一、人類星際文明介紹?
人類生存的地球有近萬年的文明火,星際文明不存在,更別說介紹了。
二、星際文明是什么?
星際文明是由天盟數碼自主研發的一款SLG科幻策略網游,游戲以宇宙世界為背景,構建了一個強大的星系系統,你可以在游戲中通過建設星球,組件艦隊來實現對其他星系的殖民,達到不斷擴張勢力的目的。
三、星際迷航 文明等級?
原始文明,宇宙時代以前
石器文明,初步宇宙時代,能夠發射宇宙探測器,探索所在星系
青銅時代,能夠星系間遠航
黑鐵文明,初步宇宙時代能夠開發其他星球和建立基于原有星球的星際殖民地,并改善環境,但是受限于原始星球自然環境,什么地震什么氣候等等黑鐵時代的自然災害是沒辦法的。
白銀文明可以人造行星,就開始脫離對自然行星的需求了,建立戴森球或者星環了,脫離原有自然星球對文明發展的影響。群星里的墮落文明。但白銀文明仍然要屈服于恒星的淫威,恒星一旦擾動對于白銀文明也是毀滅性的。
黃金文明,開始征服恒星,他們的能源不再來自恒星了,必要時人造恒星。但是宇宙空間的其他物質影響,宇宙的壽命影響這黃金文明的存續。
終極的文明,暫時稱為神級文明,是能夠人造宇宙的文明,物質可以從無開始創造脫離了,物質的束縛。
四、星際戰甲副本怎么打?
1/8首先開始BOSS為金星豺狼,打其本體。
2/8
然后接下來的BOSS為火星上的中尉,打其背后的能量管。
3/8
木星aladv先打其本體,再攻擊機械狗。
4/8
土星runk將軍,打能量傳輸管即可。
5/8
海王星鬣狗群,把鬣狗殺死即可。
6/8
下面兩個BOSS為遺跡三頭怪和冥王星frohd。
7/8
最后攻擊嘴部和打到BOSS提取數據即可。
8/8
總結如下。
五、高級星際文明的壽命?
七級星際文明的壽命是無限的。六級文明大約是760萬年。五級文明大約是100萬年。四季文明大約是10萬年。三級文明大約是1萬年。二級文明大約是1000年。一級文明大約是兩百年。地球上的人類文明,大約相當于0.7級文明,所以人類的壽命應該在140歲左右。
通常意義上二級文明已經掌握了肉體由碳基向硅基轉化的科技。三級文明實現了完全轉化。四級以上的文明已脫離肉體成為超體存在,因此在壽命上才會出現躍遷式的發展。
六、星際文明是人類嗎?
不是的,因為宇宙中有比人類更高級智慧生物。
七、人類何時進入星際文明?
2330年也困難。星際航行至少是恒星系統之間的飛行,距離地球最近的恒星系統也有4.2光年,2030年之前沒有任何可能做到,只是有一些看起來可行的設想。
霍金還在世的時候,提了一個突破射星計劃,在地球上建設激光矩陣,制造帶有龐大面積光帆的微型探測器,然后集中激光矩陣的光束,將探測器加速到光速的10.%左右,但這樣的速度到達比鄰星也得幾十年。并且這一計劃說起來簡單,做起來可難大發了,以現在的成本來看,建造激光矩陣就讓這項計劃看起來不大可行,激光是非常消耗能量的,不能長時間維持的話,估計對飛船的加速也會比較緩慢,達不到設想的速度。
除了這種方式,或許只能寄希望于可控核聚變,較少的原料就可以高效的產能,但這項技術本身還沒被證實可以,不管是磁約束還是慣性約束,都還有很長很長的路要走,2030年前能在實驗室研制成功原型機就不錯,進入實用和小型化用于航天至少也得是幾十上百年后的事情了。很大的可能是近百年人類都還得縮在太陽系,不過太陽系資源對那時候的人類也還是充足的。
星際航行或許是幾百年后的事情,深空探測或許也得借助火星等引力小的天體,那樣發射成本更低也更容易操控。
八、文明星際有哪些成就?
