一、副本超級難的手游有哪些
拳皇97OL
二、西方世界的劫難2攻略
西方世界的劫難2攻略
一、角色選擇與培養
1. 英雄選擇:游戲中有多種英雄供玩家選擇,每個英雄都有其獨特的技能和屬性。推薦選擇能夠兼顧攻防兩端,具備較好生存能力和輸出能力的英雄。
2. 技能升級:在游戲中,及時升級英雄的技能是提升戰斗力的關鍵。確保英雄的技能點得到合理分配,以提升主要戰斗技能。
3. 裝備強化:收集游戲內的裝備并對其進行強化,可以有效提升英雄屬性。特別關注稀有裝備,它們往往帶有特殊效果和屬性加成。
二、任務與探索
1. 主線任務:完成主線任務是游戲進程的關鍵,不僅可以獲得大量經驗,還能解鎖新的區域和功能。
2. 支線任務:支線任務往往隱藏著豐富的獎勵,如經驗、金幣、裝備等,不要忽略。
3. 地圖探索:游戲世界隱藏著許多秘密和寶藏,探索未知區域可能發現隱藏任務、寶箱和特殊事件。
三、戰斗策略與資源獲取
1. 戰斗策略:在戰斗中,合理利用英雄的技能和戰術,根據敵人類型調整戰斗策略,以最小的損失取得勝利。
2. 資源獲取:游戲中的資源是提升戰斗力的關鍵,通過戰斗、任務和探索獲取資源,用于強化英雄和裝備。
3. 合理使用道具:游戲中有各種道具,合理使用可以事半功倍,如藥劑回復生命、卷軸提升能力等。
四、副本挑戰與團隊協作
1. 副本挑戰:游戲中的副本難度較高,需要英雄達到一定的等級和實力才能挑戰。挑戰副本可以獲得豐厚的獎勵。
2. 團隊協作:與其他玩家組隊,共同挑戰高難度副本,可以提高游戲效率和樂趣。
以上就是《西方世界的劫難2》的基本攻略,希望對你有所幫助。在游戲中,不斷嘗試和探索,找到適合自己的玩法,享受游戲的樂趣。
三、Never Gone第一章副本 SSS通關打法攻略[圖]-手游攻略-游戲鳥手游網
以高難度和自由連招為賣點的《Never Gone》在獲得眾多玩家認可的同時,也有不少玩家抱怨游戲難度過高的問題。確實不像其他類似的游戲有自動掛機,掃蕩等方便的功能,每次副本都需要玩家認真打到最后,一刻都不能松懈。目前只開放了前兩章的內容,后續肯定會陸續放出。今天小編就跟大家分享下第一章的副本打法和怪物介紹。
怪物介紹及打法
1、雜兵
骷髏怪:分為近戰和遠程兩種,分別有兩種攻擊方式需要特別注意,近戰型的有一招下劈攻擊傷害很高,被擊中即倒地,特別是在空中時很難防范;遠程型的如果你逼近它會不停后跳來躲避,如果退到地圖邊緣很麻煩,所以優先盡快處理遠程。近戰血量高于遠程。
蝙蝠:最優先擊殺的小怪,很脆但是傷害不低,并且在地面上是打不到的。
蜘蛛:體型嬌小,有時候平A打不到它挺煩的,建議用濺射高的武器集成一群擊殺效率會高很多。
2、boss
比爾·馬蒂亞:升級版近戰型骷髏,用來練習格擋的小BOSS,剛開始可能會覺得難打,學會利用格擋就很好打了。(祭祀之地)
卡拉·馬蒂亞:升級版遠程型骷髏,同上。前期多用它們練習,切記不可心急。(暮色鎮)
斯柏德曼:蜘蛛怪的進化體,比較平庸的一個boss,主要輸出技能召喚小蜘蛛騷擾,最好不要給蜘蛛網網到,不然配合小蜘蛛傷害也不低。打法沒什么特別之處。(紅血蛛穴)
割喉者列賓:蝙蝠怪的進化體,技能很多,遠程攻擊為旋風和火球,都是持續傷害,但是格擋只能抵消一次傷害,不適合打持久戰。比較脆皮但是傷害偏高,近身格擋是關鍵。(灰霧城)
瑪隆:需要靈活運用左右閃避技巧才能打的boss,因為此boss幾乎不會硬直,但是一定是面朝向玩家才會發動攻擊并且前搖比較長,利用閃避偷傷害,一點一點慢慢打。(喪鐘鎮)
刀語者丹特:很像異形的boss,傷害爆炸。有一招壓制技能,把玩家按在地上狂掉血。并且即使格擋反擊此boss也無視破體效果,所以在沒打出硬直之前多把注意力放在躲避上,不光是格擋了還需要恰當的走位才行。(尖嘯廢墟)
奧爾·席勒:第一章的最終boss,看著就感覺打不過有木有!不過其實如果能打過前面的boss,最終boss也沒想象的可怕。在骷髏馬上時用打瑪隆的套路很輕松就可以拉他下馬,之后就不簡單了,傷害變高,范圍變大,智商都感覺不是一個等級了。只能是找boss攻擊的間隙偷傷害,慢慢打,還是比較容易打出硬直的boss。(回音壁壘)
四、彈彈堂最難的副本是什么(現在)?
你好:
副本難度最難是英雄邪神,然后是英雄運動會,英雄龍,英雄黑暗。
為什么說英雄運動會最難呢?因為這是最考技術的,絕對不能水,特別是第三關,水一點都可能導致團滅。就算是全身12的4個玩家都可能過不了。太難了…
第二則是英雄邪神,英雄邪神的BOSS怒時會發3叉火,一共4次,12下,一次傷害就600+,12下就有7200血沒了,這還只是別人全身+12的情況下,其他不解釋。不懂請追問。
五、最難玩最復雜最費腦力最龐大耐玩的大型PC游戲?
《龍騰世紀起源》,一個人操控一個小分隊,負責抗怪的,負責加血的,負責輸出的,很像一個人打魔獸世界的副本,游戲安裝盤有17G貌似,我玩過的就這個最難,耐玩可能說不上
六、魔獸世界60年代到現在的最經典最難副本!
可以說 經典的東西都在60年代,而現在的WOW再也不會用那種40人團隊感覺了 像MC的大螺絲,BWL小紅龍。都是經典中的經典,以后估計也沒法復制了,第一次的感覺就如同初戀般永遠忘不掉。
