一、有沒有一些站點是專門做游戲攻略的?
可以找斬游網,這個網站就是專門做塔防游戲和游戲攻略的,還有一些熱門游戲排行評分,網友交流心得。
二、VB可以做什么?編的程序可以做哪方面使用?有哪些常用軟件是用VB寫的?那些游戲是用什么做的?
VB可以編可視化界面的程序,什么管理系統、信息系統都可以做,界面直觀操作和編寫都很簡單。
巴特,VB已經慢慢退出歷史舞臺了,因為VB需要外部控件、沒有類概念,很多地方不如C++也有很多地方不如抓哇,也不好移植底層也做的不好,so 它一般只用于計算機語言學習的入門,很少商用了。游戲大部分是用C++寫滴,C++還是很強大滴
三、易語言編寫游戲輔助可以嗎?
理論上可以,但易語言模塊能實現的功能少,跟主流游戲開發工具的對接能力也差,寫個頁游的輔助還能湊合吧……
四、做游戲需要什么軟件
如果你是想做個貪吃蛇,俄羅斯方塊等小游戲的話,你用VS2008就可以了。 不過你所說的很好的游戲應該不是指這種,比如你想要用一個像夢幻西游之類的游戲的話,技術就不說了,不過有幾款軟件可以是一定要的,PS,3Dmax,這兩款是用來道具的和人物的。場景的話應該是動畫吧,要用一個做動畫的軟件flash結合PS可能也差不多了。 其余就是底層的程序了,一般來是是用C++來編的,可以用VS2008。
五、像穿越火線這種3D游戲是用什么做的?
制作大型3D網絡游戲要花很多的錢。。和很多的時間來做的。
首先你得有一個3D游戲引擎,不然很難開發。
然后項目里有分工,策劃,程序,美工。
策劃決定游戲要做成什么樣。
美工按策劃的畫出原圖,以及制作模型。
程序就負責構造出虛擬的世界了。
游戲的模型一般用兩個軟件:
1.3dMax:用來做游戲場景
2.MAYA:用來做人物模型
還有可能用到Z-Brush來做人物模型。
學C++
可以先看譚浩強的《C++程序設計》入門,然后看《c++ primer》,再看《effective c++》,再看《more effective c++》。這樣就小有所成了。
再想提高編程能力,要學的不僅是C++,而是數據結構和算法。把這兩個學好了,然后多動手寫程序,做項目。希望你有所收獲,祝你成功
然后我推薦幾本學游戲的書。
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是希望采納