星際爭霸2成就指南 輕取對戰130點成就
星際爭霸2成就分為三類:運營(經濟)成就,對決成就與聯賽成就,這類成就都是通過戰斗中的具體表現來完成的。聯賽成就必須通過打排位賽來完成,不過前兩類就簡單得多,單機也能搞定。運營成就考驗你的基本功,就看速度,而完成對決成就就需要一定的技巧了。
下面就是本人的心得體會分享,希望對你有所幫助。以下所有戰斗都需要在多人游戲中創建自定義游戲房間,然后添加AI對戰,中間無法讀檔,無法暫停。單人模式是無法完成的。
進入正題,以下就是11個對戰成就的具體方法:
少賠多賺
達成條件:在一場對戰中,取消建造正在被對手攻擊中的建筑。
這個不用多說,按描述完成即可——選Terran單挑簡單電腦,去對方家門口造個建筑物,遭到攻擊就取消。
一切都是幻覺
達成條件:在一場對戰中,同時控制15個幻影分身。
選Protoss單挑超簡單電腦,造BY研究幻影技能,多攢點氣出15個哨兵,同時放幻影即可,順便還能跟下面的這個成就一起完成。超簡單電腦根本不會來進攻,可以放心地去做各種成就。
走后門
達成條件:在一場對戰中,使用傳輸棱鏡跳轉50名單位。
更簡單了,造他七八個BG,冷卻好了傳送XX即可,滿50個就能拿到成就。需要特別注意的是,用水晶傳送是不行的,必須用棱鏡傳送。
遁入暗影
達成條件:在一場對戰中,使用瞬移來營救追獵者。
依然是選Protoss單挑超簡單電腦,造VC研究閃爍,然后用一個追獵者去敵人家里挨打,跟敵人交火后來個閃爍就能完成。
狂蟲戰士
達成條件:在一場對戰中,使用蟲族曜傳一名狂戰士。
這個成就有點意思,看似不可能,實際上利用感染蟲的神經控制技能就能完成。選Zerg單挑超簡單Protoss,先攢資源,隨便造點兵清理掉對方家里的少數追獵和狂徒,然后感染蟲進去控制一個探針在附近造星核即可。后面就按照Protoss的正常發展順序:BE,BG,BY,研究傳送門科技,研究好了傳送一個XX就可以了。
不過這個成就還有另一種完成的辦法,那就是在合作模式或者組隊對戰模式中你的Protoss盟友掉線,你用的Zerg,這時候用他的BG傳送一個XX也能完成。
幽能殺手
達成條件:在一場對戰中,使用一名高階圣堂武士擊殺20個單位。
這個成就稍微有點麻煩,因為要求用一個高階圣堂擊殺20單位,反饋閃電都算。跟敵人正面對拼效果并不好,電腦精明得很,閃電來了立刻就躲,高階圣堂又是優先被點殺的對象。建議單挑中等難度的Zerg,先跟對方正常打,清理掉所有的部隊,等電腦開了一兩片沒有任何防御分礦后空投圣堂和XX。如果有女皇,XX上去頂,圣堂放反饋;如果沒有,圈住孵化場的所有小蟲放閃電。小蟲雖然有10點護甲,但生命值僅25點,瞬間就能秒,反復來幾次就滿20人頭了。
見鬼
達成條件:在一場對戰中,擊殺已匿蹤或已遁地的10個單位。
這個成就有點麻煩,不過也是能完成的。電腦選中等難度左右的Z,正常打,出巨像或坦克上去平推。對方在家里養精蓄銳的時候,小狗蟑螂刺蛇啥的一般都會在門口埋地,找好位置來個突然襲擊即可。10個人頭很容易完成,即使一次失敗,在一場戰斗中總計擊殺10個埋地蟲子就能完成。
絞肉機
達成條件:在一場對戰中,在15秒內擊殺總共達50個補給量的單位。
意思就是在15秒內擊殺對方50人口的部隊,要求瞬間的超高片傷,很明顯,需要巨像、坦克或閃電。選Terran單挑瘋狂的Zerg,地圖選Lost Temple。正常開局,派一個SCV去站了望塔,用槍兵趕跑來探路的王蟲,家里堵死入口,出10+坦克放二礦入口高地上,等對方來自投羅網即可。對方的陣容一般都是海量的蟑螂+刺蛇+小狗,前幾次不會來飛龍,來了猛轟就是。
救火斗士
達成條件:在一場對戰中搶救8個著火的人類建筑。
