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刀塔傳奇公會(huì)副本攻略:團(tuán)隊(duì)協(xié)作的藝術(shù)

一、刀塔傳奇公會(huì)副本攻略:團(tuán)隊(duì)協(xié)作的藝術(shù)

刀塔傳奇是一款深受玩家喜愛(ài)的MOBA游戲,其中公會(huì)副本作為一項(xiàng)重要的團(tuán)隊(duì)玩法,考驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)略思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。本文將為大家詳細(xì)介紹公會(huì)副本的攻略技巧,幫助玩家更好地享受這一獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

公會(huì)副本的挑戰(zhàn)

公會(huì)副本是一種需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的高難度副本,參與的玩家需要充分發(fā)揮各自的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),才能最終戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。在公會(huì)副本中,玩家不僅要應(yīng)對(duì)各種棘手的戰(zhàn)斗,還需要合理分工、及時(shí)溝通,以確保整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗節(jié)奏和戰(zhàn)略部署。

此外,公會(huì)副本的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,不僅能獲得大量的游戲資源,還能提升公會(huì)的聲望,因此吸引了眾多玩家的關(guān)注。但要想在公會(huì)副本中取得勝利,并非易事,需要玩家們付出大量的時(shí)間和精力。

公會(huì)副本的攻略技巧

要想在公會(huì)副本中取得成功,需要掌握以下幾點(diǎn)攻略技巧:

  1. 合理分工:根據(jù)每個(gè)成員的特點(diǎn)和擅長(zhǎng)領(lǐng)域,合理分配任務(wù),發(fā)揮每個(gè)人的最大優(yōu)勢(shì)。
  2. 及時(shí)溝通:在戰(zhàn)斗過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)成員要保持密切溝通,及時(shí)交流情報(bào)和策略,確保團(tuán)隊(duì)行動(dòng)的一致性。
  3. 靈活應(yīng)變:面對(duì)復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗環(huán)境,團(tuán)隊(duì)要保持警惕,根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整策略,做出正確的決策。
  4. 合理配置:根據(jù)副本的特點(diǎn),合理配置英雄陣容,確保團(tuán)隊(duì)擁有足夠的輸出、控制和生存能力。
  5. 熟練操作:團(tuán)隊(duì)成員要熟練掌握自己的英雄,熟悉各種技能的使用時(shí)機(jī)和配合方式,提高整體作戰(zhàn)能力。

公會(huì)副本的獎(jiǎng)勵(lì)

成功完成公會(huì)副本不僅能獲得豐厚的游戲資源,還能為公會(huì)帶來(lái)聲望提升,增強(qiáng)公會(huì)在游戲中的影響力。具體的獎(jiǎng)勵(lì)包括:

  • 大量金幣和經(jīng)驗(yàn)值:完成公會(huì)副本后,參與玩家可獲得大量的金幣和經(jīng)驗(yàn)值,有助于提升英雄的等級(jí)和裝備。
  • 稀有裝備和道具:公會(huì)副本中還會(huì)掉落一些稀有的裝備和道具,為玩家?guī)?lái)更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
  • 公會(huì)聲望提升:成功完成公會(huì)副本,不僅能為個(gè)人帶來(lái)收益,還能為整個(gè)公會(huì)帶來(lái)聲望提升,增強(qiáng)公會(huì)在

二、《刀塔傳奇》團(tuán)隊(duì)副本沼澤泰坦遺跡通關(guān)攻略?

沼澤·泰坦遺跡

關(guān)卡介紹:靜下心亡,聽(tīng)聽(tīng)逝者的低語(yǔ),歷史總是蘊(yùn)含著智慧。

體力消耗:12個(gè)

敵方怪物:

可能獲得:

推薦陣容:

通關(guān)心得:這一關(guān)怪物主要是物理輸出陣容,第一波是綠色石頭人,猩猩,藍(lán)胖在前排,后排有精靈法師和精靈弓手。第二波是小小,綠石頭在前面,后面的輸出不是很給力,技能可以少放點(diǎn),能先請(qǐng)后排就先清理后排!第三波是骷髏、敵法、美杜莎、影魔、白虎,強(qiáng)大的物理輸出陣型,控制技能非常重要,上來(lái)先就一波技能,有控制技能的話(huà),第二波技能好的時(shí)間會(huì)有優(yōu)勢(shì),再直接就上技能,最快時(shí)間內(nèi)解決,這樣對(duì)隊(duì)伍的生命就會(huì)更加有保證!

