一、手機(jī)游戲猿人時(shí)代求攻略
這游戲比較熟悉的話是很容易的,我大概十多個(gè)小時(shí)的樣子,270年就已經(jīng)1500腦容量,技能全出了,還出了個(gè)99.99.99的滿屬性,爽歪歪。 游戲剛開始建議用S/L大法刷祖先,也就是最開始的四人,最好的初始屬性總和在210以上,就我來說最好是男人當(dāng)族長,因?yàn)槟腥瞬粫?huì)因?yàn)閼言卸荒艽颢C,生了第一個(gè)孩子以后就能造石器,這時(shí)候就找除族長以外技能最高的打石器,到15、30分別休息一次就會(huì)發(fā)明更高的石器,如果是下的BT版,生孩子不用控制,一直讓族長找女人生就是了(注意找跟族長配對過的女人),多生幾個(gè)找其中屬性最高的兩個(gè)男女做老族長死后的生育機(jī)器,當(dāng)族長的生的孩子屬性會(huì)比較好。 如果一直不停的生的話,不到20年人口應(yīng)該就已經(jīng)到13了,注意,人口上10個(gè)以后生孩子會(huì)比較困難,到十三個(gè)的話就很容易出現(xiàn)部落里的人離開部落,所以就必須注意讓族里屬性不好的和老人去死…… 怎么死呢?很簡單,歲數(shù)一旦上了20,就拉出去打獵,找老虎或者大象,很容易就讓他重傷身亡,(前提是那個(gè)族人打獵點(diǎn)數(shù)沒上30,上了30的話打大象就不會(huì)遭到反擊了),如果沒到20歲的話,可以考慮故意讓他們餓死,不過這要注意的是,可別全餓死了……= =比如說你有10個(gè)人,想餓死3個(gè),那么你就必須在你食物為0時(shí)一次打齊7個(gè)兔子,打了一次后,就停止采集和打獵,3輪后就餓死咯! 在有了好后代的情況下讓族長迅速死掉能盡可能加快腦容量的提高,游戲里所有的重要發(fā)明都和腦容量有聯(lián)系的,比如石矛就必須在腦容量上了1000以后去海邊才會(huì)出…… 控制住人口以及食物和石器,其他的都很簡單了,順便給你把所有的發(fā)明都列出來吧! 粗糙的石刀(斧,矛) 普通的石刀(斧,矛) 鋒利的石刀(斧,矛) 強(qiáng)化的鋒利石刀(斧,矛) 皮衣,鞣革,火把,防寒技術(shù)(抗寒) 語言,文字,藝術(shù)(提高新生兒腦容量) 音樂(這個(gè)沒用,是更換游戲背景音樂), 預(yù)防疾病,(抗瘟疫) 容器(將采集從2提高到3) 熏制技術(shù)(使食物能保存2年) 木筏(可能在捕魚) 交涉技巧(可以跟其他部落換食物,石器,人口) 量產(chǎn)技術(shù)(每次打造石器由+1到+2) 恐龍戰(zhàn)法(這時(shí)候才能打恐龍)
二、怎么玩好3D游戲?
少玩些游戲吧,玩物喪志的
三、游戲朋友們請指點(diǎn)一下!!
游戲里面一共有4個(gè)宗教流派,它們分別是祖先(Ancestral)、道教(Daoism)、佛教(Buddhism)和儒教(Confucian)。每種宗教供奉3個(gè)英雄,所以游戲里一共有12位英雄。給英雄進(jìn)貢能夠使他對你的態(tài)度變得更好,到達(dá)一定程度的時(shí)候英雄就會(huì)被召喚到你的城市中,被召喚來的英雄會(huì)用他的能力為你的城市帶來各種益處。當(dāng)英雄的態(tài)度降低到滿意(Contented)以下或者被你遣散時(shí),英雄就會(huì)消失。進(jìn)貢不是必須的,除了祖先類英雄外,不向其他英雄進(jìn)貢不會(huì)有任何害處,但是如果不向祖先類英雄進(jìn)貢的話,他們的態(tài)度就會(huì)惡化到憤怒的程度,從而招致各種災(zāi)難的襲擊,所以即使你不打算召喚祖先類英雄也應(yīng)該至少向他們其中的一位供奉一定數(shù)量的貢品,避免招致他們的憤怒(只要有一位的態(tài)度在不高興以上就可以避免大部分災(zāi)難,不過有些天災(zāi)是無法避免的,進(jìn)貢再多也一樣)。
信息:
1:總表顯示當(dāng)前供奉的英雄和他們的態(tài)度,點(diǎn)擊英雄的頭像可以向他進(jìn)貢。
2:4種宗教的覆蓋圖。
3:4種宗教覆蓋狀況的簡要說明。
