一、組隊問題。
推薦組合:C(PF)+PG。
推薦原因:這個組合是SG最容易拿MVP的組合。C(PF)就不用說了,常規戰隊必須要有一個內線搶板,要PG是因為NICE PASS,使你的命中再創新高。
二、道具問題。
推薦道具:主加3分能力,跑動能力,搶斷能力。
推薦原因:在本就優秀的3分能力上加成,是要利其器。至于跑動能力和搶斷能力本就是SG的優勢,必須發揚光大。
三、能力問題:
首先,選擇SG就要熟悉SG的優勢與劣勢
1、優勢:無法比擬的三分能力;超卓的跑動速度;切如內線DS的迷惑手段。
2、劣勢:身高與彈跳的劣勢;身體對抗的劣勢;制空范圍的劣勢。
四、技能問題:
在沒有技能槽的情況下,技能選擇也是關鍵,紫風推薦只選對的,不選貴的。
1、傳統技能:
SS傳球:保證接球隊員不會因接球的停頓而失去一次空擋機會。
Face up,w鍵的防守卡位:裝它主要應付SF,以彌補身體上的弱勢;對于外線的PG,SG除了對付新手就別用了,老手幾乎不會被W撞下來的。你用W只是等著讓晃倒。
撲球:防守與進攻中的二次有效手段除了籃板便是地面的撲球,PG可以漏板但不可以漏撲.在沒有把握制空的情況下不要盲目起跳,也許你會漏掉一個板,但你沒錯,然而因為你起跳而沒有控制地面球,錯就在你。
假動作:騙內線起跳使自己內線避開封蓋的技能,能騙起對方籃下防守隊員起跳就成功了一半了,一個空擋也可由此產生,立刻跑到3分線等內線回傳。
后退運球:晃人技能之一,亦可用于假裝投球騙對方起跳然后后退運球拉出一個小空擋再投,或者帶球前進時突然來個后退,對方若反應慢了一個可觀的空擋就出來了,個人認為最大優點是無法被撞倒。
2、FREE技能:
閃斷:是G么?是G就裝上,拒絕解釋。
滑鏟:比撲球范圍更遠,而且站起的迅速。
背2:唯一無法被卡掉的過人技能。
變線:速度極快、但擺脫范圍有限。
剩下一個可按個人喜好選擇,紫風建議裝快速。
五、防守問題:
一個優秀的SG,首先是一個防守優秀的SG。
1、防G:街頭籃球中,一支想擁有勝利的隊伍必有G,對方的G便是你的防守主要對象。開局用最短的時間摸清對方的打法,是矮個之間的平行倒手,還是內外線倒手,還是單打獨斗。
對單打獨斗的G,你該慶幸,原則是不貼,或搶或蓋,不貼,防止被放倒,過我可以,過了我再跟上去,被放倒死的就難看了,勢氣受打擊,對方會有更大的信心再次放倒你,局面很被動。
對平行倒手的G,你要和隊友有足夠的默契來換防補位。原則是貼,搶,蓋。因為他倒手很少突破,那么貼他搶他,該蓋的時候就蓋他,即使蓋空也有隊友補位。
對于內外線倒手的G,不好防。原則,貼搶,不輕易蓋。這種局面往往是場面很開闊,對方G在三分線上徘徊,內線分出球,他或投或假投,所以不要輕易蓋。
2、防F:頭疼,不多說,先卡位,再搶斷,最后蓋
3、防C:1v1,就搶吧。
4、蓋帽:防守的最高境界是進攻,但前提是你防守技術必須要過硬。SG蓋帽弱但是不代表不能蓋帽,時機掌握的好內線的扣藍也是可以蓋到的,但是SG體質比較弱容易被人撞倒,要注意和其它人的距離,包括自己的隊友也是有可能撞倒你的,其次是蓋帽的時機不要輕易起跳,也就是說不要輕易被騙,對方剛拿到球直接做投藍姿式,你要正確的判斷他是否真投(前面N多文章說過如何判斷了,在這里我就不多說了),拿防G來說,如果是接傳球原地沒動不要輕易起跳,如果是拿球跑了兩步作投球姿式,直接帽吧,因為他如果是假的也不可能再投了,大多是傳球,在這里要注意一點如果對方配合好你一定要判斷好不要輕易起跳,如果對方晃起你,傳球出去跑位隊友再回傳,命中是相當高的,這時你是跟不上的。