三、《刀塔傳奇》團(tuán)隊(duì)副本攻略,帶你征服各種挑戰(zhàn)

團(tuán)隊(duì)副本介紹

《刀塔傳奇》是一款以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為核心的多人在線游戲,除了玩家之間的對(duì)戰(zhàn)外,游戲還提供了豐富的團(tuán)隊(duì)合作玩法,其中最具挑戰(zhàn)性的就是團(tuán)隊(duì)副本。團(tuán)隊(duì)副本是玩家組成團(tuán)隊(duì),共同挑戰(zhàn)強(qiáng)力怪物、解決謎題、獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的游戲模式。掌握一些有效的副本攻略和策略,可以幫助玩家輕松擊敗各種困難。

選擇適合的團(tuán)隊(duì)成員

團(tuán)隊(duì)副本的成功與團(tuán)隊(duì)配合密切相關(guān),選擇適合的團(tuán)隊(duì)成員是攻略的關(guān)鍵。首先,需要根據(jù)副本的屬性和難度選擇合適的英雄,確保團(tuán)隊(duì)在各種戰(zhàn)斗環(huán)境下具備足夠的靈活性和坦度。其次,團(tuán)隊(duì)成員之間的配合也非常重要,特別是在面對(duì)強(qiáng)力怪物和群體控制技能的情況下,需要有針對(duì)性地調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和技能釋放順序。

掌握副本的機(jī)制和技巧

每個(gè)副本都有自己獨(dú)特的機(jī)制和挑戰(zhàn),玩家需要仔細(xì)觀察和掌握副本的機(jī)制,才能更好地進(jìn)行攻略。例如,某些副本可能存在隱藏的道具或者暗門(mén),玩家需要仔細(xì)搜索和解謎,以獲取更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)。此外,一些副本還對(duì)玩家的操作要求較高,需要快速反應(yīng)和靈活的操控技巧才能勝利。

合理安排團(tuán)隊(duì)配置和裝備

團(tuán)隊(duì)成員的配置和裝備也是攻略過(guò)程中不可忽視的因素。根據(jù)副本的特點(diǎn)和怪物的屬性,合理選擇英雄的技能和裝備,可以提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗效力。有些副本會(huì)限制英雄的技能或者需要特定的裝備來(lái)解鎖隱藏的任務(wù),玩家需要根據(jù)副本的需求合理安排團(tuán)隊(duì)的配置和裝備,以提高通關(guān)的機(jī)會(huì)。

提高團(tuán)隊(duì)的溝通和協(xié)作能力

在團(tuán)隊(duì)副本中,溝通和協(xié)作是成功的關(guān)鍵。團(tuán)隊(duì)成員之間需要保持良好的溝通,及時(shí)交流戰(zhàn)術(shù)和情報(bào),共同制定合理的策略和行動(dòng)計(jì)劃。此外,要善于利用團(tuán)隊(duì)成員的特長(zhǎng)和技能,形成互補(bǔ)和協(xié)同作戰(zhàn),提高團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力。

總結(jié)與感謝

通過(guò)本文的介紹和分析,相信大家對(duì)《刀塔傳奇》團(tuán)隊(duì)副本的攻略有了更清晰的認(rèn)識(shí)。選擇適合的團(tuán)隊(duì)成員、掌握副本的機(jī)制和技巧、合理安排團(tuán)隊(duì)配置和裝備,以及提高團(tuán)隊(duì)的溝通和協(xié)作能力,這些都是攻略團(tuán)隊(duì)副本的重要要素。希望本文對(duì)刀塔傳奇玩家在團(tuán)隊(duì)副本中有所幫助,祝愿大家在游戲中取得更大的勝利!

感謝您閱讀完這篇文章,希望這些團(tuán)隊(duì)副本攻略對(duì)您在《刀塔傳奇》中取得勝利起到了積極的幫助!祝玩得開(kāi)心!

四、刀塔傳奇最強(qiáng)副本通關(guān)秘籍

刀塔傳奇是一款深受玩家喜愛(ài)的MOBA游戲,其中副本模式是游戲的重要組成部分。副本不僅能讓玩家獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗技巧和團(tuán)隊(duì)配合。對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō),如何順利通關(guān)副本可能是一大難題。因此,我們特地為大家整理了刀塔傳奇副本攻略,希望能為各位玩家提供一些有用的建議和技巧。

副本模式概述

刀塔傳奇中,副本分為普通模式和困難模式兩種。普通模式適合新手玩家,難度較低,通關(guān)后可獲得一定數(shù)量的金幣和經(jīng)驗(yàn)值。而困難模式則對(duì)玩家的操作和配合有更高的要求,通關(guān)后不僅能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),還能提升玩家的整體實(shí)力。

