一、求幾個(gè)請(qǐng)鬼的游戲,要過(guò)程,除筆仙
四角游戲: 游戲是這樣玩的,選4個(gè)人。 在夜半時(shí)分,在一個(gè)長(zhǎng)方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個(gè)角, 每個(gè)角站一個(gè)人,然后面朝墻角,絕對(duì)不要向后看。 游戲開(kāi)始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀。 接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去(大家走的方向是一致的,都順時(shí)針或都逆時(shí)針). 然后拍第3個(gè)人的肩膀。 以此類(lèi)推,但是,如果當(dāng)你走到一個(gè)沒(méi)有人的角落,就要先咳嗽一聲, 然后越過(guò)這個(gè)墻角繼續(xù)向前走,直到見(jiàn)到下一個(gè)人。 過(guò)了一段時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有人咳嗽的時(shí)候,就說(shuō)明每一個(gè)角都有人,但是卻有一個(gè)人始終在走。因?yàn)槟苈?tīng)見(jiàn)腳步聲。 那么多出來(lái)的那個(gè)人是誰(shuí)呢? 這個(gè)游戲沒(méi)有試過(guò),怕真的會(huì)多出來(lái)人。 四角游戲還有一種玩法,開(kāi)始的時(shí)候跟上述玩法一樣,但不同的是拍肩膀的時(shí)候要說(shuō)自己的名字。 然后被拍的人繼續(xù)往前走拍另外一個(gè)人的肩膀,依此類(lèi)推。 過(guò)了一段時(shí)間,在一個(gè)人往前走但還沒(méi)有到達(dá)墻角的時(shí)候,在墻角的那個(gè)人會(huì)感覺(jué)到有人把手輕輕放在你的肩膀上,對(duì)你說(shuō)了一個(gè)你不認(rèn)識(shí)的名字。 這個(gè)游戲我的街舞老師的大學(xué)同學(xué)玩過(guò),當(dāng)時(shí)真的有人輕輕地把手放在他的肩膀上說(shuō)了一個(gè)不認(rèn)識(shí)的名字,但是應(yīng)該拍他的人才走到一半,他頓時(shí)就嚇暈了…… 可見(jiàn)這個(gè)游戲是可以玩出第五個(gè)“人”的…… 如果害怕的時(shí)候,四個(gè)人同時(shí)閉著眼睛說(shuō):“游戲結(jié)束。” 就可以睜開(kāi)眼睛了。
二、證明有鬼的實(shí)驗(yàn)是真的嗎
不是真的。
游戲規(guī)則:在夜半時(shí)分,在一個(gè)長(zhǎng)方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個(gè)角,每個(gè)角站一個(gè)人,然后面朝墻角,絕對(duì)不要向后看。游戲開(kāi)始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去(大家走的方向是一致的,都順時(shí)針或都逆時(shí)針).然后拍第3個(gè)人的肩膀。以此類(lèi)推,但是,如果當(dāng)你走到一個(gè)沒(méi)有人的角落,就要先咳嗽一聲,然后越過(guò)這個(gè)墻角繼續(xù)向前走,直到見(jiàn)到下一個(gè)人。
玩法:
①游戲開(kāi)始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀。
②接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去(大家走的方向是一致的,都是順時(shí)針或都是逆時(shí)針)。
③然后拍第3個(gè)人的肩膀。
……
④以此類(lèi)推。但是,如果當(dāng)你走到一個(gè)沒(méi)有人的角落,就要先咳嗽一聲,
⑤然后越過(guò)這個(gè)墻角繼續(xù)向前走,直到見(jiàn)到下一個(gè)人。
過(guò)了一段時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有人咳嗽的時(shí)候,就說(shuō)明每一個(gè)角都有人,但是卻有一個(gè)人始終在走。因?yàn)槟苈?tīng)見(jiàn)腳步聲。
那么多出來(lái)的那個(gè)人是誰(shuí)呢?
