仙3難,仙4已經改進了好多地方關于游戲性
拋開人物和劇情,先來說說仙劍四的游戲系統。總體的感受是:與前作相比,仙四替玩家考慮得更周到,更為人性化。為什么這么說呢?原因主要有四:
一、游戲中五靈仙術的學習可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戲過程中畫面可切出,這方便了看攻略或是做其他的事情。(玩過仙劍三的一定還記得三中的迷宮是多么難走吧,游戲中不能切出去看攻略或是地圖,非退出游戲不可,或是把地圖畫在紙上,大家說玩個游戲容易嘛!)
三、游戲中的迷宮難度有所下降,另外打怪升級、與BOSS決戰的尺度把握得非常好,你不必專門的練級也可以輕松通關,這樣玩家可以把更多的時間精力放在劇情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宮中存盤),土靈珠(可回到迷宮入口)等道具,這些道具非常人性化,為玩家考慮得十分周到。
