一、口袋妖怪波波什么性格好哦
性格推薦:最佳開朗,其次固執(zhí)。
波波:
寵物編號(hào):No。16
寵物系別:一般、飛行
寵物特性:未開放
稀有度:常見
獲取途徑:扭蛋、狩獵場(chǎng)、常磐森林、真新草地、1號(hào)草地、3號(hào)草地
捕捉推薦:建議少血量“精靈球”即可
性格推薦:最佳開朗,其次固執(zhí)
游戲世代
所有由寶可夢(mèng)公司監(jiān)制的正版寶可夢(mèng)游戲可以大致被分為數(shù)個(gè)世代。這些世代大致按照發(fā)售的年代排序,當(dāng)主系列游戲在發(fā)售時(shí)引入了新的寶可夢(mèng)、角色和游戲玩法時(shí),這一游戲被認(rèn)為是系列的新一時(shí)代。主系列游戲和旁支游戲、動(dòng)畫、漫畫和集換式卡片游戲均會(huì)在新世代開始之時(shí)進(jìn)行升級(jí)。
游戲一般劃分為《寶可夢(mèng)》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢(mèng)》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基于《寶可夢(mèng)》系列游戲創(chuàng)作的。其相關(guān)衍生產(chǎn)品涵蓋了動(dòng)畫、漫畫、卡牌游戲、實(shí)體產(chǎn)品等多個(gè)方面,已經(jīng)成為了全球流行的游戲系列。
二、大玩家瘋狂牛仔的技巧大約多少個(gè)幣出一個(gè)娃娃。波波騰拍娃娃機(jī)大約多少啊
這個(gè)看運(yùn)氣的,一定概率的。
昨天我用150個(gè)幣拍娃娃,拍中4個(gè)大的,2個(gè)小的。
因?yàn)橹坝腥伺牧?00個(gè),都沒有中。
所以,跟在別人后面有魚吃的。
瘋狂牛仔還是有一定技巧的,我玩不來。
三、用透射光柵測(cè)光波波長(zhǎng)實(shí)驗(yàn) 調(diào)節(jié)光柵過程中,如發(fā)現(xiàn)光譜線傾斜,說明什么問題?應(yīng)如何
如果你說的是每一條都是歪的,那就是入射狹縫是歪的,調(diào)正了就好了。如果是不同譜線不一樣高,那就是光柵歪了,調(diào)光柵左右傾角
四、“波波餅”怎么玩?百度知道
波波餅是一個(gè)鍛煉臂力、心算能力、邏輯能力、反應(yīng)能力以及語言溝通能力的益智游戲 (一)、技能: 一、普通技能: 1、餅:大部分的技能都需要消耗餅。(無餅自爆:當(dāng)玩家使用比自己擁有餅數(shù)多的技能時(shí),將自爆)。 二、攻擊技能: (1)英雄普通攻擊/咔/Attack:消耗1個(gè)餅,傷害1滴血。 (2)激光/Laser:消耗2個(gè)餅。 (3)117/轟/Adoki/One one seven/異能魔彈:消耗3個(gè)餅,傷害2滴血。 (4)真空殺刃/秋風(fēng)掃落葉/The autumn wind sweeps the falling leaves:消耗4個(gè)餅,傷害2滴血。攻擊全場(chǎng)。 (5)閃電/Lightning/電光火石:消耗5個(gè)餅,每回合傷害2滴血,持續(xù)攻擊3回合。第1回合攻擊用特防或旋彈可以抵消所有閃電的攻擊;第2,3回合攻擊要用旋防防御。先制:閃電優(yōu)先攻擊。 (6)綠骷髏/Green bones/巫毒打擊:消耗6個(gè)餅,傷害4滴血。 (7)紅骷髏/Red bones/殘骨之怒:消耗7個(gè)餅,傷害5滴血。 (8)紫骷髏/Purple bones/紫骸深淵:消耗8個(gè)餅,傷害6滴血。
(消耗餅數(shù)多的技能可以打回消耗餅數(shù)少的技能,相同技能可以相互抵消) (骷髏技能夠任意分配傷害) 三、防御技能: (1)防御:不消耗餅,能夠防御1、2個(gè)英雄普通攻擊、1個(gè)激光。 (2)反彈:消耗1個(gè)餅,能夠反彈1、2個(gè)英雄普通攻擊、1個(gè)激光。能夠防御3個(gè)英雄普通攻擊(破防但不傷血)。 (3)旋防:消耗1個(gè)餅,能夠防御4個(gè)英雄普通攻擊、2個(gè)激光、1個(gè)117、1個(gè)真空殺刃。 (4)旋彈:消耗2個(gè)餅,能夠反彈4個(gè)英雄普通攻擊、2個(gè)激光、1個(gè)117、1個(gè)真空殺刃。