fifa online3什么陣型好 實用的6個陣型推薦
游戲中比較主流的6個陣型
陣型一:“4-3-2-1”
“4-3-2-1”陣型又被稱為“圣誕樹”陣型。強調的仍然是中場的組織和防守。特別是在擁有強大的中場,鋒線勢單力薄的時候最為合適。比如在缺少前鋒時的AC米蘭。
左右兩個中場要能攻善守,體力充沛型的球員。進可以攻門得分,退也可以遏制住對方邊路的進攻。兩個前腰作為中場與鋒線的過渡地帶,突破、遠射,并通過與前鋒的換位跑動來獲取得分。
“4-3-2-1”陣型對中后衛和后腰的要求很高,防守的壓力都壓在了他們身上。邊路的助攻以兩個邊后衛發起。
陣型二:“4-2-3-1”
“4-2-3-1”陣型使用的最成功的莫過于由“狂人”穆里尼奧執教時期的波爾圖了,此陣型技術與力量并存,攻守兼備,美觀實用,頗為壯觀,曾經一度成為國際足壇的主流陣型之一。“4-2-3-1”陣型靠的是雙后腰以及極富攻擊力的前場。其中關鍵的點有四點:單箭頭、前腰和雙后腰。單箭頭必須是強力前鋒,有力量,能搶點,如阿德。前腰乃是盤活中前場的關鍵,善組織、能傳球,可遠射,為全隊的核心,如托蒂、內德維德。雙后腰最為重要,必須極盡防守職責,縱向橫向不斷奔跑、阻截,盡可能地控制中場,于后衛之前構筑一道無形的墻,并且送出好球,如維埃拉、埃辛。
這個陣型還是比較偏向于防守的,唯一的要求就是對于幾個位置上的球員要求都很高。兩個后腰防守能力要好,兩個邊鋒最好能達到梅西,C-羅納爾多等級的,而且還要有差不多級別的替補,單箭頭中鋒采取站樁式打法,要求身體強壯,頭球出色,能做球。此陣型推薦給擁有眾多球星的實力玩家。
陣型三:“3-4-2-1”
“3-4-1-2”的變體,唯一的區別是設置一個單箭頭前鋒,身后兩名前腰形成第二沖擊波。當年北京現代隊把耶利奇,陶偉和徐云龍組合,采用的就是這樣的打法。 一個高中鋒作為進攻核心,邊路傳中時頭球攻門,中路進攻時給兩名前腰做球。兩個前腰盤帶技術要好,速度快,中鋒背身拿球吸引對方防守時,將球做給前腰,由前腰遠射或者突破射門。
這個陣型進攻時打法豐富多樣,攻擊性強。但對手準確的直塞可以很容易的撕破你薄弱的后防線,速度型前鋒更容易對你造成致命一擊。
陣型四:“3-4-1-2”
絕對的攻擊型陣型,比較適合球員能力好的強隊。00-01賽季意甲冠軍羅馬隊使用的就是這個陣型。
要求前場攻擊實力超強,三個人中間至少兩人有拿球的能力,相互之間有配合,加上一個邊前衛即能形成絕殺,不然后防恐怕頂不住,三后衛陣型固有的空擋太大,應付邊路進攻,一個盯人中衛跟出,沒有參與進攻的邊前衛后撤形成四后衛,加上兩后腰的保護效果還不錯,對前衛體力要求很大。
這個陣型基于你對自己的進攻和防守能力都有充分的信心,與“5-4-1”這樣的陣型相對時,容易被防守反擊。
陣型五:“4-1-2-1-2”
“4-1-2-1-2”陣型即為著名的菱形中場站位,這種陣型層次分明,錯落有致,攻守都相當平衡。強烈推薦給追求穩健打法的玩家。
兩個邊后衛不要參與進攻太多,第一個“1”是一個很重要的角色,因為這個位置是防線的第一道屏障,這個位置的球員應有一腳遠射及防守能力,能攻善守。推薦人選:杰拉德,加圖索等……兩個前衛打兩翼齊飛,最前面的一個“1”要是一個能傳能射能突的攻擊型中場,像施耐德,里克爾梅。雙前鋒可以設為雙高中鋒或是一高一快,推薦后者。 主流陣型之一,但物有所長,必有其短。該陣型的缺點就是中場各個球員間位置相隔較遠,會降低中場球員的傳球成功率,不利于對比賽的控制。
陣型六:“4-3-1-2”
“4-3-1-2”這個陣型加強了中場的實力,與其他陣型不同的是,它講究的不是邊路的進攻而更注重以短傳滲透的方法從禁區前威脅對手的球門。
三個中場以短傳滲透打法來慢慢滲透對方,要求這三名球員的控球和短傳能力,在丟球后能夠就地反搶。這個陣型各方面威力都屬中等,此陣型的重點,就是要按照全攻全守的打法上。
“4-3-1-2”的各個位置球員的體力實力一定要平均,并不存在什么突破口,或者挑大梁的選手,有機會誰都要上去英雄一把。正如這個陣型的特色一樣,非常適合球員不是特別強的玩家,穩扎穩打,效果很好。
火影忍者手游積分賽最強防守陣容推薦
積分賽是3v3的比賽,在戰斗開始前,你可以在【更換忍者】欄內選擇自己的3名出戰忍者,并且可自由設定出戰順序,在選定后點擊確認即可。系統會根據你的小隊戰力為你匹配戰力相近的幾支隊伍供你挑戰,在這里建議選擇戰力較低或出戰忍者較弱的隊伍進行挑戰,這樣成功的幾率會大很多。挑戰成功可以獲得積分,挑戰失敗則會扣除一定積分,當積分達到一定數值時就可以進階段位,每天晚上9點,系統都會根據你當前的段位發放段位獎勵,前100名玩家還可獲得額外獎勵。在出戰忍者的陣容選擇方面,盡量遠程和近程的忍者兼顧,這樣會相對平衡。鑒于平民玩家大多數的忍者都是C級忍者,所以建議可以選擇奈良鹿丸、宇智波佐助和山中井野這個組合。其中,奈良鹿丸是遠程攻擊,雖然攻擊速度不快,但是普通技能都有將敵人從遠處推向自己的能力,利用好兩個普通技能去牽制敵人并給自己創造進攻的機會,是使用鹿丸的核心。宇智波佐助的豪火球的范圍很大,牽制或連擊都很實用。獅子連彈會向前快速突進一小段距離,非常適合突擊或追擊使用,且他的大招技能可以重創并擊飛目標,也在一定程度上保證了自身的安全。山中井野技能萬花繚亂可對范圍內的敵人進行連續攻擊,并造成目標浮空,心亂身之術也會使目標攻擊自己,在一定程度上為隊友分擔傷害。在積分賽戰斗中,是系統自動戰斗。玩家可以在戰斗界面開啟自動或關閉自動,也就是大招的釋放。因為大招是戰斗勝利的一個關鍵因素,所以在挑戰時,你可以關閉自動戰斗,并自己進行手動大招釋放。如果開啟自動的話,從挑戰開始后每10秒放一次大招,3個忍者的大招CD共享,釋放后不能進行其他忍者大招的釋放,需等待倒計時結束。關閉自動后,你可以根據場上的戰局和忍者的走位,抓住時機釋放大招,這樣比開啟自動大招更容易打出高傷害和控制效果,獲勝的概率也就越大。