無(wú)論是普通模式還是困難模式,玩家在進(jìn)入副本前都需要組建一支4人小隊(duì)。每個(gè)小隊(duì)成員的英雄選擇、裝備搭配和技能使用都會(huì)對(duì)整個(gè)副本的通關(guān)產(chǎn)生重大影響。因此,在進(jìn)入副本之前,玩家需要仔細(xì)規(guī)劃好自己的陣容。

常見(jiàn)副本攻略

下面我們就來(lái)具體介紹一下刀塔傳奇中幾個(gè)常見(jiàn)的副本,并給出相應(yīng)的通關(guān)攻略:

1. 冰封王座

冰封王座是刀塔傳奇中最經(jīng)典的副本之一,也是很多新手玩家的首選。這個(gè)副本的主要敵人是冰封王座的守護(hù)者-阿爾薩斯。阿爾薩斯擁有強(qiáng)大的冰系技能,可以對(duì)玩家造成大量傷害。因此,在這個(gè)副本中,玩家需要注意以下幾點(diǎn):

  • 選擇具有治療控制技能的英雄,如祭司、女武神等,以應(yīng)對(duì)阿爾薩斯的攻擊。
  • 合理搭配裝備,提高英雄的生命值和護(hù)甲,增強(qiáng)抗冰能力。
  • 團(tuán)隊(duì)配合默契,及時(shí)為受到攻擊的隊(duì)友提供支援。

2. 黑暗之門(mén)

黑暗之門(mén)是一個(gè)相對(duì)較難的副本,主要敵人是黑暗之門(mén)的守護(hù)者-加爾。加爾擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊和控制技能,給玩家?guī)?lái)了不小的挑戰(zhàn)。在這個(gè)副本中,玩家需要注意以下幾點(diǎn):

  • 選擇具有輸出機(jī)動(dòng)能力的英雄,如劍圣、刺客等,以應(yīng)對(duì)加爾的攻擊。
  • 合理搭配裝備,提高英雄的攻擊力和移動(dòng)速度,增強(qiáng)

五、刀塔傳奇副本陣容推薦

刀塔傳奇副本陣容推薦

刀塔傳奇是一款熱門(mén)的免費(fèi)在線游戲,深受玩家喜愛(ài)。游戲中,玩家需要組建自己的陣容來(lái)挑戰(zhàn)各種副本。但是在選擇陣容時(shí),很多玩家往往遇到困惑,不知道應(yīng)該選擇哪些英雄來(lái)搭配。今天我給大家分享一些刀塔傳奇副本陣容的推薦,希望能幫助大家提升游戲的勝率。

陣容一:物理輸出陣容

如果你喜歡使用物理英雄進(jìn)行輸出,那么這個(gè)陣容適合你。這個(gè)陣容主要由物理輸出型英雄組成,他們的攻擊力和爆發(fā)傷害非常高。

  • 影魔 - 影魔是一個(gè)非常強(qiáng)力的物理輸出英雄,他的技能可以造成大量傷害。
  • 斧王 - 斧王是一個(gè)近戰(zhàn)英雄,他擁有高攻擊力和生存能力。
  • 劍圣 - 劍圣是一個(gè)非常厲害的物理輸出英雄,他的技能可以造成致命的一擊。
  • 水晶室女 - 水晶室女是一個(gè)遠(yuǎn)程物理輸出英雄,她的攻擊速度非??臁?/li>

這個(gè)陣容的特點(diǎn)是輸出強(qiáng)力,適合快速擊敗敵人。但是要注意,由于英雄大部分是物理輸出型的,所以要小心敵方的控制技能。

陣容二:法術(shù)輸出陣容

如果你喜歡使用法術(shù)英雄進(jìn)行輸出,那么這個(gè)陣容適合你。這個(gè)陣容主要由法術(shù)輸出型英雄組成,他們的技能可以給敵人造成大量魔法傷害。

  • 巫醫(yī) - 巫醫(yī)是一個(gè)非常強(qiáng)力的法術(shù)輸出英雄,他的技能可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。
  • 萊恩 - 萊恩是一個(gè)非常厲害的法術(shù)輸出英雄,他的技能可以造成大面積傷害。
  • 禍亂之源 - 禍亂之源是一個(gè)遠(yuǎn)程法術(shù)輸出英雄,他的技能可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害。
  • 暗影薩滿(mǎn) - 暗影薩滿(mǎn)是一個(gè)擅長(zhǎng)控制的英雄,他的技能可以讓敵人無(wú)法行動(dòng)。

這個(gè)陣容的特點(diǎn)是爆發(fā)傷害高,適合對(duì)付敵人的坦克或者后排輸出。但是要注意,由于英雄大部分是法術(shù)輸出型的,所以要小心敵方的魔法抗性。

