一、仙劍傳奇4攻略
仙劍奇俠傳4-全攻略
仙劍四迷宮地圖
仙劍奇俠傳4-委托任務篇
仙劍奇俠傳4-通關全點評
仙劍奇俠傳4-仙靈點分配與裝備鍛造
仙劍奇俠傳4-全人物仙術加點分析
仙劍奇俠傳4-關與狐三太爺的打法
仙劍奇俠傳4-通關感受
仙劍奇俠傳4-天河用獸夾實現偷襲
仙劍奇俠傳4-戰斗心得
仙劍奇俠傳4-最終boss最效率最速度殺法
仙劍奇俠傳4-全人物仙術加點分析
仙劍奇俠傳4-詳細支線任務
仙劍奇俠傳4-所有小怪的尸塊與偷竊物品整理
二、求漢諾塔算法c++
函數的遞歸調用,每個步驟都是 將n-1個盤子從A移到B,把最下面個移到C,然后把N-2個從B移到A,第N-1個移到C,如此繼續下去 #include int main() { void hanoi(int n,char one,char two,char three); int m; printf(輸入盤子數:); scanf(%d,&m); hanoi(m,'A','B','C'); } void hanoi(int n,char one,char two,char three) { void move(char x,char y); if (n == 1) { move(one,three); } else { hanoi(n-1,one,three,two); move(one,three); hanoi(n-1,two,one,three); } } void move(char x, char y) { printf(%c-->%c\n,x,y); }
三、漢諾塔算法
#include int main() { void hanoi(int n,char one,char two,char three); // 對hanoi函數的聲明 int m; printf(input the number of diskes:); scanf(%d,&m); printf(The step to move %d diskes:\n,m); hanoi(m,'A','B','C'); } void hanoi(int n,char one,char two,char three) // 定義hanoi函數 // 將n個盤從one座借助two座,移到three座 { void move(char x,char y); // 對move函數的聲明 if(n==1) move(one,three); else { hanoi(n-1,one,three,two); move(one,three); hanoi(n-1,two,one,three); } } void move(char x,char y) // 定義move函數 { printf(%c-->%c\n,x,y); }
四、給我一份魔塔150層的全攻略。要全啊
好哦 這個地址 至于沒寫的那些層,全是很簡單的。