4:上次進(jìn)貢的日期。
5:被召喚至城市的英雄。
建筑:
1:祖祠(Ancestral Shrine)產(chǎn)生占卜者(Diviner)滿足居民最原始的宗教需求,供奉祖先類英雄。
2:道教建筑(Daoist Buildings)分為道祠(Daoist Shrine)和道觀(Daoist Temple)兩種,產(chǎn)生道士(Priest)滿足居民對道教的信仰需求,供奉道教英雄。道祠產(chǎn)生1名道士,道觀產(chǎn)生2名,并且如果要召喚道教英雄的話必須要建造道觀。
3:佛教建筑(Buddhist Buildings)分為佛祠(Buddhist Shrine)和佛廟(Buddhist Temple)兩種,產(chǎn)生僧侶(Monk)滿足居民對佛教的信仰需求,供奉佛教英雄。佛祠產(chǎn)生1名僧侶,佛廟產(chǎn)生2名,并且如果要召喚佛教英雄的話必須要建造佛廟。 4:儒家學(xué)院(Confucian Academy)只有富人區(qū)才需要儒家學(xué)院,它同時(shí)具有宗教和教化的功能,供奉儒家英雄。儒家學(xué)院需要木頭或者紙張,使用木頭的產(chǎn)生一名學(xué)者,使用紙張則產(chǎn)生兩名。 [G1:英雄的能力] 英雄具有各種能力,當(dāng)他被召喚到你的城市的時(shí)候會(huì)給城市帶來各種益處,了解英雄的能力使你知道你到底需要哪位英雄。給予英雄指令就可以讓他他使用某種能力,點(diǎn)擊在城市中英雄即可選擇指令,指令分為巡邏(Patrol)、停步(Halt)、召喚軍隊(duì)(Call Troops)、捕捉動(dòng)物(Capture Animals)、遣散(Dismiss)、祝福(Bless)。 1:女媧(Nu Wa)祖先類英雄。女媧能使粘土坑、獵人營、捕魚碼頭、音樂學(xué)校、灌溉水泵、灌溉水渠和巡視員了望臺的建造費(fèi)用減半;她同時(shí)具有占卜者、樂師和巡視員的功能;她可以祝福巡視員了望臺(使其升級)、獵人營和捕魚碼頭(增加兩者的產(chǎn)量);降低敵人部隊(duì)放火燒屋的幾率;捕捉動(dòng)物。 2:神農(nóng)(Shen Nong) 祖先類英雄。使各種農(nóng)田、糧食農(nóng)莊、大麻農(nóng)莊、草藥醫(yī)生的藥房、市場、糧店和磨坊的建造費(fèi)用減半;通過祝福增加農(nóng)作物的產(chǎn)量;能夠滿足其他城市對你的糧食的要求;同時(shí)具有占卜者和草藥醫(yī)生的功能 。 3:黃帝(Huang Di)祖先類英雄。使燒窯、養(yǎng)蠶小屋、織坊、桑樹園、針炙醫(yī)生的診所、戰(zhàn)車堡壘的建造費(fèi)用減半;能夠滿足其他城市對你的瓷器的要求;同時(shí)具有占卜者和針炙醫(yī)生的作用;祝福燒窯和養(yǎng)蠶小屋(增加產(chǎn)量),經(jīng)過居民住所的時(shí)候增加住所的瓷器的數(shù)量;提高戰(zhàn)車部隊(duì)的士氣,幫助打擊入侵的敵人和隨軍出征。 4:西王母(Xi Wang Mu)道教英雄。使木匠行會(huì)、泥瓦匠行會(huì)、陶瓷匠行會(huì)、玉器雕刻工房和美化雕像的建造費(fèi)用減半;通過祝福滿足玉器雕刻工房對玉石的需求;捕捉動(dòng)物;降低紀(jì)念物的建造費(fèi)用;具有道士的功能。 5:灶君(Zao Jun)道教英雄。降低糧店的建造費(fèi)用;祝福糧店使它所存儲(chǔ)的食品質(zhì)量等級提高一級;使年慶免費(fèi);提供美味的食品給他經(jīng)過的住所的居民;具有道士的功能。 6:關(guān)帝(Guan Di)道教英雄。使所有碉堡、武器制造工房、警戒塔的費(fèi)用減半;同時(shí)具有警衛(wèi)、學(xué)者(???這個(gè)設(shè)定太奇怪)和道士的功能;通過祝福為磨坊和倉庫增加豆腐、滿足儒家學(xué)院和碉堡的物資需求;提高騎兵部隊(duì)的士氣,幫助打擊入侵的敵人和隨軍出征;除了乞丐以外,搶劫犯、小偷和強(qiáng)盜在關(guān)帝呆在城市里的時(shí)間內(nèi)絕對不會(huì)出現(xiàn)。 