執劍之刻好玩嗎?這款游戲的玩法是本次要分享給大家的內容,很多玩家都已經了解過這款游戲,關于游戲內的各種玩法,小編在這里也要給大家分享一些,幫助新手玩家順利度過新手期,各位小伙伴趕緊和小編一起看看具體玩法吧。
執劍之刻攻略大全
【1】新手攻略
新人們第一次接觸到執劍這種橫版三消類游戲大概會有許多疑惑,在游玩時或許會走了許多彎路,以下由我來為小萌新們點出幾點關鍵的注意事項,方便你們更快上手,大家可以結合自身情況加以參考:
一、均衡培養不同屬性的武士。
這一點主要是針對常世之門及幕府懸賞。一來常世中走不同路線需要的條件都不一樣,層數越高條件越多,培養多種類型的武士是避免溝的關鍵所在;二來對于幕府懸賞,除了周日外,周一至周六都會按物理免疫/法術免疫進行輪換,對于培養不同屬性的武士則更為重要。
二、高稀有度≠碾壓,低稀有度武士更顯優勢。
許多人在玩抽卡游戲時有一個誤區,認為高稀有度=實力強勁。實際上在游戲前期ssr與ur發揮的作用遠沒有低稀有度的明顯,雖然基礎屬性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等級的升級上更有優勢,發揮的實力更加強,這種優勢是光靠基礎屬性無法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否則訓練低稀有度武士會比高稀有度更優。
三、達到推薦等級不代表可以完美自動。
在每一個關卡的上面都會有一個推薦等級,很多人以為達到了等級就能無腦自動通關,這種想法是不對的。想要達成自動通關,除了等級上達到要求外,對于武士的搭配等也是有關聯的,在加上方塊出現的隨機性,因此建議先手動通關一輪后,確定當前陣容已經能完美無傷通關后再選擇自動。
四、善用武士篩選功能。
這一點同樣是方便了常世之門的武士選擇。在武士界面的右上角中有一個篩選標志,點開后可以在里面根據武士使用的武器、技能屬性、種族等進行查找,再遇到通關常世時找不到合適武士攜帶就可以通過這個尋找啦。
五、“三消”不意味著必須三消。
有些剛接觸三消類游戲的小伙伴可能會對“三消”這個概念有所誤解,認為只有消除三個同樣的方塊才能有傷害,但實際上,三消普遍代表的是消除類的含義,類似于開心消消樂這種同樣屬于三消游戲。
而游戲內的三消類武士,指的是武士在消除三塊同樣方塊后傷害更高,但單消、二消等同樣會有傷害,與之對應的便是單消類武士,在單消時傷害更高。
六、遇到不懂時善用游戲內小問號。
在執劍游玩時大家應該能注意到,在偏左上角的地方會有一個小問號方塊,那個便是游戲內的幫助說明,在每一個玩法上都會有相應的說明,小伙伴們要是有突然無法理解的地方又不想特地去翻攻略時,可以直接點擊小問號進行查看。
七、香袋助你的武士更快練級。
執劍目前提升武士等級的方式唯有刷本一途【解鎖道場后所使用的訓練點也是由滿級武士溢出的經驗轉化】,而要想解鎖經驗豐富的試煉本,也必須在通關第一章后,且難度有所提升,有時候需要手動操作方可過關。這時候香袋的作用的就很明顯了,50%經驗增加能讓你更快在前期成型一支隊伍,節省了許多刷關練級的時間。
八、小紙人讓你不再擔憂抽取高稀有度同武士。
在玩執劍的時候你可能會有這樣一個疑問,如果前期培養了低稀有度武士后,再抽到了一只高稀有度的同武士,那是否還需要重新將ta練級開花呢?這個問題記憶人形可以幫到你。通過這個小紙人你可以將原先培養的武士的等級、開花數及武器一同繼承到你所需要繼承的另一稀有度的武士卡上【技能等級無法繼承】,省去了重新培養的時間與精力。