這個就稍微有點難了,目前我還沒想到更好的辦法,只能用正常方法打。選Terran單挑簡單的Terran,速出女妖,讓對手運營攢兵,不用管。兵營,飛機場,重工等高血量的建筑都放門口,家里女妖編一隊,所有SCV編一隊。簡單電腦不會出太多的兵,但還是會進攻的。第一波的陣容一般都是3個劫掠+3個槍兵,后面可能會出點噴火車啥的,無所謂。前面的建筑隨便讓他打,打紅了飛起來,SCV上去搶修,修到黃血即可,再引誘他打另一個建筑。自己打自己的建筑沒用,這個成就需要控制敵人的輸出來完成,不能太高,能恰到好處地在掌控之內即可。
扭曲的現實
達成條件:在一場對戰中,使用漩渦一次捕捉50個敵方單位。
其實,后面這兩個成就是最難靠自己一人完成的。此成就要求用媽媽船的漩渦技能一次吸入50單位的敵軍,普通方法是無法做到的,還得特別研究才成。選Protoss單挑瘋狂的Terran或Zerg,地圖選一副有島礦的圖。開局BE BG BY堵口,速出兩架棱鏡即可。等敵人一來,迅速裝載所有的探針直奔島礦發展,里面圍一圈光炮,頂住敵人的空襲,然后慢慢發展媽媽船就成了。至于電腦,你得花點時間讓他慢慢攢夠200人口的部隊,一般都是海量的槍兵與劫掠,可能還有點味精與幽靈,無所謂。當地圖其他地方沒有你的任何部隊或建筑,雙方進入僵持階段的時候,對方所有部隊肯定會堆積在你的島礦周圍,看準位置來一個漩渦就成。
躲貓貓
達成條件:在一場對戰中,閃避引導飛彈。
我感覺這是單人最難完成的成就了。這個成就需要敵人的渡鴉沖你的部隊放一顆引導飛彈,而你需要在爆炸前躲開,不能挨炸。方法跟上面的差不多,還是瘋狂的Terran,還是飛島礦,只不過這次你要也用Terran來打。瘋狂電腦是肯定會出渡鴉的,即使大部隊圍困你的島礦,家里也會有渡鴉防守,這樣就好辦多了。家里好說,防空塔+維京H守住,來大和就點掉。完成任務需要出一隊女妖,趁對方大部隊不在去偷襲他的老家,數量一定要夠,碰見導彈塔就點掉,大部隊來了就跑。家里的渡鴉可能會放幾個小炮臺來抵抗,無所謂,點掉。碰見一半能量以上的渡鴉就要特別注意,要眼疾手快,保持一定距離。聲音是一定要開的,聽見“丁丁丁”的聲音,看到一個小球直奔你的女妖群而來,千載難逢的機會就到了。很簡單,趕快飛走就是,炸彈一段時間內碰不到目標會自動爆炸,這樣就完成了。電腦的渡鴉有可能放飛彈,也有可能放小炮塔,還是需要一定的運氣
九、世界盒子怎么進入星際文明?
世界盒子進入星際文明的方法是通過星門。1. 星門是科幻電影、小說中經常出現的跨越星系的方式之一。它是一種虛構的設備,可以為航行在太空中的飛船提供縮短路線的超時空隧道。2. 在《星球大戰》等許多經典科幻作品中,角色們通過星門進入星際文明的場景多有出現,這類設定也廣受粉絲們的喜愛。3. 目前現實生活中,還沒有發現真正意義上的星門技術。但隨著人類對宇宙深入的探索和技術的進步,未來也有可能會開發出一些超越我們目前認知的科技,并實現像星門這樣的概念。
十、人類什么時候進入星際文明?
就人類進入星級文明的時間,我認為直到2330年也困難。
星際航行至少是恒星系統之間的飛行,距離地球最近的恒星系統也有4.2光年,2030年之前沒有任何可能做到,只是有一些看起來可行的設想。
霍金還在世的時候,提了一個突破射星計劃,在地球上建設激光矩陣,制造帶有龐大面積光帆的微型探測器,然后集中激光矩陣的光束,將探測器加速到光速的10.%左右,但這樣的速度到達比鄰星也得幾十年。并且這一計劃說起來簡單,做起來可難大發了,以現在的成本來看,建造激光矩陣就讓這項計劃看起來不大可行,激光是非常消耗能量的,不能長時間維持的話,估計對飛船的加速也會比較緩慢,達不到設想的速度。