陣容三:坦克輸出陣容

如果你喜歡使用坦克英雄來(lái)吸引敵方火力并輸出,那么這個(gè)陣容適合你。這個(gè)陣容主要由坦克型英雄組成,他們的生命值高,能夠抵擋敵方的攻擊。

  • 斧王 - 斧王是一個(gè)非常強(qiáng)力的坦克英雄,他的生命值和防御力都非常高。
  • 沉默術(shù)士 - 沉默術(shù)士是一個(gè)擅長(zhǎng)控制的英雄,他的技能可以沉默敵人。
  • 矮人直升機(jī) - 矮人直升機(jī)是一個(gè)遠(yuǎn)程坦克英雄,他可以對(duì)敵人造成范圍傷害。
  • 全能騎士 - 全能騎士是一個(gè)有治療技能的坦克英雄,他可以為隊(duì)友回復(fù)生命值。

這個(gè)陣容的特點(diǎn)是抗擊打能力強(qiáng),適合在戰(zhàn)斗中吸引敵方火力。但是要注意,由于英雄大部分是坦克型的,所以輸出能力相對(duì)較弱。

總結(jié):

以上是我為大家推薦的幾個(gè)刀塔傳奇副本陣容。每個(gè)陣容都有自己的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,選擇合適的陣容可以幫助玩家提升游戲的勝率。在選擇陣容時(shí),要根據(jù)自己的喜好和游戲情況來(lái)決定。希望大家能夠在刀塔傳奇中取得好成績(jī)!

六、刀塔傳奇團(tuán)隊(duì)副本攻略|最全面的攻略指南

團(tuán)隊(duì)副本的重要性

在《刀塔傳奇》游戲中,團(tuán)隊(duì)副本是玩家提升角色等級(jí)和獲取稀有裝備的重要途徑之一。通過(guò)組建一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)并合作完成各個(gè)副本,玩家可以獲取大量經(jīng)驗(yàn)和豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。因此,了解團(tuán)隊(duì)副本的攻略和策略對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常重要的。

副本攻略的準(zhǔn)備

在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本之前,玩家需要做好一些準(zhǔn)備工作。首先,需要確保自己的隊(duì)伍達(dá)到相應(yīng)等級(jí)要求,并擁有足夠強(qiáng)大的裝備。其次,了解副本的特點(diǎn)和敵人的技能,制定合理的戰(zhàn)略和團(tuán)隊(duì)配置。最后,合理分配隊(duì)員的職責(zé)和位置,以提高團(tuán)隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力。 為了更好地應(yīng)對(duì)不同的團(tuán)隊(duì)副本,玩家還可以積極培養(yǎng)不同屬性的英雄角色,以及采用合適的陣容和戰(zhàn)術(shù)。此外,合作默契和良好的溝通也是團(tuán)隊(duì)副本攻略中不可忽視的重要因素。

關(guān)鍵技巧和策略

在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本時(shí),玩家需要注意以下關(guān)鍵技巧和策略:

  • 合理利用有限的資源:根據(jù)副本的特點(diǎn),合理利用英雄技能和裝備,以最大化戰(zhàn)斗效果。
  • 注意隊(duì)伍的平衡:確保隊(duì)伍中有合適的治療和防御角色,以增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力。
  • 控制好技能釋放時(shí)機(jī):合理安排技能釋放的順序和時(shí)機(jī),以最大化傷害輸出并減少傷害。
  • 靈活應(yīng)對(duì)變化:副本中可能會(huì)出現(xiàn)意外情況,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)伍配置。
  • 合作配合:團(tuán)隊(duì)成員之間的配合非常重要,良好的團(tuán)隊(duì)配合可以更好地應(yīng)對(duì)副本中的挑戰(zhàn)。

常見(jiàn)困擾和解決方法

在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本的過(guò)程中,玩家可能會(huì)遇到一些常見(jiàn)的困擾,比如難度過(guò)大、無(wú)法擊敗特定的BOSS等。針對(duì)這些問(wèn)題,玩家可以嘗試以下解決方法:

  • 提升角色等級(jí)和裝備:通過(guò)完成其他副本或進(jìn)行其他活動(dòng),提升角色等級(jí)和獲取更好的裝備,來(lái)增強(qiáng)自身實(shí)力。
  • 尋求隊(duì)友的幫助:與其他玩家組隊(duì)協(xié)作,共同挑戰(zhàn)副本,以增加勝利的機(jī)會(huì)。
  • 觀摩高手的錄像:觀看優(yōu)秀玩家的游戲錄像,學(xué)習(xí)他們的戰(zhàn)術(shù)和策略,從而更好地應(yīng)對(duì)困難。
  • 及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)伍配置:如果遇到無(wú)法擊敗的BOSS,可以嘗試調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)伍配置,以尋找更有效的戰(zhàn)斗策略。

