一、神相副本輸出手法?
、開鴻衣羽裳,以高山流水起手,接平沙落雁,接百鳥朝鳳三段【若觸發(fā)平沙落雁刷新則先按平沙落雁】,接急曲,接飛羽空蟬一段,接碧澗流泉靠近BOSS,二段碧澗流泉拉開距離,接飛羽空蟬二段。
此時(shí),平沙落雁冷卻基本又好了,接平沙,百鳥朝鳳也馬上就好,接百鳥,高山流水插縫用,之后在所有技能均在冷卻期間接平A。
二、天刀太白副本輸出手法?
蒼龍出水起手接飛燕逐月,然后飲血風(fēng)雷一段-回風(fēng)落雁-風(fēng)雷二段接雨落云飛,為的是將飛燕耗盡的五層劍意迅速補(bǔ)充上。
雨落云飛結(jié)束后無痕天峰五云劍,打出大天峰傷害的同時(shí)再將最后一層劍意補(bǔ)上,大天峰結(jié)束后回風(fēng)-平A三段接回風(fēng),風(fēng)雷然后兩段平A這時(shí)候劍痕會(huì)疊到30層,然后風(fēng)雷二段爆掉劍痕,這時(shí)候后翻滾蒼龍出水接飛燕,又是新的一套循環(huán)。
三、獵人副本輸出寶寶手法?
從這個(gè)角度來看,選擇速度在3.0以上的武器最有利于當(dāng)前版本的循環(huán)。因?yàn)槊闇?zhǔn)所損失的自動(dòng)射擊時(shí)間會(huì)很少,舉個(gè)例子,3。 0 速度的奧羅槍,配合子彈袋的加速是2.61,也就是理論上2. 61 秒一發(fā)自動(dòng),瞄準(zhǔn)是固定 3 秒,也就是說,即使你能做到自動(dòng)出去的瞬間開始瞄準(zhǔn),你也將損失0。 39 秒的自動(dòng)射擊時(shí)間。
而如果你使用懲戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是說,你理論上只損失了0.04 秒的自動(dòng)射擊時(shí)間。
另外一個(gè)原則就是注意多重的偽順發(fā)。 請(qǐng)?jiān)诿闇?zhǔn)后自動(dòng)出去的時(shí)候才多重,而不是瞄準(zhǔn)后立刻多重。同理,請(qǐng)?jiān)诙嘀睾蟮淖詣?dòng)出去后開始瞄準(zhǔn),而不是立刻瞄準(zhǔn)。
四、鐵衣副本輸出手法?
鐵衣副本是《劍網(wǎng)3》中的一種高難度副本,需要玩家們配合默契,同時(shí)也需要高輸出的職業(yè)來完成。在鐵衣副本中,輸出手法主要有以下幾點(diǎn):
首先,需要合理分配職業(yè)的輸出位置,讓高輸出的職業(yè)站在最前面,如劍魂、影翼等;
其次,需要合理利用技能,如劍魂的“劍氣斬”、影翼的“破空箭雨”等高傷害技能;
最后,需要配合好隊(duì)友,如利用控制技能讓BOSS無法移動(dòng),讓輸出職業(yè)更容易打出高傷害。總之,鐵衣副本的輸出手法需要玩家們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中不斷摸索和提高。
五、血河副本輸出手法?
