基礎屬性,生命值+?和防御力+?,同時提高?%普攻對飛行目標的命中率。
(2)此潛能建議1-10級。
5、潛能五“能量掌控·黃”
(1)技能效果:永久減少受到的技能傷害?%,能量滿后基礎防御力提高?%并可持續獲得能量,雙倍能量時,釋放技能吸收的傷害提高?%。
(2)建議1-10級,當然越高越好,畢竟三娃技能有一個合理的釋放時機,在此潛能滿級時,基礎防御提升30%還是很可觀的。
※三娃的潛能以增加防御或吸收傷害為主,對攻擊輸出未有提升(3x9陣容除外),所以三娃在各種場景中,其潛能的加點存在多樣性。
僅就功效而言,個人認為有以下幾種方式:
①僅作為推圖而言,在保證自身及出戰娃娃生存的前提下,其5個潛能均為0也是可行的,這當然不太會出現這種情況。
②按跨服考慮,建議潛能加點最大化,即10.10.5.10.10,對3x9系列的建議5個10,這樣才能更加淋漓地體現其作為肉盾的特色。
六、法寶培養
(一)七星珠
1、屬性及技能
①公共(附身)屬性:一星,防御;四星,生命;五星,閃避。
②法寶技能(星辰護盾):使用七星珠,在友方區域召喚出星辰護盾,免疫敵方一次技能傷害。
③器靈技能(能量蘇醒):每次攻擊時,有20%概率施法喚出多道辰珠,辰珠快速追擊,對敵方最虛弱的一名敵人造成一次傷害。
2、此法寶建議直接5星。
3、此法寶出戰機會一般,僅在前期抵擋蛇精或火魔副本中使用。
4、除非三娃為主力娃娃,否則此法寶建議不出靈,免得耗用煉器符。
5、對于三娃作為主力而言,一般7級器靈即可(不出靈也是可行的),畢竟在推圖方面可采取先祖附身來替代武裝效果;但應用在跨服戰中,有能力的話,還是盡量武裝吧。
(二)定海柱
1、屬性及技能
①公共(附身)屬性:一星,攻擊;四星,暴擊;五星,暴擊傷害。
②法寶技能(一柱擎天):定海柱迅速飛向空中,巨大化后垂直落入敵方陣中使敵方全體眩暈5秒,并且對隨機一名敵方造成85%的最大血量傷害與額外眩暈。附身后三娃普攻可對敵方全體前排造成傷害。
③器靈技能(撼天動地):每次攻擊時,有15%概率發動強力一擊,對敵方全體造成眩暈效果,持續3秒。
2、此法寶出戰機會一般,僅在部分16章節中使用過,隨先祖附身系統更新后,目前基本無出戰概率。
3、此法寶為絕對稀有法寶,首次獲得在解鎖16-7,十連抽獲取概率較小,建議通過競拍系統開箱獲取。
4、此法寶建議兩星附身即可(不是不想提升,是沒能力提升)。
七、結束語
1、隨著競拍系統的開放,某些稀有法寶(如空警02、定海柱)可通過開箱獲取。
2、隨著先祖附身系統的更新,使得1-7娃的能力得到了質的飛躍,在17章之前的任何章節,均可以輕易的攻下。
3、新手玩家應有目的性、針對性地選擇3到4個娃娃,比如:重點可選擇3069四個娃娃,以3娃為核心娃娃,069為輔助娃娃,根據章節不同,逐漸加強裝備,重點加強潛能提升一減少對裝備的依懶性。一般通過先祖附身36娃,即可達到17-1。
4、由于先祖附身系統的存在:
①三娃已不存在攻擊不足的弱點了,其完全可以替代大娃,所以不練大娃是可行的。
②娃娃的選擇也呈現出多樣性,多樣性的娃娃組合將大大加強對游戲的體驗度。
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