通過(guò)本文提供的刀塔傳奇團(tuán)隊(duì)副本攻略,相信玩家們能更好地理解并應(yīng)對(duì)游戲中的團(tuán)隊(duì)副本挑戰(zhàn)。祝各位在游戲中取得更好的成績(jī)!感謝您閱讀本文,希望這篇文章能為您帶來(lái)幫助。

七、刀塔傳奇英雄搭配?

青銅五小強(qiáng)

八、刀塔傳奇好在哪?

從一名游戲玩家的角度來(lái)講,我很喜歡刀塔傳奇這款手游,說(shuō)實(shí)話(huà)在這之前還沒(méi)一款手游能讓我癡迷到這種程度。 我認(rèn)為這款游戲很容易在DOTA玩家當(dāng)中流行開(kāi)來(lái)。

相信很多人都跟我一樣,最早接觸這款產(chǎn)品是通過(guò)廣告(龍圖真土豪啊,這鋪天蓋地的宣傳簡(jiǎn)直了)。我在電梯外看了它的廣告,就覺(jué)得挺有意思,再因?yàn)樽约菏莇ota玩家,就抱著試試的態(tài)度下載了這款游戲。

第一眼看到的畫(huà)面是游戲背景交代,天災(zāi)軍團(tuán)跟近衛(wèi)對(duì)戰(zhàn),近衛(wèi)輸了然后引出讓玩家自己建立團(tuán)隊(duì)去戰(zhàn)斗的主線。 畫(huà)面很Q,英雄形象的設(shè)計(jì)很卡通,容易受歡迎。當(dāng)然你點(diǎn)開(kāi)英雄的介紹之后會(huì)發(fā)現(xiàn)一些令dota玩家會(huì)心一笑的“安排”:

比如naga的大招是“海妖之歌”,這里的英雄臺(tái)詞是“你來(lái)聽(tīng)我的演唱會(huì)?”

藍(lán)胖最大的特性是拼人品出暴擊,在DOTA里人品好的藍(lán)胖一個(gè)爆能爆對(duì)方半管血,這里英雄的臺(tái)詞就成了“俺的技能主要靠臉,幸好俺有兩張臉”,更貼合藍(lán)胖的種族是雙頭食人魔的事實(shí)。這樣的例子太多了,可以看出,這款游戲不僅在英雄的造型上下了功夫,連在英雄的性格上都經(jīng)過(guò)仔細(xì)考量的。

再談?dòng)螒蛳到y(tǒng)的設(shè)定,刀塔傳奇主要有10大模塊。分別是:副本、競(jìng)技場(chǎng)、時(shí)光之穴、藏寶地穴、商店(隨機(jī)出現(xiàn)野店)、公會(huì)(包含團(tuán)隊(duì)副本、傭兵系統(tǒng)、公會(huì)商店等)、附魔系統(tǒng)、遠(yuǎn)征系統(tǒng)、英雄試煉和抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。

整個(gè)系統(tǒng)的設(shè)定邏輯非常嚴(yán)密,基本上每個(gè)系統(tǒng)都緊密相連且讓人不忍錯(cuò)過(guò),并且每一個(gè)系統(tǒng)最終都服務(wù)于“提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力”的目標(biāo)。

比如藏寶地穴

玩家可以開(kāi)采跟掠奪金幣、經(jīng)驗(yàn)藥水、鉆石等消耗品,而這些消耗品可以用來(lái)升級(jí)英雄、升級(jí)技能、購(gòu)買(mǎi)裝備、購(gòu)買(mǎi)英雄等,養(yǎng)成英雄之后,戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力自然提升了。

再比如競(jìng)技場(chǎng),

除了滿(mǎn)足玩家日常的pk需求之外,在競(jìng)技場(chǎng)得到的獎(jiǎng)勵(lì)可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力的特殊英雄,比如熊貓等,購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力英雄目標(biāo)又在于pk提升排名和刷本強(qiáng)力,這種驅(qū)動(dòng)對(duì)于玩家而言很大,多數(shù)玩家都在拼命pk賺去獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)購(gòu)買(mǎi)特殊英雄如熊貓等。

最重要的一點(diǎn)是:刀塔傳奇繼承了DOTA這款游戲的精髓,那就是組合搭配產(chǎn)生多種多樣的變化。這才是DOTA保持持久生命力的保證,也是刀塔傳奇趣味性所在。

為什么一張地圖人們能玩好多年而不感到厭煩?因?yàn)槊恳痪钟螒蚨际切迈r的!