第一招:星芒槍法(刺刺刺)
戳戳戳槍法,直線的群體輸出技能,一直向前戳,第三次的刺會(huì)有一段小位移,可以用來躲掉雷卷門的小雷劈的同時(shí)不影響輸出,而且是PVE輸出最高的技能,必備。
第二招:卷云槍法(挑挑挑)
擊飛槍法,原地?fù)麸w面前敵人,然后浮空打傷害,最后砸一下地板,這個(gè)技能施法范圍短,說面前就真的是面前,離遠(yuǎn)一點(diǎn)的話一點(diǎn)傷害都沒,是偏向PVP的技能,可以忽略。
第三招:霸者重槍(掃掃掃掃掃)
傳說中的五連掃槍法,大范圍AOE技能,后兩次掃會(huì)有少量的向前位移,這個(gè)技能比較特殊,它是所有槍法之中唯一可以存兩層槍魂的招式,前三次掃為一層,后兩次為一層,是PVE中輸出第二的技能,必備。
tips:這個(gè)估計(jì)很多血河玩家都發(fā)現(xiàn)了,在前三次掃中可以插一次掃六合,再釋放后兩次掃,而招式不會(huì)被中斷,這個(gè)實(shí)戰(zhàn)很實(shí)用。
即掃-掃-掃-掃六合-掃-掃,俗稱真·掃六合。
第四招:龍門槍法(刺挑)
施法距離近但是位移遠(yuǎn)的槍法,第二段落地時(shí)會(huì)對(duì)攻擊到敵人造成眩暈和少量傷害,這種帶有控制的槍法都是PVP中比較適用,PVE中不建議使用。
第五招:金蛇槍法(刺掃掃)
也是施法距離近而且位移比較短的槍法(本人也很少用),傷害適中,PVE中不建議使用。
第六招:驚雷槍法(挑刺挑)
控制與位移兼?zhèn)涞臉尫ǎS糜赑VP,PVE中不建議使用。
第七招:旋風(fēng)槍法(挑掃掃)
是一個(gè)聚怪的技能,而且傷害還行,但是PVE中我并不建議帶[挑],所以這套槍法就很少用了。
第八招:傲天獨(dú)槍(掃挑)
可以加10%防御的槍法,PVP中還能讓敵方無法使用輕功,但是和旋風(fēng)槍法一樣,不建議。
第九招:蛟龍雙槍(掃刺刺)
這是一個(gè)原地讀條的槍法,掃一刺之后會(huì)有1.5s的讀條連刺,跟潘森的E有異曲同工之妙,但是要完整打完這1.5s才能進(jìn)入第三段的刺,存一層槍魂。
這個(gè)槍法在PVE中還是一般實(shí)用的,因?yàn)樗粫?huì)產(chǎn)生位移,我個(gè)人大部分用于五連掃過程中躲技能導(dǎo)致只打了三連掃,兩層槍魂的情況下,再重新補(bǔ)五連掃會(huì)浪費(fèi)輸出,就會(huì)選擇打這個(gè)蛟龍雙槍彌補(bǔ),還是建議使用的。
六、素問副本輸出手法?
《素問》副本的輸出手法可以通過以下幾個(gè)方面實(shí)現(xiàn):
首先,可以采用印刷技術(shù)進(jìn)行大規(guī)模復(fù)制,使得副本快速輸出;其次,可以利用電子媒體進(jìn)行數(shù)字化處理和傳播,實(shí)現(xiàn)快速且廣泛的輸出;此外,還可以通過圖書館、書店等渠道進(jìn)行印刷出版,以供讀者購買和閱讀。總之,多種手法的綜合運(yùn)用可以實(shí)現(xiàn)《素問》副本的高效輸出。
七、法師副本輸出手法?
1.走位 法師雖然是遠(yuǎn)距離輸出的存在,但是有些BOSS它釋放的技能,都是帶有范圍性或者針對(duì)性的!雖然法師可以站在遠(yuǎn)處保持一定的距離對(duì)BOSS進(jìn)行技能連招和技能釋放外,最重要的還是要注意BOSS所釋放的技能
八、天刀手游真武副本輸出手法?
