一、求守衛劍閣降龍伏虎1.58的功略
事實上 這個也簡單 玩這種版本。完全是沒事的時候混時間。開局隨機。不必先出寵物。刷幾個野。錢到1W8了去買個火神盾。基本可以打難度5的那個女巫了。看看這個時候烏龜 青龍 白虎刷了沒 刷了的話就去打了、。然后可以直接刑天。項羽。后面的就簡單了 合套降龍。或者你直接YY套也可以。(建議降龍套、后期再換別的。當然 一直帶這個也不錯 就是防御確實有些低。)對了 記得30級的時候挑戰鏡像。給把武器的
二、求一款8、9年前玩過的動作冒險類游戲,它是闖關模式的,拿鞭子、甩出子彈攻擊,第一關的boss是老虎
我也玩過,但是忘記了,有東西會爆炸,刺傷你,還要跳樹枝是吧,你找打到了,記得給我說一下喲
三、有哪些好玩的橫版動作冒險過關PSP游戲,就像極魔界村一樣的
橫版動作:《波斯王子5:遺忘之沙》、《洛克人》、《惡魔城代記》(里面能解鎖惡魔城·血之輪回和最經典的月下夜想曲)、《一騎當千》、《紅星》(魂斗羅類)、《死神嘉年華》、《普萊尼》系列 、《小小大星球》(冒險解謎)
四、大家來推薦幾個好玩的動作冒險單機游戲
好玩的游戲一般都很大,我認為好玩的單機游戲不超過5GB就不算大。
蜘蛛俠2比較小,動作游戲,你試試吧。
鬼泣3、鬼泣4、鋼鐵俠、刺客聯盟、潘多拉魔盒。這些是我認為比較不錯的動作冒險游戲。
五、好玩的動作游戲
1波斯王子 時之沙三部曲:打斗較少,以各種機關為主,3代有暗殺系統
2獵天使魔女:鬼泣創始人神谷英樹的新作,仍然是耍酷游戲,對于普通玩家肯定是不可多得的爽快作品,不過對于高手來說不是很完美。
3幻俠喬伊:同樣是神谷英樹的作品,卡通渲染風格,有兩部,手感很好,難度較大。
4神之手:三葉草工作室的游戲,難度較大,銷量不是很好,不過我是很喜歡的。
5戰神:美式動作的代表作,索尼的招牌游戲,個人覺得相對于動作游戲,動作性有些差,覺得算是動作性稍強一點的動作冒險游戲。不過玩家們對其的普遍印象就是視覺震撼。QTE終結技是它的特典,引來不少模仿者。
6忍龍:建議不要玩Sigma,那個是硫酸臉的小弟做的。還是玩XBOX系的正統作品比較好。該系列是出名的難,2代有針對新手的下忍難度。如果掌握了要領,必會沉迷于其中。在國內與鬼泣、戰神統稱3大ACT。
7無雙系列:在中國和日本比較有知名度的游戲,分為戰國無雙(日本戰國)、三國無雙、高達無雙、北斗無雙、特洛伊無雙、無雙大蛇、聯合突擊等系列,光榮公司現在一直在靠這個系列吃老本。個人不是很喜歡,深入些玩的只有無雙大蛇。主要特點就是一騎當千的爽快感,不過手感很一般,一般被稱為“割草游戲”
8戰國BASARA:動作天尊CAPCOM模仿戰國無雙的作品,在日本知名度較高,以華麗和惡搞歷史人物為賣點。個人覺得比較一般,不過即將推出的3代看起來比較不錯。提一下,是鬼泣3的制作人做的。
9合金裝備:作為一個合金裝備的忠實支持者,在這里一定要推薦一下合金裝備,很多人將其分類為動作冒險游戲,實際上官方的定義是“諜報戰術游戲”,個人認為是介于兩者之間,流程的設置還是過關游戲的套路,有BOSS戰,與比較正統的諜報游戲“分裂細胞”還是有區別的,不過合金裝備是這類游戲的始祖。有復雜的劇情和出色的游戲性。
10.ZOE2:合金裝備制作人小島秀夫的知名機器人動作游戲,個人唯一喜愛的機器人游戲,將一部本來比較無聊的動畫片改編成了一部具有內涵和出色游戲性的精彩游戲,不得不贊嘆小島的能力。
11.伊蘇:推薦F,6,7,0。其實是動作RPG,不過動作性較強,BOSS戰很有趣,不遜色于動作過關游戲。
六、推薦一些XBOX360上的動作冒險游戲
推薦一些xbox360上必玩的動作冒險游戲:
1.荒野大鏢客:救贖(畫面很好,游戲很自由,西部的GTA)
2.刺客信條:兄弟會(故事情節和畫面都很好,游戲動作方面做得很好)
3.忍者龍劍傳2(這個不解釋,很好~)
4.獵天使魔女(動作感不錯)
以上四款游戲都很好玩,夠您玩很久了,希望你您喜歡~