而在刀塔傳奇里,這個(gè)設(shè)定同樣體現(xiàn)在英雄技能的組合,法系跟物系,陣容安排的相生相克等等。

比如法系克星敵法師,對(duì)于中排法師的殺傷力最大;

物系前排坦克人馬,對(duì)于速攻流而言簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。

這些搭配上產(chǎn)生的變化都會(huì)對(duì)游戲結(jié)果產(chǎn)生變化,這種變化才產(chǎn)生了源源不斷的新鮮感。

時(shí)間有限,暫時(shí)說(shuō)這么多,游戲本身的升級(jí)系統(tǒng)跟升星系統(tǒng)等更人守在游戲前不忍離去啊。。。??傊?,是個(gè)坑,進(jìn)來(lái)了就別想走!

九、如何評(píng)價(jià) iOS 游戲《刀塔傳奇》?

玩刀塔傳奇很久了,現(xiàn)在84級(jí),總結(jié)一下我的感受:這游戲越來(lái)越惡心了!
主要表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):

1. 游戲的難度設(shè)置估計(jì)是策劃“拍腦袋”定的,沒(méi)經(jīng)過(guò)深思熟慮,難度在等級(jí)的不同階段表現(xiàn)非常的不平衡。

英雄試煉:在80級(jí)之前,英雄試煉基本上是無(wú)腦通,你可以點(diǎn)進(jìn)去,然后點(diǎn)自動(dòng),
然后......沒(méi)有然后了,一會(huì)就可以拿獎(jiǎng)勵(lì)了。
然而81級(jí)開(kāi)始的試煉,就是難得基本沒(méi)法玩了,需要反反復(fù)復(fù)的嘗試,
我曾經(jīng)計(jì)算過(guò),這時(shí)候的試煉平均每天能浪費(fèi)玩家30+的體力。
等到能穩(wěn)定過(guò)的時(shí)候,下一等級(jí)試煉基本就開(kāi)了。
其實(shí)如果這個(gè)游戲從玩家開(kāi)始的等級(jí)就這么設(shè)計(jì)難度,到81級(jí)也無(wú)可厚非。
問(wèn)題就在于跨度太大,開(kāi)始異常簡(jiǎn)單,到了81突然就噩夢(mèng)級(jí)別的。對(duì)玩家沖擊非常大!

遠(yuǎn)征:遠(yuǎn)征的難度更不平衡,基本上60級(jí)到70級(jí)是最簡(jiǎn)單的階段,其他還和月簽英雄有關(guān)系,
如果出現(xiàn)非常不平衡的英雄,比如說(shuō)像”人馬“這類(lèi),遠(yuǎn)征立刻就變的異常艱難。
如果你的英雄大部分都附魔了,那基本上遠(yuǎn)征就變成噩夢(mèng)級(jí)別了。
戰(zhàn)斗力匹配絕對(duì)是有大問(wèn)題的,我估計(jì)這游戲是只做數(shù)值范圍匹配,并沒(méi)做等級(jí)匹配。
我曾經(jīng)遇到最?lèi)盒牡慕M合是比我最高級(jí)別的英雄高9級(jí),
這意味著技能基本上大部分都未命中,對(duì)方大部分攻擊都是暴擊。

藏寶地穴:這個(gè)是難度設(shè)計(jì)最2的一個(gè)模塊,在不同等級(jí)表現(xiàn)的異常2,
經(jīng)常搜到比你等級(jí)高很多的礦,或者就是該搜雙礦出單礦,
基本上如果你想去搜某種礦,那很大的可能性是搜到很高的花費(fèi)了也搜不到合適的礦。

時(shí)光之穴:這個(gè)在80級(jí)之后難度跨度比較突出,類(lèi)似試煉?;具€是能打。
最主要的問(wèn)題是獎(jiǎng)勵(lì)和難度匹配隨機(jī)性太大,經(jīng)常是你打了難度高的獎(jiǎng)勵(lì)反而不如難度低的獎(jiǎng)勵(lì)。
如果說(shuō)”看臉“,那么80級(jí)之后的時(shí)光之穴費(fèi)好大勁過(guò)了,結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì)還不如70級(jí)的,
坑爹體現(xiàn)的淋漓盡致。

2. 升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)完全是拖時(shí)間的設(shè)計(jì)。后邊經(jīng)驗(yàn)需求越來(lái)越多,
而日常給的經(jīng)驗(yàn)保持不變,完全是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,拖玩家充錢(qián)的設(shè)計(jì)!

