魔域小游戲2.22完全通關攻略
開始先選第三個禮包.
因為防高.開始打怪簡單很多.他會送兩個圣天使給你的
只吃一個.另一個拿去賣了. 再去王子和公主那里把1500MS和兩個幻魔兩個魔魂拿走.
幻魔千萬別賣啊.放進倉庫.
然后就去接任務.爵位.軍銜.雜貨.打造.幻獸..把雜貨升到2級.幻獸升到3級.
現在就去買個鼠來福或者鼠來運.都一樣.只買一只.
領取任務獎勵..就有經驗球了.然后升級.吃第一個.應該是18級.
去老兵那再換10個.再升.繼續.升到31級.
把圣天使和老鼠升到41級.就不要再點了..
現在卡薩城的產權買了.去到哪里都要把當地的產權買下來.
去把主線任務完成了.完成了之后.就把那個龍BOSS地圖吃了.一直打到底.好運的話就有兩個勇士徽章了.沒有的話繼續打小怪.打到有3個為止.就去接挑戰.別那么沖動就去開始挑戰了.不夠P的.小怪都70戰了.
現在交朋友.先交約克或者奈奈安.再交幻獸店的薇薇安.親自跑去送禮物.接到任務立刻去完成.不要繼續送..循環.那樣就有了免費的副幻獸了..拿老鼠去幻化..越高越好. 然后去買幾瓶藍藥..去樹心殺強盜.殺完后.買一本20級書旋風斬.然后去心湖.點開心果.殺完它后.跟女神說話.拿了一本XP書.然后就交朋友.露西亞.女神.
我忘記了黑騎士的戰斗力是多少了那你最好也要到90左右戰再去吧.砍一下按一下下或者上.循環這樣..有時意外會被打到.用旋風斬很好砍的..所以要買多點藍藥.. 打完后就升41.拿獎勵時.你就看一下經驗球有多少個.50個左右的話領初級月光..然后就繼續殺怪啊.
只要一直這樣打就行了.打完挑戰任務.就升級.51.61.71.
救了國王就更容易打了.去國王那接任務.一開始領獎勵時先領MS.接任務.繼續殺.殺了BOSS是+1點聲望的.你要隨時留意下.聲望有40的時候..到國王那領獎勵時就要領資源了.聲望有50了.資源有30W了.就建立城堡.狂點民房.之后城堡.點那個阿姨.拿獎勵.還有那屋子拿經驗球.出來后繼續殺怪.拿資源升城堡.在里面買奇異獸..寶石融合.戰斗寶石可以升到+8.減傷可以升到-12%.攻擊力可以升到+25%。然后和戰斗+8的寶石融合.
最后提醒下..那個亞維特島的地圖很重要哦..所以做任務事情之后都要保存.去殺BOSS時.去時.打蜘蛛時.殺蜘蛛慢慢來.有280以上的戰再去.前期打到圖放到倉庫去..也要保存.因為殺蜘蛛王后的時候會爆共用書的.一個是+血最上限的.一個是+藍上限的.+藍的好.因為加血根本沒有.怪都是打幻獸的.不是打你.還有那個幸運門也是..放到倉庫了去.后后后后后期再去.再里面狂殺.殺到快截鍵和包包上全都滿了..只要勇士徽章.不要靈魂禮包..幻獸50星了就拿去評分.那個說什么不同屬性會加多點戰斗力..我可不怎么清楚..- -||.總之我全都是雷的.. 就算幻獸不是雷的.去評分得了至尊.之后你在幻化的時候.幻獸都會變成雷屬性的..那個雷獸圖..去之前保存.打雷塔的.進去后.管他打到什么.我們只要追蹤雷獸的圖..沒有的話.就讀取存檔從新來過.雷獸450戰.殺完他后.會爆有屬性的裝備..只要雷的..沒有的話.從新來... 那個生命之源和魔力什么的.一定要升到滿級哦..很好用的.也就占那兩個位置.. 不說了..這些游戲很容易玩的..自己摸索下吧..
