ios mountain怎么玩
mountain怎么玩
1. 《mountain》是一款讓那個人新奇的游戲,游戲在開始會向玩家提一系列的問題.
2. 關(guān)于個人喜好、厭惡,以及對母親的情感等,玩家則以一張畫來回答所提出的問題,最后游戲會根據(jù)回答生成一張張悠遠(yuǎn)且充滿禪意的山之圖,那是屬于你的“山”。
3. 游戲日月循環(huán)的設(shè)定將天氣、季節(jié)變更作用于山上的生命,所以當(dāng)玩家的游戲時間超過50小時,就將迎來最終結(jié)局。
為什么安卓用戶比蘋果用戶多應(yīng)用卻沒有蘋果手機多?
2、iOS有更好的開發(fā)工具;
3、有更樂意付費的用戶;
4、Android本身過多的版本,太多型號的手機,尤其那些對Android定制的手機,增加了手機開發(fā)的難度;
5、以游戲《DoodleJump》(涂鴉跳躍)的開發(fā)商GameHouse為例,據(jù)該公司副總裁透露,iOS版游戲帶來的營收三四倍于安卓版;開發(fā)后者的時間卻要多兩個月(約30%),因為“難度遠(yuǎn)比iOS高多了”。
安卓設(shè)備五花八門,GameHouse必須為550多種安卓機器調(diào)整重力感應(yīng)器和響應(yīng)速度,而蘋果機器只有少數(shù)幾種型號。
6、另外,安卓軟件店多達(dá)90家,而iOS版軟件只需提交給蘋果。向安卓用戶收費難度也更大,而蘋果用戶的信用卡信息已經(jīng)存儲在iTunes上,購買軟件變得很容易。安卓的用戶大多習(xí)慣了“白拿”。
總之而言,蘋果應(yīng)用開發(fā)的時間較短,且更容易創(chuàng)收。但縱向比較,安卓市場的應(yīng)用數(shù)量比一年前多了3倍,暫不論質(zhì)量,隨著安卓的不斷發(fā)展,應(yīng)該看好其創(chuàng)收潛力。
