一、那個知道羅馬帝國。復仇女神秘籍 可以用的
羅馬帝國.復仇女神秘籍可能是:
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);
RESIGN :退出戰斗(認輸);
REVEAL MAP :顯示全地圖;
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物
COINAGE :得到1000黃金;
WOODSTOCK :得到1000木頭;
QUARRY :得到1000石頭;
PHOTON MAN :一對激光武器戰士
BIGDADDY :一輛裝備火箭的汽車
STEROIDS :快速建設
MEDUSA :村夫變成復仇女神,當他被殺時就成為一名黑暗騎士,
如果再次被殺就變成重型投石器;
NO FOG :走過的區域不再被霧影籠罩
HARI KARI :自殺
GAIA :控制動物(但是你的人類成員 將失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像轉成飛翔的荷蘭人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本關取勝
KILL# :殺掉某個玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :給你無敵車
REVEAL MAP :顯示全部的地圖
RESIGN :退出
STORMBILLY 你將得到一個非常利害的機器人
CONVERT THIS! 你將得到一個非常有能力的法師
BIG MOMMA 你將得到一輛能發射核導彈的跑車
POW 你將得到一個拿著槍的小孩
KING ARTHUR 把所有的鳥變成龍
pow: 圣嬰(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轎車
grantlinkspencer:讓動物更兇猛(如:獅子成為獅王)
STEROIDS 建造、生產和升級即時完成
HOME RUN 任務勝利
KILL# 殺死編號(#=1-8)的敵人
PHOTON MAN 在城鎮中心旁出現雷射槍士兵
BIGDADDY 在城鎮中心旁出現飛彈發射車
FLYING DUTCHMAN 投石船變水陸兩棲
BIG BERTHA 炮車有16的攻擊距離和10的偵測度
HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600
ICBM 弩車的攻擊距離增為100
BLACK RIDER Horse rider 變 Black rider
DARK RAIN Composite Archer 變 Stealth archer
JACK BE NIMBLE 投石車會發射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER 在城鎮中心旁出現得到未來戰士
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石頭
woodstock 得到1000木頭
STORMBILLY = 機械獸會發射雷射
CONVERT THIS! = 會降天譴的僧侶
BIG MOMMA = 得到一輛白色車子,有火箭發射系統
POW = 嬰兒騎著三輪車會發射炮彈
KING ARTHUR = 飛鳥變成飛龍
GRANTLINKSPENCE = 動物變得很強
DIEDIEDIE = 殺死所有對手
E=MC2 TROOPER = 超級裝甲兵
REVEAL MAP = 顯示所有地圖
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木頭1000
QUARRY = 石頭1000
PHOTON MAN = 太空時代的人,手持雷射槍
GAIA = 控制動物
HARI KARI = 自殺
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地圖迷霧效果關閉
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飛彈發射車
KILLX = 殺死編號(#=1-8)的敵人
HOMERUN = 勝利
ICBM = 弩車的攻擊距離增為100
HOYOHOYO = 教士變強
DARK RAIN = 弓箭手變成樹木
BLACK RIDER = 騎士變成黑騎士
big bertha 投石車力量變強
big daddy 得到賽車
diediedie 敵全滅
flying dutchman 得戰艦可上陸地
gaia 魔法師力量變強
home run 過關
medusa 農民被殺后變騎士,再被殺變投石車
no fog 霧效果取消
二、來聊聊最喜歡未來戰士哪一點。
感覺最爽的一點是對戰綜合了戰地和使命召喚的長處,平衡了爽快感和配合的重要性
三、ADC的技巧有啥啊,怎么樣玩好,和拯救世界?