5、搶斷:搶斷首要的一個原則是不要因為搶斷給對方制造空檔,搶斷貴在精準不在多,如何做到精準要看搶斷的時機,如果剛開局你和對方拿球隊友剛好對面直接上前一個搶斷這時機率是很大的,對方如果反應稍慢很容易被搶斷的,如果對方的過人動作已經出現就不要再上前了,退后一步吧,不然很容易被過人直接三分的。另一個搶斷的時機是W的配合,用W卡停對方的一瞬間搶一把如果沒搶到就不要再按S了,看情況跟人或W繼續卡。另外對方隊員拿球的起步跑動的一剎那機率也是很高的,再說跑位搶斷,你防守對方G保持一定距離,這時對方跑位剛好把你帶到離對方內線拿球隊員一兩步之內的距離,別客氣隨手掏一把內線吧,也許有意外收獲,但是搶斷永遠記著只一下S,不要貪心,不要因為搶斷漏掉了自己防守的隊員。那種直接斷傳球的搶斷我認為多方面是運氣,但是沒有意識的跑位是不可能出現的,個人認為防守時永遠保持在拿球隊員和你防守隊員傳球線路之間,一般太近和太遠機率都是很小的,在和防守隊員保持兩步距離時這種機率很大但也有可能漏掉你防守的隊員,如果你跑速有優勢可以嘗試保持2步距離在傳球的瞬間再跟上,如果速度不夠,還是緊跟比較好些。
6、協防:還是搶,多半他要傳的。對于C的虛實,作為SG要時刻給予壓力,在外線在可控范圍內時要及時上前搶他,給本隊內線減少壓力。
7、SG在防守方面要記得眼明手快,防守要有霸氣不要因為對方是C或PF就不敢出手蓋,如果出來位置不好,自己的內線防G去了,你要記得卡隹對方的內線不要讓他輕松的進到內線占到好位置,看準時機和自己的內線及時換位。
六、跑位問題。
跑位要流暢,流暢了就有速度了,如何流暢?流暢即要避免停頓,停頓有三種,一種是過人后停頓,第二種是被對方球員卡住時。再一種是對方擋拆時(其實這條應該算在第二條內,但是處理方法不同所以分出來了),前兩種松一下方向鍵再跑就可以了,要掌握好時機,松的遲了已經停頓了,按的遲了也是已經停頓了,提前判斷好,迅速的松和按停頓是很小的。
七、進攻問題。
一個優秀的SG,要善于捕捉對方的防守漏洞。
SG的命中是隊友給的!可惜好多內線不懂,個人的力量永遠是有限的,團隊的力量才是強大的。SG最精準的時候是空位妙傳和好位置,也就是古人說的天時地利人和,以上三項合而為一你不進你來抽我。投三要記住兩點,第一點不要被蓋,被蓋了就是你的錯,那怕撲回來了也還是你的錯,因為卡飄過來的帽子除外。第二點要眼明耳聰手快,眼明即能第一時間找到空出來的位置和判斷好防守隊員和你的距離在你投球時他蓋不到你。耳聰即聽好NISSPASS,在好的位置接隊友的NISSPASS可以直接投的命中可以說比你晃倒人位置不好時要準的多。手快即要果斷,三分時機一晃即失,SG永遠是在場上被看的最緊的隊員,如果那一隊放松了對SG的防守無疑是要輸的,所以有機會就要果斷就要自信更要把握好。關于什么正對藍框腳下無聲在這里就不說了,地球人都知道。但腳下無聲和好時機比起來,在無法兼顧時還是要投的。
SG是得分后衛不是三分后衛,只投三絕對是錯誤的,但投二只能是輔助和無奈,如果同時有二和三的機會還是投三好,那怕不進也是正確的。在什么時機投二?我建議在以下情況投二,在三分線內無人防守但跑出三分對方可以補防時別固執投個二吧,二分也是分。在對方防守太強三分看的太緊,自己內線太差老被對方帽掉,勇敢的負起得分的責任吧。
三分局我認為是有的,有時扭麻花N投N進,有時空位無人防也不進,而且不是一個兩個球。在屢投不進時休息休息吧,多給隊友些機會,天時地利人和是不受三分局影響的,連這種球都不進那就太離譜了。
七、核心作用。
我說的不是技術上的,而是為人上的.
籃球永遠是個集體運動,現實如此,游戲亦如此.
要在隊友做出精彩的得分,籃板,撲救時給與及時的鼓勵,按個1,打個PL抑或NB;要在隊友失誤的時候給與安慰,MSMS.
不要一味的埋怨責罵,協調整隊的氣氛也是一個SG的任務,即便輸球也無所謂,局后探討一下就好了.
其他:
1.補板:除非挑起落地后你還能撲到,否則只撲不跳.
2.撲球:球未著地就可以撲,找好節奏.
3.三分:踩線最準.
4.虛實:看見喜歡虛實的盡情去搶他.
