首先說一下,混亂箭的傷害比燒盡確實要高,我現在燒盡最大爆7200+ 混亂能爆8400+ 而且釋放時間要短 所以這個技能不可忽視
秒傷應該還行吧 給你個鬼火流的無腦輸出宏,
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃燒,獻祭,燒盡,燒盡,燒盡,生命分流(等級 6)
/castsequence reset=3/combat/target 混亂之箭,腐蝕術
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本 UIErrorsFrame:Clear()
這個宏,起手時第一個獻技要手動 之后就可以無腦了。。記得不要刪那個分流,否則技能CD不夠用,那個分流作者做宏的時候用的非常的好
如果喜歡手動 用用這宏 就知道技能循環了
鬼火流的天賦 剩3點自己看著加吧
現在說惡魔痛苦輸出高的都是2 B 無視之
我法傷1455 爆31.35% 急速370 命中159
打木頭人 秒傷2700-3000 有點不穩定
我不是急速流,所以爆這東西得看臉。。
你這個是什么時候的了?現在天賦已經更改了~要想高fb高輸出~這樣是不行~術士很要求命中~現在天賦改后~你可以試試這樣加~痛苦3惡魔3毀滅55
痛苦的3點加到壓制上~(因為現在的壓制加3%的命中)惡魔的3點加到小鬼上(為了提高小鬼的傷害)
毀滅里面5點災禍 3點災變 2點清算 2點惡魔之能 5點滅 2點毀滅延伸 2點強烈~3點反沖~1點毀壞~3點獻計~5點灰燼風暴~2點虛空防護~3點火焰沖擊~1點燃燒 5點暗影烈焰~3點爆燃~3點小鬼增效 5點硫磺烈火~
輸出手法是起手元素詛咒~獻計 混亂劍 燃燒 獻計 燃盡 燃盡 燃盡 獻計......
就怎么循環~當然可以在中間適當的時機用上血轉藍來維持自己長時間輸出~