四角游戲還有一種玩法,開(kāi)始的時(shí)候跟上述玩法一樣,但不同的是拍肩膀的時(shí)候要說(shuō)自己的名字。
然后被拍的人繼續(xù)往前走拍另外一個(gè)人的肩膀,依此類(lèi)推。
過(guò)了一段時(shí)間,在一個(gè)人往前走但還沒(méi)有到達(dá)墻角的時(shí)候,在墻角的那個(gè)人會(huì)感覺(jué)到有人把手輕輕放在你的肩膀上,對(duì)你說(shuō)了一個(gè)你不認(rèn)識(shí)的名字。
這個(gè)游戲我的街舞老師的大學(xué)同學(xué)玩過(guò),當(dāng)時(shí)真的有人輕輕地把手放在他的肩膀上說(shuō)了一個(gè)不認(rèn)識(shí)的名字,但是應(yīng)該拍他的人才走到一半,他頓時(shí)就嚇暈了……
可見(jiàn)這個(gè)游戲是可以玩出第五個(gè)“人”的……
如果害怕的時(shí)候,四個(gè)人同時(shí)閉著眼睛說(shuō):“游戲結(jié)束。” 就可以睜開(kāi)眼睛了。
解析:
按道理來(lái)說(shuō)一定會(huì)只有一人咳嗽。
未移動(dòng)前走向表
A
B
D
C
第一輪
首先A走向B 拍一下B。B走向C 拍一下C。C走向D 拍一下D。D走向墻角原來(lái)A站的位置,咳嗽一聲,然后向A方向走。
第一輪走向表
D(咳嗽)--->>
A
C
B
第二輪
重點(diǎn)在于第2輪。
A第二次走向B 拍一下B PS:然后悄悄走回原來(lái)的位置.即這個(gè)角落沒(méi)人了
B走向C 拍一下C
C走向D 拍一下D
D走向 就不是墻角了 而是A
A是 導(dǎo)演這場(chǎng)戲的人
第二輪走向表(無(wú)人咳嗽)
C的位置
D被拍打,離開(kāi)
A走向B拍打,回到這個(gè)位置。
從左上角離開(kāi)的D來(lái)到本位置,碰到回到本位置的A,拍打他
B的位置
C被拍打,離開(kāi)
B受到拍打,離開(kāi)本位置。
A最后正走向這個(gè)位置。
第三輪
A走向的是墻角 ,但是他不咳嗽.。繼續(xù)轉(zhuǎn)彎走向B,B走向C,C走向D。
第三輪走向表
B拍打C,B停在這
C離開(kāi)
C拍打D,C停留在本位置。
D離開(kāi)。
A拍打B,但是不停在這個(gè)位置。回到右下角的位置
被拍打的B,離開(kāi)。
A受到拍打,來(lái)到本位置,無(wú)人但不咳嗽,離開(kāi)。
D來(lái)到本位置,碰到回到本位置的A。A走到左下角回到來(lái),A繼續(xù)往左下角走。
D只能走向A了。A又到墻角 轉(zhuǎn)個(gè)彎又向B走去,一直按二三輪的走法 一個(gè)夜晚來(lái)都不會(huì)再有人咳嗽了于是就成了恐怖的游戲之一 (這也是為什么要關(guān)燈閉眼的原因了)。
三、玩游戲挖~
1、四角游戲:據(jù)說(shuō)這個(gè)游戲比碟仙還要恐怖
游戲是這樣玩的,選4個(gè)人。在夜半時(shí)分,在一個(gè)長(zhǎng)方形的空白房間內(nèi),將所有燈光滅掉,然后在房間的4個(gè)角,每個(gè)角站一個(gè)人, 然后面朝墻角,最好不要向后看。游戲開(kāi)始時(shí),其中一個(gè)角的人就向另外一個(gè)角走去,輕輕拍一下前面那個(gè)人的肩膀。接著,被拍的人就 按照同樣的方法向另外一個(gè)角走去(大家走的方向是一致的,都順時(shí)針或都逆時(shí)針),然后拍第3個(gè)人的肩膀。
以此類(lèi)推,但是,如果當(dāng)你走到一個(gè)沒(méi)有人的角落,就要先咳嗽一聲,然后越過(guò)這個(gè)墻角繼續(xù)向前走,直到見(jiàn)到下一個(gè)人。
過(guò)了一段時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有人咳嗽的時(shí)候,就說(shuō)明每一個(gè)角都有人,但是卻有一個(gè)人始終在走。那么多出來(lái)的那個(gè)人是 誰(shuí)呢?
仔細(xì)想想吧~