能夠防御5個(gè)英雄普通攻擊、3個(gè)激光(破防但不傷血)。 (5)特防:消耗2個(gè)餅,能夠防御8個(gè)英雄普通攻擊、3個(gè)激光、2個(gè)117、2個(gè)真空殺刃、1個(gè)綠骷髏。 (6)特彈:消耗3個(gè)餅,能夠反彈8個(gè)英雄普通攻擊、3個(gè)激光、2個(gè)117、2個(gè)真空殺刃、1個(gè)綠骷髏。能夠防御9個(gè)英雄普通攻擊、4個(gè)激光(破防但不傷血)。 四、額外技能: (1)三聯(lián)單:消耗3個(gè)餅。敵名玩家受到3個(gè)三聯(lián)單攻擊就直接死亡。任意防御可以防住所有的三聯(lián)單攻擊,任意反彈可以彈回所有的三聯(lián)單攻擊。(已被永久禁止) (2)加血:消耗3個(gè)餅,增加2滴血。 (3)紫雨:消耗7個(gè)餅,傷害1滴血。可以使對(duì)方停止行動(dòng)2回合。 (4)絕對(duì)防御:不消耗餅,防御之后的三個(gè)回合,一場(chǎng)只可使用3次。 (二)、門派: 一、暴擊門: (1)門主:儲(chǔ)亦堯
(2)門派技能:傷害自身1滴血,和所有其他玩家猜拳,輸?shù)膫?滴血。 (3)加成(掌門可以使用3次,弟子可以使用2次):加成后可以打回與對(duì)方同時(shí)使用的同一攻擊技能。 (4)掌門特殊技能:加成后可以在猜拳后與另一名玩家再次猜拳。 (5)Boss戰(zhàn)血量: ① 4人Boss戰(zhàn):Boss血量為3滴血(弟子)、4滴血(掌門)。 ②大于4人Boss戰(zhàn):Boss血量為玩家數(shù)。 二、血霸門: (1)門主:鄒宇誠 (2)門派技能:血量為除自己外玩家總和的2倍。 (3)無加成 (4)掌門特殊技能:增加2滴血。 (5)副作用:不能使用加血技能。 三、群攻門: (1)門主:夏博文 (2)門派技能:所有攻擊技能都攻擊全場(chǎng)。 (3)加成:加成后可以打回與對(duì)方同時(shí)使用的同一攻擊技能。 (4)掌門特殊技能: (5)Boss戰(zhàn)血量: ① 4人Boss戰(zhàn):Boss血量為3滴血(弟子)、4滴血(掌門)。 ②大于4人Boss戰(zhàn):Boss血量為玩家數(shù)。 四、群防門:
(1)門主:陳默(無名小卒) (2)前門主:洪嘉琪(名存實(shí)亡) (3)門派技能: ①所有同時(shí)使用的攻擊技能只有攻擊力最高的攻擊技能有效。 ②血量為除自己外所有玩家數(shù)量加2。 (4)加成(掌門可以使用3次,弟子可以使用2次):普通技能和攻擊技能有1點(diǎn)防;防御技能增加1點(diǎn)防御力(增加1點(diǎn)防御力)。 (三)、模式: 一、標(biāo)準(zhǔn)模式: (1)單挑模式:每名玩家1滴血,僅限2名玩家對(duì)戰(zhàn)。 (2)群戰(zhàn)模式:每名玩家1滴血,不限名玩家數(shù)。 (3)Boss戰(zhàn):拼出Boss,除了Boss的其他玩家為1滴血,Boss血量為玩家數(shù)的總和。 二、門派戰(zhàn): (1)門派單挑:每名玩家1滴血,僅限2名玩家對(duì)戰(zhàn),可以使用門派技能。 (2)門派Boss戰(zhàn):拼出Boss,除了Boss的其他玩家為1滴血,Boss血量為名玩家數(shù)總和,Boss可以使用門派技能。 三、特殊模式: (1)傷腎版:無限血量,僅限2名玩家對(duì)戰(zhàn),快速出招,直到某一方?jīng)]有力氣為止。 (2)刀戰(zhàn):每名玩家1滴血,僅限2名玩家對(duì)戰(zhàn),攻擊技能只可使用英雄普通攻擊和真空殺刃,防御技能不限。 (3)屠龍模式:拼出龍,除了龍以外其余玩家10滴血,龍的血量為人數(shù)和的10倍。 (4)陳默(此模式為陳默發(fā)明,所以以此命名)模式:每名玩家1滴血,僅限2名玩家對(duì)戰(zhàn),
其中1名玩家(攻擊方)事先擁有4個(gè)餅,不能夠使用攻擊技能,防御技能不限(不可使用加血);另一名玩家(防御方)事先無餅(不可使用加血)。
這是百度文庫上我同學(xué)寫的,我們學(xué)校版本的。請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)X竹園中學(xué)版本。
