一、魔獸世界和魔獸有什么區別?
魔獸爭霸(war)是暴雪出品的即使攻略類游戲(紅警,星際爭霸同類),后來又延伸出DOTA,魔獸RPG,澄海3C等以魔獸爭霸為基礎的英雄控制類……
魔獸世界(wow)是暴雪出品的網絡游戲,是RPG類網游,除了升級,更多的是副本,競技場為游戲的主要內容。
兩者的故事背景一樣,但是是完全不同的兩款游戲
滿意請采納。
二、魔獸世界、魔獸爭霸、DOTA、DOTA2一樣嗎??
不一樣,DOTA是魔獸爭霸中的一款雙方對戰地圖,而DOTA2則是由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲。
區別:
一、游戲類型:
1.魔獸世界:大型多人在線角色扮演游戲。
2.魔獸爭霸:即時戰略游戲。
3.DOTA:即時戰略。
4.DOTA2:單局、對抗、RPG。
二、內容:
1.魔獸世界:
魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2.魔獸爭霸:
《魔獸爭霸》與暴雪公司早些時候發行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰略游戲。游戲包含了大多數即時戰略游戲所具備的要素:采集資源,建設基地和指揮戰斗。
3.DOTA:
游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為Dota類游戲。
4.DOTA2:
《DOTA2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
擴展資料
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,并以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
《Dota2》除了沿用了《Dota》的裝備合成的概念,設計了物品的進階合成。即初步合成的成品會成為下一次合成的組件,例如用治療戒指和虛無寶石合成的堅韌球,再增加一個極限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了會獲得更多的附加效果,還可以空出道具欄,使英雄有了進一步強化的潛力和空間。
參考資料來源:百度百科-魔獸世界
參考資料來源:百度百科-魔獸爭霸
參考資料來源:百度百科-DotA
參考資料來源:百度百科-dota2
三、起凡群雄逐鹿游戲背景是什么,有什么特色?
游戲簡介 起凡群雄逐鹿是起凡游戲自主開發,并在起凡對戰游戲平臺上推出的全球首款10v10即時戰略游戲,本游戲以三國為背景,擁有近百個各具特色的三國武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具、boss掉落以及賽后的稱號排名系統等游戲設置,節奏緊張,給玩家帶來酣暢淋漓的感覺。編輯本段游戲說明 類型:團戰配合類 人數:20人 地圖簡介: 《群雄逐鹿》支持10V10大亂斗,屬于激戰模式。有數百位三國名將可供選擇。從開局到結束,每分鐘都在無比激烈的團戰PK中度過。每個人都能在其中體驗浴血搏殺、壯懷激烈的爽快感覺! 在地圖兩個紅點處殺死特定的野外Boss,可獲得成長型道具(魂印玄鐵、魂印天書),最高七級。35分鐘會出現第3個Boss,掉落炎黃戰戟,可切換模式。40分鐘更有另一個強大Boss,掉落龍縷劍。 每局游戲每種道具只會各存在一件。 勝利條件:拆除對方主帳篷 或 對方大部分投降 地形概述: 一條大河波浪寬,風卷狼煙飄兩岸。河流把地圖分割為兩大部分,地圖右上方為魏國地界,魏國大營在右上 角,左下方為蜀國地界,蜀國大營在左下角。 英雄與部隊可以通過上、中、下三條路線對敵人發動進攻。 稱號規則: MVP (獲得5點名將值) MVP值最多的玩家 MVP2 (獲得3點名將值) MVP值第二的玩家 MVP3 (獲得1點名將值) MVP值第三的玩家 MVP值說明: 每次擊殺 = 5點MVP值 每次助攻 = 3點MVP值 每1000點對英雄傷害 = 1點MVP值 每2000點對其他英雄的有效治療 = 1點MVP值 每100點對建筑傷害 = 1點MVP值 每1000點承受傷害 = 1點MVP值 每次有效放置孔明燈增加2點MVP值 破敵(獲得1點破敵值、1點名將值) 擊殺數最多的玩家 (當擊殺數相同時,以傷害較高的一方為破敵。) 偏將(獲得1點名將值) 助攻次數最多的玩家
望樓主采納!
