數數字游戲有什么秘訣1數到30這種
數三十技巧:數2個數玩法的: 到30算輸要依次搶占這幾個數:2、5、8、11、14、17、20、23、26、29這幾個關鍵數字;到30算勝玩法:要依次搶占這幾個數:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30這幾個關鍵數字。
數3個數的:到30算輸要依次搶占這幾個數: 1、5、9、13、17、21、25、29。到30算輸:要依次搶占這幾個數:2、6、10、14、18、22、26、30。
擴展資料:
其中原理及案例
數30游戲,三個人玩,在游戲開始后第一個玩家從1開始數,每人每輪可以給原數字增加1~3個數,然后看誰先數到30,誰就輸了。作為游戲的參與者,在這個規則的框架下是不能跳著數的,只能按照順序數下去。
數30游戲可以分為兩種玩法,一種是數到30算輸,另一種是數到30算贏。所以每個玩家在玩這個游戲時需要計算好自己數的數和其他人可能數的數,以確保自己最終能獲勝。
讀數拼圖的九宮格有什么技巧,規律?
九宮格數獨
是一種源自18世紀末的瑞士,后在美國發展、并在日本得以發揚光大的數學智力拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在每一個小九宮格中,分別填上1至9的數字,讓整個大九宮格每一列、每一行的數字都不重復。
數獨的玩法邏輯簡單,數字排列方式千變萬化。不少教育者認為數獨是鍛煉腦筋的好方法。
歷史
原來 “Sudoku”起源于瑞士,于1970 年代首先由美國的一家數學邏輯游戲雜志發表,當時名為 Number Place 。現今流行的數獨于1984年由日本游戲雜志《パズル通信ニコリ》發表并得了現時的名稱。數獨本是“獨立的數字”的省略,因為每一個方格都填上一個個位數。 后來在日本流行起來。直至 2004 年,曾任香港高等法院法官的高樂德( Wayne Gould )在日本旅行的時候,發現雜志的這款游戲,便帶回倫敦向《泰晤士報》推介并獲得接納。英國《每日郵報》也于三日后開始連載,使“數獨”在英國正式掀起熱潮,成為英國當下的流行游戲。其他國家和地區受其影響也開始連載“數獨”。現在在幾個國家的任何一個書店都可以看到“數獨游戲小冊子,還有“ 數獨”年歷、“數獨”游戲機等。
解法舉例
先注意其中一個方格,限定該方格內可以填寫的數字。
注意其中一列(或者其中一個小九宮格),尋找填寫某數字的方格。
學過“資料結構”的人,可以嘗試用Backtrack試試。
數獨的通解方法及步驟:
根據以下方法可以確保最終得到數獨的解,而且通過手工運算的時間基本可以控制在1.5個小時,不論難易程度,所以此方法可以作為取得數獨答案的一般解法。
1、根據橫列、豎列和方格的限制條件排除各個點不可能的數字,并從1-9將各個可能的數字用小字體逐個寫進每個空白的格子。(該步驟大約需要15-20分鐘,這是求解的初始,務必確保沒有遺漏)。
2、審視第一步驟的結果,如果發現某個空格只有一個數字,即確定該空格為這個數字。并根據該數字審視其相關的橫列、豎列和方格,并劃除相同的數字。(該情況出現的可能往往不多,除了較簡單的數獨題,但這是一個必要的過程,而且在隨后的過程中要反復使用此方法。)
3、審視各個橫列、豎列和方格中羅列出的可能的數字結果,若發現某一個數字在各個橫列、豎列或方格中出現的次數僅一次,則可以確定該空格的解為此數字。并根據第二條的方法排除與此空格相關列或方格中相同的數字。
4、審視各個橫列、豎列和方格中羅列的各個可能的結果,找出相對稱的兩個數組合的空格(或3個、4個組合),并確定這兩個空格(或3個、4個)的數字只可能為這兩個數字,即兩個數字在這兩個空格的位置可以交換,但不可能到該行、該列或該方格的其他位置。根據此結果可以排除相關列或方格羅列出相關數字的可能,并縮小范圍。(該步驟處理的難度相對復雜,需要在積累一定經驗的基礎上進行,也是最終求解的關鍵)
5、反復使用2、3、4提到的步驟,逐步得到一個一個空格的解,并將先前羅列的各種可能的結果一個一個排除,使可能的范圍越來越小,直至得到最后結果。