7:觀音(Guan Yin)佛教英雄。使水井、花園、花樹、路邊亭閣、水塘、太祠公園和私人花園的建造費(fèi)用減半;同時(shí)具有挑水工人和僧侶的作用;祝福水井使其升級,祝福居民住所降低居民的不安;改善城市的健康狀況;使你向入侵者的交付賠款和給統(tǒng)治者的貢物減半。 8:達(dá)摩(Bodhidharma )佛教英雄。使茶葉加工小屋、茶鋪、茶樹園和警戒塔的建造費(fèi)用減半;具有僧侶和警衛(wèi)的作用;祝福警戒塔使其升級,祝福茶葉加工小屋使其增加產(chǎn)量;幫助打擊入侵的敵人和隨軍出征;給他經(jīng)過的住所的居民提供茶葉;滿足其他城市對你的茶葉的要求。 9:孫悟空(Sun Wu Kong)佛教英雄。使采石場、武器制造公房、雜耍學(xué)校、戲劇學(xué)校、劇院、道祠的費(fèi)用減半;具有雜耍藝人、演員、道士和僧侶的作用;祝福武器制造工房和采石場增加其產(chǎn)量;捕捉動(dòng)物;幫助打擊入侵的敵人和隨軍出征;派遣使者不需要花錢而且使者走得更快。 10:孔子(Confucius)儒教英雄。使稅局、祖祠、音樂學(xué)校、華麗的道路和莊嚴(yán)的道路的建造費(fèi)用減半;具有學(xué)者、占卜者、稅官和樂師的作用;祝福稅局提高稅收和滿足稅局的物資需要;當(dāng)建造墳陵和華麗的墳陵的時(shí)候,孔子會(huì)滿足其中一種殉葬品的需要。 11:孫子(Sun Tzu)儒教英雄。使所有軍事堡壘、城墻、城門和城樓的建設(shè)費(fèi)用減半;有學(xué)者的作用;提高步兵部隊(duì)的士氣,幫助打擊入侵的敵人和隨軍出征;捕捉動(dòng)物;減少士兵征途的時(shí)間,使派遣間諜的費(fèi)用減半;能夠捕捉敵國的間諜并使他倒戈。 12:孟子(Mencius) 儒教英雄。使倉庫、貿(mào)易站、貿(mào)易港和市場的費(fèi)用減半;具有學(xué)者的作用;祝福貿(mào)易的建筑增加收入;使交易往來更頻繁。 [G2:進(jìn)貢的效果] 每次進(jìn)貢都會(huì)提高相應(yīng)英雄的滿意度,但是提高的幅度受下列因素的影響: 1:貢品的數(shù)量 效果與數(shù)量成正比。 2:貢品的價(jià)格 效果與價(jià)格成正比。 3:英雄所屬宗教的覆蓋程度 所屬宗教的覆蓋程度越高,效果就越好。 4:城市的風(fēng)水狀況 越和諧效果越好。 秘籍: Black Death 殺死全部單位 Shake Shake 地震 Glub Glub 洪水 Gimme Goods 得到各種資源 Kill Enemy Units 殺死敵人的單位 I win again 直接勝利 Kill Loan Units 殺死所有外來單位(商隊(duì)、敵軍、移民等) Lizardman 城中英雄變成巨蜥(Giant Lizard)的形象 SpawnMugger 城中產(chǎn)生一個(gè)乞丐(Mugger) SpawnBandit 城中產(chǎn)生一個(gè)強(qiáng)盜(Bandit) Chinese Flu 使某一座住宅發(fā)生瘟疫 IgnoreDesire 住宅升級時(shí)不考慮環(huán)境吸引力(Desirability value) WaresForElite 所有高級住宅得到100單位銅器/漆器(Bronzeware/Lacquerware) TeaForElite 所有高級住宅得到100單位茶(Tea) SilkForElite 所有高級住宅得到100單位絲綢(Silk) CeramicsForElite 所有高級住宅得到100單位陶瓷(Ceramics) HempForElite 所有高級住宅得到100單位麻(Hemp) FunForElite 高級住宅升級時(shí)無娛樂要求 Uncle Sam 稅吏變成Sam大叔的形象 Bad Wallpaper 城中所有建筑都變得不吉利(風(fēng)水) (不知你愛用秘籍,他要多少給他多少。。。。。。。。。呵呵呵!!!!!!!!!)
