一、騎馬與砍殺領軍者如何叛亂?
介個…… 領主怎么會有復國的雄心呢。
被滅國的國王倒是想,可滅國后他就被強制失蹤了。要是只是想叛亂的話,去支持那些私生子什么的不就行了,都一樣的。二、騎馬與砍殺領軍者怎么加點?
沒最厲害這說法的,就看你自己想怎么玩,總體而言在加點上一般分為兩種,分別為力敏和智魅,力敏主要強化的是個人輸出,其對應的技能也是個人技能為主,喜歡個人英雄的往往會以力敏為主(講究個人操作),而智魅類則是以隊伍為主,其最大的優勢就是隊伍人數,魅力和對應的統帥技能都是增加帶兵數量的,喜歡以數量碾壓的則會以智魅為主
三、騎馬與砍殺領軍者怎么當國王?
復辟:某個國家滅亡以后,20個領主會轉到其他國家,之后在其他國家獲得城堡或者城鎮,原被滅的國家就復辟 最先獲得在其他國家獲得領地而復辟的領主成為新的國王,該國其他19個領主都從其他各個陣營回歸 叛亂:某陣營的當前國王不是最初的國王,那么他手下的領主就有機會叛亂形成貴族亂軍 最先叛亂的領主需要有一座城堡或者城鎮,后面接著叛亂的領主沒有這個要求 領主與國王的關系會影響到領主叛亂幾率 該陣營有一半的領主叛亂的時候,叛亂就停止 最先叛亂的領主成功消滅了原從屬的陣營,叛亂就成功,他當上新的國王,之后叛亂周而復始 機會:當一個國家存在叛亂的時候,玩家如果以亂軍的身份成為第三方,就有機會成為國王 該陣營三足鼎立形成之后,正統的陣營先滅亡,之后玩家消滅該國的貴族亂軍以結束內戰,玩家就成為新的國王 三足鼎立,正統的陣營先滅亡之后,正統的陣營與玩家關系為0或者大于0的領主會加入玩家一方,反之加入貴族亂軍一方 玩家成為新的國王以后,所有20個領主都暫時歸順,然后領主也會隨機叛亂 為王:玩家成為新的國王,可以與城堡里的總管對話任命新的元帥,可以向其他國家宣戰 可以把自己的領地分封出去,不得收回領主的領地,也不得將領地轉封給其他領主
四、騎馬與砍殺領軍者npc如何培養?
騎馬與砍殺領軍者NPC的培養思路如下:
波爾查負責移動系技能,杰姆斯負責治療系技能,亞提曼負責戰術和工程技能,其他的NPC全加上戰士技能。
另外所有的NPC都可以加幾點教練技能,這樣會提升效率。
前期去招那些后綴帶有偵查治療的人物,其實只合適前期沒錢的時候,大家真正要去招的是戰斗職業,因為只有戰斗職業才有點數給你加。
固定職業根本升級不了,而且偵查治療都已經上限了。找個戰斗職業培養,基本能打能奶。
專精發展npc,開局一開始招到人就把職位分配一下,偵查,治療,軍需官,這樣戰斗職業會很快的不比那些固定職業的差。
五、騎馬與砍殺領軍者平衡補丁
近日,騎馬與砍殺領軍者(Mount & Blade II: Bannerlord)迎來了一次重要的平衡補丁,旨在優化游戲體驗,解決游戲中存在的一些平衡性問題。這次更新帶來了一些重大調整,對于廣大玩家來說具有重要意義。
平衡性調整
本次補丁主要集中在游戲的平衡性調整上。開發團隊針對游戲內不同部分進行了全面審查,對一些過于強勢或過于弱勢的元素進行了調整。這樣的平衡性調整能夠幫助玩家在游戲中更加公平地競爭,增加游戲的可玩性。
游戲體驗優化
除了平衡性調整,這次補丁還對游戲體驗進行了一系列的優化。從游戲畫面流暢度到用戶界面友好度,開發團隊致力于提升玩家的整體游戲體驗。這些優化措施將使玩家更加沉浸于游戲世界中,享受其中的樂趣。
Bug修復
作為一次重要的更新,本次補丁還修復了游戲中一些已知的bug。這些bug可能影響玩家的游戲體驗,甚至導致游戲無法正常進行。通過修復這些bug,玩家可以更加穩定地體驗游戲,減少不必要的困擾。
未來展望
騎馬與砍殺領軍者作為一款備受期待的游戲,將持續接受開發團隊的關注和支持。未來,我們可以期待更多的更新和改進,為玩家帶來更好的游戲體驗。并且,開發團隊將繼續與玩家們保持溝通,聽取他們的意見和建議,共同打造一個更加完善的游戲世界。
六、騎馬與砍殺領軍者暗黑信徒是什么?
是給你刷聲望的野怪,比較強,會追著你打。
七、騎馬與砍殺領軍者NPC分別怎么加點培養?
騎馬與砍殺領軍者NPC的培養思路:波爾查負責移動系技能,杰姆斯負責治療系技能,亞提曼負責戰術和工程技能,其他的NPC全加上戰士技能。另外所有的NPC都可以加幾點教練技能,這樣會提升效率。
八、騎馬與砍殺領軍者里面怎么才能讓NPC讀書?
1:達到一定的讀書要求(每本書的要求都不同,例:需要智力X);
2:身上帶著書;
3:在野外地圖時點屏幕左下按鍵會有軍團指令,選一本書來讀。(注:只能主角讀書)
九、騎馬與砍殺戰團領軍者怎么高級兵會消失?
士氣太低導致逃跑,或者是戰敗被俘等都是高級兵消失的原因,你得注意看左下角的消息提醒
十、騎馬與砍殺領軍者兵種有哪些各類兵種強弱比較?
騎兵 施瓦迪亞=薩蘭德>維基亞
步兵 諾德>羅多克>施瓦迪亞=薩蘭德>維基亞
弓兵 諾德=庫吉特>維基亞>薩蘭德
弩兵 羅多克》施瓦迪亞