以上評(píng)價(jià)完全站在玩家的角度主觀評(píng)價(jià),歡迎吐槽!

十、刀塔傳奇老鹿怎么樣?

  11月簽到英 雄老鹿(受折磨的靈魂TS)以強(qiáng)悍的姿態(tài)駕臨刀塔傳奇,眾所周知,每個(gè)月的簽到英雄都是游戲開(kāi)發(fā)精心策劃對(duì)當(dāng)前游戲JJC格局的一場(chǎng)顛覆,從前幾個(gè)月的簽 到英雄來(lái)看,每一個(gè)英雄都在登錄刀塔傳奇之后1-2個(gè)月時(shí)間被廣為開(kāi)發(fā),那么,本次的簽到英雄TS究竟是何目的帶入傳奇的呢?讓我們走入本期英雄前瞻!一 起來(lái)看刀塔傳奇老鹿怎么樣,逗比老鹿高玩深度剖析。

  相關(guān)閱讀:每月簽到英雄|十一月簽到英雄|老鹿初始屬性|

【往期簽到英雄評(píng)析】

  目前10月簽到英雄巫醫(yī)的魂石難以獲取,除了在預(yù)言之池的鳳凰關(guān)中獲得廣泛運(yùn)用,這個(gè)低星英雄還有待各位隊(duì)長(zhǎng)哥哥開(kāi)發(fā)!

  要說(shuō)簽到英 雄,當(dāng)前最熱門(mén)的莫過(guò)于9月份簽到英雄幻影長(zhǎng)矛手,進(jìn)可副本爭(zhēng)天下,退可競(jìng)技場(chǎng)守家門(mén),一面多能無(wú)比倫比,這一切都是在9月份的分身系英雄浪潮下形成的! 而猴子獨(dú)特于覺(jué)醒小娜迦和魂匣英雄靈魂守衛(wèi)的多分身和在敵人背后制造分身的擾亂能力成為JJC極其強(qiáng)大的干擾因素!

  當(dāng)然,猴子的 成功主要得力于它與小娜迦的定位完全不同,作為一個(gè)攪局/輸出/殘局型英雄,在各方面又完爆魂匣英雄靈魂守衛(wèi),在同期登場(chǎng)的英雄中沒(méi)有與他相競(jìng)爭(zhēng)的!再加 之全民敵法師時(shí)代,各位玩家對(duì)破解敵法的方法了解至深,更需要一個(gè)新的攪屎棍來(lái)打亂當(dāng)前JJC的模式,猴子應(yīng)運(yùn)而生,成功登上巔峰!

  除此之外,8 月簽到英雄鳳凰配合好基友沉默藍(lán)胖,成為JJC新的輸出王,風(fēng)頭與當(dāng)年的影魔一時(shí)無(wú)倆,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,鳳凰都讓脆皮低魔抗的眾多輸出英雄異常頭痛! 可以說(shuō),培養(yǎng)了一大堆魂匣英雄分身英雄你不一定能順利偷襲拿框,但是有藍(lán)胖鳳凰沉默三人組的隊(duì)長(zhǎng)們想往上偷襲防守隊(duì)伍卻異常容易!筆者作為刀塔傳奇第一批 培養(yǎng)鳳凰的玩家深深感受到這個(gè)英雄在進(jìn)攻端上的強(qiáng)大與可怕!

  相反,非常悲 劇的六月簽到英雄剛被獸,居然和土豪英雄超戰(zhàn)略級(jí)別的敵法師同時(shí)登陸公會(huì)商店,又與7月簽到英雄人馬處于同一位置(眾隊(duì)長(zhǎng):媽蛋老子敵法師還沒(méi)換完,人馬 又出來(lái)了,和剛被一比較,這搓貨!不養(yǎng)了!),競(jìng)爭(zhēng)激烈,效果還不如宣傳的最硬主T相符,落寞成為必然!

  【當(dāng)月簽到英雄登場(chǎng)背景】

  從上文中各位看官應(yīng)該知道,一個(gè)英雄的成功脫離開(kāi)游戲現(xiàn)狀的分析是完全不現(xiàn)實(shí)的,那么TS的登場(chǎng)究極有什么樣的外在因素促成他的地位的穩(wěn)固呢?

  jjc分身橫行,雙頭、鳳凰、一姐等傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)英雄容易被分身欺騙技能!

  新晉火熱的高富帥英雄召喚師卡爾重新登錄JJC,帶來(lái)屬性流法師的新一波崛起!