首先來說手感,之所以把這個(gè)部分放在第一個(gè)說,是因?yàn)槲抑暗拈T派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯(cuò)的門派。
而當(dāng)我轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的手感,我只能用一個(gè)詞來形容,那就是稀爛。太白的劍術(shù)以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。
我從太白轉(zhuǎn)到真武之后,對(duì)于這個(gè)門派的第一個(gè)感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。
不過真武的這個(gè)特性其實(shí)很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經(jīng)過思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會(huì)有明顯的效果,也就是傷害爆炸。
傷害
真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級(jí)輸出的代表人物。尤其是在論劍場(chǎng),面對(duì)諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。
而在話本里,真武的二套路也相當(dāng)出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進(jìn)輸出榜的前三。
而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個(gè)主要輸出技能,還可以給隊(duì)友增傷,而且釋放的時(shí)候有一定時(shí)間的霸體。
不過,真武手感上的問題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個(gè)慢字。像太白這樣的職業(yè)可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。
真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強(qiáng)在這個(gè)漲勢(shì)可以持續(xù),你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。
而在論劍里,真武需要開局疊一小段時(shí)間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅(qū)影都是重創(chuàng)別人的關(guān)鍵。
玩法
話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會(huì)讓其他技能增加3秒左右的冷卻時(shí)間。
舉個(gè)例子,話本套路和光同塵在觸發(fā)追影之后會(huì)讓冷卻好的不言之劍進(jìn)入2秒的冷卻期,這個(gè)時(shí)間里需要不停地普攻才能補(bǔ)足傷害。
大招陰陽雙生需要在釋放過和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發(fā)追影和重置和光同塵和不言之劍的時(shí)間。
真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經(jīng)是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅(qū)影去耗。
注意,真武的反擊非常水,如果真武在對(duì)方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對(duì)面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過真武的格擋時(shí)間很長(zhǎng)。
所以真武的格擋戰(zhàn)術(shù)性很強(qiáng),大家需要謹(jǐn)慎使用,不過在敵方?jīng)]有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。
真武的核心技能有3個(gè),一個(gè)和光同塵,一個(gè)是道生,一個(gè)微明生滅,這三個(gè)技能都是可以接驅(qū)影的。
一般來說,道生一定要捏在手里,要在最有把握的時(shí)候放,打遠(yuǎn)程的話,如果你道生被對(duì)面黑了,那就很難玩了。
和光同塵主要是打消耗,或者補(bǔ)輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅(qū)影,讓影子幫你打完剩下的傷害。
沖盈可以強(qiáng)化上面的3個(gè)核心技能,但是最好不要強(qiáng)化和光,因?yàn)樾Ч懿睿菦]技能可以用了。
沖盈強(qiáng)化道生可以增加攻擊距離,而且會(huì)出現(xiàn)高額的破定傷害和控制效果,這個(gè)是比較理想的使用方式。
微明生滅被強(qiáng)化之后就是增加傷害,但是強(qiáng)化之后的微明生滅不能用驅(qū)影來代替自己打完整個(gè)技能,所以有被別人解控反打的風(fēng)險(xiǎn),需要謹(jǐn)慎使用。
離淵作為一個(gè)解控技能其實(shí)有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,現(xiàn)在很多玩家都已經(jīng)吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預(yù)測(cè)夠準(zhǔn)的話不妨把離淵用在輸出的結(jié)尾,然后打第二套。
真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅(qū)影-無跡。
敵人落地之后如果沒有解控技能可以用微明生滅繼續(xù)壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。
歸玄這個(gè)技能動(dòng)手速度很慢,但是可以用來預(yù)判打反手和補(bǔ)傷害,真武連間隙太大,大家要謹(jǐn)慎使用技能。
九、天刀手游神刀副本輸出怎么樣?
神刀的輸出能力也是很可觀的,其核心就在一個(gè)技能上,那就是狂風(fēng)刀。
狂風(fēng)刀的傷害無論是pk還是對(duì)戰(zhàn)boss都是出奇的高,而且其利用鷹擊長(zhǎng)空降低調(diào)戲時(shí)間,保證了神刀持續(xù)輸出的能力。缺點(diǎn):釋放過程相對(duì)較長(zhǎng),不算是短時(shí)間爆發(fā),且為定點(diǎn)輸出,輸出環(huán)境相對(duì)較差。
十、天涯明月刀唐門副本輸出手法,求精?