ADC有三大要領:
第一)補兵——下路不是上路,不是兩個壯漢火拼,下路更注重“隱忍”,從而達到團戰中一鳴驚人,而想要在團戰發揮作用,得有錢,補兵是ADC最大的經濟來源。
ADC補兵的時候,不是計算你補了多少兵,而是計算你“漏掉”多少兵。補兵是個基本功,沒有捷徑,唯有多練。不要總想殺人,補兵第一。
第二)配合——ADC單槍匹馬取人首級的神話不容易上演,ADC需要和隊友配合,尤其是輔助,寶石的位置可以暈住艾希,那么你男槍就要站在(確保安全)一個E(那個小突進)就可以進入戰場的位置。
努努的冰球砸到了女槍,那么你VN就要在能夠趁著減速打出3次攻擊(試著來)。你的輔助被對面ADC打,不要怕,你就去打對面ADC,這樣是你賺。
第三)走位——最難的部分,也是最難以用語言表達的一個概念。ADC要確保自己不死的情況下打出傷害,千萬不能讓對面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬間,生與死的距離就是你那500-600的射程。不要小看這500-600的距離,多少次就差那么一點你放走了對面殘血?多殺次你要是能再跑一步就能不被暈住?要熟悉你的攻擊范圍,同時要知道對面阿卡利能不能沖你身邊。走位很難。
ADC分類講解:
1. 普通攻擊類:這一類型的ADC主要依靠持續的普通攻擊來輸出傷害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女槍,小炮,輪子媽。有一定裝備基礎后,他們的普通攻擊傷害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命擊,大嘴的生命值%傷害,女警的爆頭等等。這類ADC一般沒有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此對走位的精準更加苛刻,上天不會虧待每一個人,賦予你了高傷害,代價就是容易死。
2. 技能爆發類:這一類的ADC能夠依靠一套技能打出高爆發,配合召喚師技能很容易拿人頭。ADC——男槍,EZ,飛機(這三個是曾經的ADC三圣)。有位移,有爆發,能殺能跑,操作也相應簡單暴力一點。適合新手。缺點是萬一碰上會玩的“普攻類”ADC,可能打不出爆發而且被慢慢耗死。另一個缺點是有一些孤注一擲,前期不順,后期很難打好。VN翻盤的例子很多,被殺4次的男槍翻盤的故事就不多見了。
3. 變態無敵類:玩好了絕對超神,絕對對得起ADC的C,玩不好那就別玩吧。ADC——德萊文,老鼠,維魯斯。尤其是德萊文,國服貌似比較冷門,但是美服有很多德萊文高手,場場超神。這三個ADC定位比較特別,很難上手,但是一旦被你練出來了,絕對把對面那個“未來戰士”伊澤瑞爾打得卸載游戲。
ADC游戲內不同時期:
1. 初期對線:前兩級的時候就能夠立分高下,大家都是兩三個血瓶和那五百的血,前兩級的時候能把對面ADC打掉一半血那是你厲害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前兩級是一個神奇的世界,有太多的事情會發生,看準每一個時機(對面輔助去河道插第一個眼,對面打野在上路露面,敵我雙方小兵數量)。果斷地去打出第一波傷害,能不能立個下馬威就看前兩級,這是ADC黃金期的黃金期(另一個是后期)。前兩級做好了,你能一路壓下去,做不好,就得被壓。這里有很多要點:1.德萊文手上有兩把斧子的時候2級來一個E,打一波;2.男槍寶石的2級連招;3. 一級得時候成功A對面ADC至少5下,2級果斷開打。 但是請記住,前提是自己的安全,如果不考慮對面打野與線上小兵的威脅,那么很可能自送性命。
2. 中期對線:有爆發的角色應該在此時做好6級時的準備工作,是收兵線還是推兵線,是留魔法還是放技能都要好好考慮。ADC達到6級得時候,上單中單早已到6級,打野的此時也是最活躍的時期,往往ADC下路的一次6級對戰,都會改變整個戰局——塔或者小龍的所有權。此時可以選擇時機打一波,資源放在那里不用就是浪費,當然選擇保守打法沒錯,但是有了大招很多英雄就立馬變成另一個英雄了,還是試著打一下吧。
3. 后期對線:如果塔還沒推掉,那么此時的任務就是推塔大于補兵。團戰前哪方擁有更多的防御塔,哪方就有一個無形的優勢。
4. 中期團戰:爆發類ADC的閃光時期,對走位的需求越來越大。中期團戰如果你線上發育不好,那么就給隊友說一說,讓他們給你做好視野,你自己AFK補兵,讓隊友穩一點能不打就不打。ADC就需要自私,沒辦法,沒有裝備的ADC就是一個活靶子或者”看熱鬧的”。前期有優勢,那么帶著你的輔助和隊友去塔前或者龍藍紅地區“逼戰”。優勢是一點一點累積的。
4. 后期:別死,千萬別死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失誤被秒掉,那么你就應該被罵。大家給你ADC那么大的支持,你的“C”要“C”出來才行。后期千萬別死,更別第一個死。此時成了VN,大嘴等人的天下,活到最后,就意味著收割人頭的四殺五殺。
ADC具體小技巧與貼士:
EZ:你的Q是全聯盟最好的技能之一,要打準,要會用Q