刷聲望魔石可以在冰宮郊區和走廊那按Q不停的切換與白河愁對話
刷經驗球,可以拿個三洞的裝備到換經驗球的那分解,然后用鈴鐺一直換經驗球,一個鈴鐺可以換9個球,鈴鐺可以在百獸那打(地圖可以用幻魔之心換)。一小時刷3000個不是問題
吃經驗球幫助升級。
魔域之書新手攻略大全地圖+道具+戰斗玩法指南
魔域之書這款游戲中新手該怎么快速入門呢?想必各位新玩家都不太清楚游戲內的地圖、道具以及戰斗系統的詳細玩法,下面一起來看魔域之書新手攻略大全。
魔域之書新手攻略
畫面:
游戲的畫面分為兩部分,一部分是在戰斗,另一部分是戰略地圖。
戰斗模式下的人物建模還是比較精美的,使用卡牌的時候,人物也有相應的特效和動作,這是一般的卡牌游戲都沒有做到的。
而在戰略地圖模式下,人物的建模就稍顯Q版,沒有戰斗模式下的建模那么好了。
不過總體而言,作為一款卡牌游戲,畫面是完全足夠了。
背景:
游戲的背景說的是青蛙神偷有一本傳說之書,兩名英雄進入書中開始冒險。
怎么進的書?不知道。不過從進去了立刻就想出來這件事來看,估摸著也是被迫的,反正就是給了玩家一個理由去爬塔。
玩法上,也要分成戰斗和戰略兩部分來說
戰略地圖:
游戲中玩家是出現在一本書里,所以就首先說說戰略地圖上的玩法。
整個地圖場景采用了諸如游戲《文明》里的六邊形網格地塊設計,玩家會得到若干墨水,因為一開始游戲的地圖全是被封鎖的,就算走過去也無法進行探索,必須要使用墨水和筆來開地圖,等到地圖顯現之后,才能進行戰斗,探索。
戰略地圖嘛,探索為先。
玩家可以在戰斗地圖上遇到智慧寶箱來購買卡牌,也可以撿到裝備,寶石,墨水,血瓶,書頁等道具。
物品作用:
這里分別解釋一下各個物品的作用。
卡牌不用多說,就是戰斗時用來打出的卡,但是很有特點的地方就是,卡牌都有槽位,用來鑲嵌寶石,寶石帶有的屬性會直接加到卡牌上。這應該是本作最獨特的玩法了,一張好的卡牌配上一個好的寶石,那就是直接蕪湖起飛。
卡牌種類和別的卡牌游戲沒什么區別,防御卡,攻擊卡,仆從卡,增益卡等等,大致就是這么個分類。
裝備撿到之后需要給人物來裝備,作用類似殺戮尖塔中的遺物,不過是針對個人的遺物,當然除了針對個人的裝備也有針對隊伍的裝備,撿到或者購買之后直接加強兩個人物。
墨水就是用來開地圖的,只不過就是范圍的區別。血瓶就是戰斗結束之后,玩家可以用來回復生命值的。書頁則是用來多周目升級加點,以提升英雄的永久屬性,并且還能在地圖上撿到更多資源。
至于其他的探索部分就是一些隨機事件了,有加成,有減益,和別的卡牌游戲沒什么區別,就不再多說。
說完了戰略地圖探索之后再說說戰斗部分。
戰斗:
作為同樣是消耗點數來出牌的回合制卡牌游戲,個人覺得戰斗部分雖然打擊效果和感觀雖然更好,但是在最重要的卡牌連鎖上貌似沒有做的特別好。
游戲中玩家進入戰斗模式之后,會有兩個英雄來進行戰斗,一前一后,雖然格擋值共用,但是如果沒有格擋值,那么站在前排的人物會先損失血量。
兩個英雄可以切換位置,使用沖鋒和格擋時該英雄的站位會自動置換到前位,而且有的卡是只有站在前排才能釋放的,所以在戰斗過程中,卡牌的釋放順序和策略預判也變得尤為關鍵。英雄死亡的話也沒有關系,另一位英雄可以靠著多次消耗吟唱卡牌來復活英雄。
英雄有天賦系統,不過可惜的是,升級天賦只能靠卡牌數量,比如擁有多少卡牌之后就能得到一個天賦點,用來加強英雄。但是卻沒有相應的刪卡機制。