唐門作為單體輸出來說,基本上沒有循環(huán),而是考慮輸出的優(yōu)先級(jí)和一心二用的能力,天賦比較推薦如燕命中強(qiáng)化cd-1,風(fēng)花3段重置乳燕強(qiáng)化cd和爆天星不拆傀儡以及第二段命中乳燕強(qiáng)化cd-2。
我們要知道目前來說唐門輸出第一的技能應(yīng)該是乳燕,乳燕強(qiáng)化暴擊率提高50%且傷害單體提高100%,這技能站輸出比例一般來說是最大的,那么輸出優(yōu)先級(jí)一定是乳燕么?其實(shí)并不然,以正常輸出來看,起手乳燕加傀儡埋地爆天星加星雨飛花三段跑一步乳燕加風(fēng)花飲月中間開傀儡千機(jī)掃,爆天星cd好了就用,以不浪費(fèi)乳燕強(qiáng)化為準(zhǔn)則,星雨為第一優(yōu)先級(jí),風(fēng)花在乳燕cd時(shí)為第二優(yōu)先級(jí)以及斬殺時(shí)為第一優(yōu)先級(jí)這樣輸出的話,唐門的單體dps目前應(yīng)該只輸神威,和玩的好的太白差不多(略勝),壓丐幫和真武問題不大。
那么唐門在aoe的時(shí)候如何提高自己的能力呢?畢竟很多boss在輸出的時(shí)候是會(huì)招小兵的,aoe其實(shí)傷害最高的技能是乳燕還巢,并不是你開個(gè)千機(jī)掃上去暴雨梨花接爆天星這樣常規(guī)aoe的打法(這種打法對(duì)于蕩寇和搶小怪來說比較好用- -!)而是看自己的站位,盡量能讓自己和小怪堆成一個(gè)直線位置,先乳燕,然后爆天星乳燕千機(jī)掃,加暴雨梨花,一單乳燕強(qiáng)化好了里面打斷暴雨梨花加乳燕爆天星乳燕,這樣的傷害遠(yuǎn)比單單上去暴雨梨花千機(jī)掃爆天星傷害要高,至少本人親測(cè)如此。
有些唐門為了圖輸出簡(jiǎn)單都點(diǎn)風(fēng)花無cd,然后等乳燕cd強(qiáng)化打乳燕,星雨好了打星雨,爆天星好了打爆天星,其實(shí)這樣的輸出并不怎么高,畢竟風(fēng)花無cd那引導(dǎo)的2秒傷害遠(yuǎn)不如兩個(gè)扇子打的多,而且地形復(fù)雜的boss你還不好走位,僵直死是這類唐門最容易發(fā)生的情況,在現(xiàn)在的副本來看,走位大于站樁,也是這類唐門的存在導(dǎo)致很多人覺得唐門輸出好渣。。確實(shí),這么打dps真的很低- -畢竟你不是沙包威,可以簡(jiǎn)單粗暴的突突突- -
現(xiàn)階段來說唐門在60的副本里面應(yīng)該是輸出最穩(wěn)定的存在,畢竟不像近戰(zhàn)要跑來跑去躲技能,而唐門在躲技能的時(shí)候依然可以在輸出,以魔獸名言來說:只有不停的輸出,你才有輸出。這話看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上操作起來還是有難度的,輸出不能斷檔停手是唐門的一大特典,很多唐門新手或者這類游戲的新手一旦出現(xiàn)躲技能就可能好幾秒無法輸出,這樣的話哪來dps?舉個(gè)例子,比如打血衣老2,boss的紅圈三聯(lián)完全就可以用星雨的三段去躲,或者說用風(fēng)花來躲,再不濟(jì)你往后跑還能用傀儡的爆天星來躲填充跑動(dòng)時(shí)無輸出的境地,千萬不要什么都不做。
關(guān)于千機(jī)掃是否該用在boss單體輸出上面我的答案是看神機(jī)值,基本單體對(duì)我來說千機(jī)掃只是為了填充爆天星cd的存在,也就是說只要爆天星cd差不多好了就停,如果打完神機(jī)值那就得不償失了,控制好神機(jī)值也是唐門輸出的一大必要點(diǎn),所以說唐門難上手難打高的原因就是其他門派不需要一心二用,而唐門不一心二用不管是pve還是pvp都會(huì)渣- -