九、物語讓你放心跳過劇情
有些小伙伴會喜歡在刷主線時直接跳過劇情通關,但后來發現無法在主線本回顧,這時候可以在本陣的左下角中尋找“物語”,點進去查看本篇,便可以回顧當時遺漏的劇情,第一次回顧還有蓬萊玉獎勵。同樣武士個人列傳與活動劇情同樣能在物語中重復觀看,且第一次都會有蓬萊玉獎勵。
最后想跟各位萌新小可愛說,第一次玩游戲總會許多不懂的地方,大家可以在攻略的輔助下盡情摸索執劍的各項功能,發現其中的樂趣,愿各位小伙伴在執劍中游玩愉快~
【2】陣容搭配
小伙伴們在游戲過程中,有沒有遇到難度比較高的問題呢?這里給大家推薦一些陣容,只要養成和搭配到位,那么即便抽不到高稀有度的卡,也可以順利過關的!(Tips:以下陣容以永測服0.12版本為例,如日后版本更新副本難度有調整,則以版本內容為準。)
本篇主要列幾個試煉副本比較容易卡住的關卡,也適用于主線(主線比試煉好打)。同時介于每個人的歐氣不同,所以主要給小伙伴們推薦的是非酋陣容(歐皇們可以無視)。
另:本文的陣容推薦不保證三星通關,僅為能打過該關卡從而進行后面關卡過關的建議。
◆首先建議小伙伴們要有效利用“推薦陣容”功能,在每個主線/試煉副本選擇武士界面,右上會有推薦功能圖標,對應該類型的武士選擇一個即可。如圖
前期武士的培養也不要太分散,如果實在沒有個別類型的武士,也可以用相似的武士代替。
(由于寫這個帖子的時候,樓主已經滿級并通關完主線第五章,大部分武士已經五花滿級,所以陣容搭配配圖會出現個別武士等級太高、武器鑄魂較高等,小伙伴們在實際通關的時候,盡可能先把武士升級升花會比較好打一些)
先說說樓主經常用到的幾個武士,供大家參考(僅限于非酋群體):
?周——很好用的前排之一,高法抗,系統送的原始武士之一,很多試煉副本會掉落碎片,容易招募,相對也容易技能升級。
?酒井忠勝——主線送的物理群傷武士,如果抽不到卡戎、相模坊,也是一個不錯的選擇。同周一樣,很多試煉副本會掉落碎片,容易招募,相對也容易技能升級。
?樒——單體物理傷害武士,會在很多主線和試煉副本的推薦陣容中出現,推薦使用指數★★★★★(如果有葵的話,周+葵+樒也算個鐵三角組合,因為葵的奧義可以給鬼族加血)。
?七太夫長能——作為奶媽,我個人更喜歡七太夫,同天海和珠比較來說奶量要更足一些,算是攻打鎮守(原常世之門)和蛭子神的必備“良藥”吧~
?松尾芭蕉——系統送的原始武士之一,并且完成“東照寶藏”的任務就可以得到SSR芭蕉,作為三消群體法術攻擊型武士,也是作為隊長的一個選擇。最主要還是不用看臉,做任務就能得到。
?萌夏——群體法術攻擊型武士,比較有爆發的后排武士,輸出可觀。
?歌京音丸——同周一樣,是高法抗的武士,很適合做前排,而且還可以回復己方所有武士一定血量。也是非酋群體里比較好用的前排。
以上并非唯一的強力陣容,這款游戲的特點之一就是——你得到的武士,只要你想,基本都可以組成一個隊伍(不同稀有度的屬性差別不計算在本文中),很多相似類型的武士是可以彼此替換的。
【3】武士名稱及一些常見稱呼
最近在中津國交了很多新的小伙伴~!阿攻超級開心哦~!
因為字體的緣故,有些小伙伴可能會看錯武士的名字~這里列出來了武士們的全名以及選取了一些常見的稱呼,僅供參考小伙伴們快來和阿攻分享一下自己對武士們的愛稱呀~