  公會(huì)戰(zhàn)即將出爐,火貓、藍(lán)貓強(qiáng)勢(shì)來(lái)領(lǐng),欲統(tǒng)御刀塔傳奇世界!

  從大背景的趨勢(shì)看,TS是為了強(qiáng)化法系,削弱分身系列英雄而制作的,同時(shí)還要面臨與倆個(gè)明顯更高大上的英雄的激烈競(jìng)爭(zhēng)!(屌絲養(yǎng)老鹿,土豪養(yǎng)電、火貓?)

  【屬性技能評(píng)價(jià)】

  老鹿的血量、雙抗、法強(qiáng)在眾多法系中屬于中規(guī)中矩,與覺(jué)醒冰女、覺(jué)醒火女等在一個(gè)檔次上,和雙頭、鳳凰這樣血霸還是有明顯差距,在實(shí)戰(zhàn)中仍是需要重點(diǎn)保護(hù)和“關(guān)照”的對(duì)象!

  技能效果:

  脈沖新星(大招):召喚脈沖新星,連續(xù)釋放脈沖傷害附近的敵人,該技能的特點(diǎn)是放大之后,TS會(huì)自動(dòng)沖上前排,用aoe給近距離敵人造成大量輸出!

  閃電風(fēng)暴(普通):召喚一片閃電風(fēng)暴攻擊附近的敵方單位,閃電可在數(shù)名敵人之間連續(xù)跳躍。沒(méi)有特點(diǎn)的AOE技能,最吸引人的是雷屬性!

  惡魔赦令(普通): 用魔法滲透周?chē)拇蟮?,在周?chē)鷶橙四_下造成連續(xù)的隨機(jī)爆炸。又是一個(gè)對(duì)周?chē)鷨挝坏腁OE技能!

  撕裂大地(普通): 撕裂敵人腳下的大地,造成傷害,并使他們暈眩一段時(shí)間。在視頻中,該技能的暈眩范圍較小(和火女的光擊陣差距有點(diǎn)大!),對(duì)象不固定,有時(shí)候前排有時(shí)候中排,筆者猜測(cè)與老鹿自身的站位有關(guān)!

  以下是技能等級(jí)在(80/80/60/40)及(90/90/70/50)狀態(tài)下四技能的數(shù)據(jù)對(duì)比:

  從老鹿的技能屬性來(lái)看,他的定位是站在隊(duì)伍中排,瞬秒攪屎棍猴子的分身,同時(shí)利用自身的雷、火屬性技能制造輸出,配合卡爾更是如虎添翼。開(kāi)大招之后和巨魔類(lèi)似的沖上前排,實(shí)戰(zhàn)輸出效果就要看7號(hào)到手之后的實(shí)戰(zhàn)效果了!

  眾多貼身AOE技能也能飛快的壓制敵法師的血量!

  【英雄定位】

  老鹿TS的四個(gè)AOE技能,幾乎是將脆皮的分身壓制到極致,可見(jiàn)分身系英雄將會(huì)在老鹿高星之后迎來(lái)一波衰敗。

  但是,因?yàn)槔下贡厝贿M(jìn)入巔峰JJC商店,巔峰幣的緊缺也勢(shì)必影響老鹿的升星,低星級(jí)老鹿的身板和輸出想要在到處是敵法師和一姐月騎沉默鳳凰的世界中生存,頗有難度!

  不過(guò),在巔峰JJC的防守隊(duì)中擺上他,有效克制小娜迦和猴子也是一個(gè)極其有效的辦法!

  在與同期登場(chǎng)的英雄的競(jìng)爭(zhēng)中,作為卡爾最?lèi)?ài)的雷屬性比拼上TS比不過(guò)藍(lán)貓ST、在輸出和翻盤(pán)能力上和飄逸的火貓也差距甚大,而巫醫(yī)和他的定位完全不同,我想在短期內(nèi)在JJC上看見(jiàn)老鹿頻繁出現(xiàn)應(yīng)該不那么現(xiàn)實(shí),只有期待抽日熱點(diǎn)五星的四爺出手讓我等屌絲一觀了!

  【陣容推薦】

  卡智力型:

  船長(zhǎng)/人馬、藍(lán)胖、宙斯/鳳凰、TS、卡爾

  船長(zhǎng)/人馬/骷髏王、藍(lán)胖、沉默、TS、小黑

  不卡智力型:

  船長(zhǎng)/人馬、宙斯。TS、卡爾、小鹿

  船長(zhǎng)/骷髏王、小娜迦、沉默 、TS 、小黑

  土豪型

  船長(zhǎng)/電魂、白牛、TS、鳳凰、宙斯、卡爾

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