一、反恐精英的僵尸模式的玩法
玩法如下:
大僵尸(后面有鉤子最早的僵尸):
摁“G”可以加速,速度超快,但是加速一次廢1000滴血
小僵尸撓2個(gè)人類以上,也可以變成大僵尸,也會(huì)有9000滴血左右。并且僵尸可以回血!
人類只要走到“REX”箱子上,就會(huì)自動(dòng)撿起隨即的好槍!
僵尸模式2中,還優(yōu)化了人類的速度和跳躍高度,僵尸的血,攻擊距離和速度都有變動(dòng)!
還把武器攻擊力和換彈速度稍作調(diào)整。隨后還將更新 女僵尸 和 重量級(jí)僵尸 。
并且,還會(huì)更新更多的新地圖!
二、方舟生存進(jìn)化恐龍代碼怎么用 恐龍代碼等級(jí)怎么改攻略
比如下面這條代碼
SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP' 0 0 0 100
這個(gè)命令的意思就是說(shuō),召喚一個(gè)100級(jí)的霸王龍。SpawnDino是召喚恐龍的意思,0 0 0是坐標(biāo),100是等級(jí),中間一長(zhǎng)串英文是霸王龍的文件名
代碼最前面一般要加上admincheat(一般為多人模式)或者cheat(一般為單人模式)。玩家可以分別試試加或者不加的,比如
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Rex_Character_BP.Rex_Character_BP' 0 0 0 100
或
三、csol新模式
逃亡模式簡(jiǎn)介:由于REX研究所的生化病毒泄露,人類受到病毒的不同程度感染,但是通過(guò)無(wú)線電的匯報(bào),在地圖的某一處擁有著病毒的血清抗體,只要注射抗體之后,人類就不會(huì)變成僵尸,于是,困在研究所(地圖)中的人類開始了逃亡行動(dòng)。
游戲方法:一開始,所有玩家在地圖的起點(diǎn),有幾秒鐘的武器配置時(shí)間,電腦會(huì)隨機(jī)的分配給各個(gè)玩家不同的血量,最高為1000滴血,最低為100滴血。在倒數(shù)計(jì)時(shí)結(jié)束之后,人類玩家開始逃亡,因?yàn)槊恳幻婕叶贾杏胁《荆栽谔油龅倪^(guò)程當(dāng)中,每一名的玩家每一秒都會(huì)減血,當(dāng)人類玩家血量減為0時(shí),不會(huì)馬上死亡,而是身體變紅,變紅狀態(tài)為5秒鐘左右,之后立即變成僵尸,然后追逐剩余的人類,攻擊人類,將其感染。被僵尸攻擊到的人類,不會(huì)立刻變?yōu)榻┦鞘ナS嗟牟糠盅浚祟愡吿油觯吂艚┦.?dāng)人類到達(dá)擁有血清地點(diǎn)的時(shí)候,撿起血清抗體,然后朝向逃往出口的方向奔跑,可以原地注射血清,也可以一邊奔跑一邊注射血清,只不過(guò)在奔跑狀態(tài)下注射血清的注射速度慢。最后人類到達(dá)出口,即可完成逃亡。?
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勝利條件:有一人或一人以上的人類注射病毒血清抗體并到達(dá)出口即為勝利;全部玩家都變成僵尸或人類死亡即為僵尸勝利。' ]' K z# R% M& @+ b
游戲?qū)傩裕河螒蛞婚_始倒數(shù)計(jì)時(shí)為10秒,在此期間人類是不能移動(dòng)的。
人類的逃亡過(guò)程當(dāng)中,每秒鐘隨機(jī)減血量為10~15滴血。
游戲過(guò)程當(dāng)中肯定會(huì)有人變成僵尸。當(dāng)然是隨機(jī)分配血少的人最不幸
僵尸攻擊到人類的情況下,普通攻擊和重攻擊傷害值可以參考生活盟戰(zhàn)。被攻擊到的人類每秒鐘仍然減血。8 P- W# l; [; S5 D, P# c, O
人類血量值為0的時(shí)候,身體變紅,但還是人類狀態(tài),移動(dòng)速度有所減慢,提示其他人此人即將變成僵尸。即將變成僵尸的玩家,電腦上會(huì)顯示還有幾秒變?yōu)榻┦绻?gòu)買了僵尸角色的玩家,并且有選擇僵尸角色的菜單。
當(dāng)人類變成僵尸之后,僵尸的移動(dòng)速度仍然超過(guò)人類,母體僵尸仍然可以使用技能,仍然有進(jìn)化的功能。?
當(dāng)人類變成僵尸之后,僵尸的移動(dòng)速度仍然超過(guò)人類,母體僵尸仍然可以使用技能,仍然有進(jìn)化的功能。/ V, e8 f& M4 p; E! @0 u
人類到達(dá)血清地點(diǎn)拿到血清還有一定數(shù)量的彈夾裝備,按數(shù)字5鍵調(diào)出抗體注射器,一直按住E鍵進(jìn)行注射。站著不動(dòng)注射速度為5秒,移動(dòng)注射速度為8秒,注射的過(guò)程當(dāng)中會(huì)有進(jìn)度條顯示,如同拆彈一樣。注射完畢之后,扔掉注射器,自動(dòng)拿出主武器。人類的血量此時(shí)幾何倍數(shù)增長(zhǎng)直到1000滴血。到1000滴血之后,不會(huì)每秒鐘減血了。
如果有的玩家在撿到血清注射器之后發(fā)現(xiàn)自己的剩余血量已經(jīng)不夠給自己注射的時(shí)間的情況下,可以將注射器注射給僵尸,雖然不能讓僵尸恢復(fù)成人類,但是血清抗體可以對(duì)僵尸照成很大的傷害。按鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行注射攻擊,如同刀戰(zhàn)一樣。注射攻擊馬上見效,不會(huì)有注射時(shí)間。
如果人類在注射之后仍被僵尸攻擊到,只會(huì)減血,不會(huì)在攻擊之后仍然每秒鐘減血,如果持續(xù)受到僵尸攻擊血量為0時(shí),則該人類原地死亡,不會(huì)變成僵尸。
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人類用槍支攻擊僵尸的血量傷害值可以參照生化模式2,被打死的僵尸無(wú)法復(fù)活。
人類的起始彈夾數(shù)量可以參照生化模式2,而到了血清地點(diǎn),撿到的彈夾則是起始彈夾數(shù)量的一半。所以整個(gè)游戲的過(guò)程,節(jié)約子彈還是有必要的。; }# t: n7 y& r3 q! }
到達(dá)出口時(shí),只有注射過(guò)血清的人類才可以逃出去,沒有注射血清的人類和僵尸是不能逃出去的。( G& r% m0 r# L' M( o( Y6 I/ p
每一局沒有時(shí)間限制。9 i& ?1 ^) S ?q) p8 m- f
僵尸原地不動(dòng)3秒之后仍然可以回血。?
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血量分配:房間里以每十個(gè)人為一組進(jìn)行隨機(jī)血量分配,依次是1000、900、800、700…………100。如果多出的余數(shù)玩家,則按照從最大血量分配。比如說(shuō)一個(gè)房間有32人,那么隨機(jī)就會(huì)產(chǎn)生3個(gè)1000、3個(gè)900、3個(gè)800、…………、3個(gè)100。剩余兩個(gè)人則從最大血量開始,則為1000、900。當(dāng)人類玩家變成僵尸之后,最先一批血量最少的人變成僵尸為7000滴血,并且是母體僵尸,之后再變成的僵尸為普通僵尸,血量每一批次為6000、5000……1000,如果變成1000滴血批次的玩家之后還有人類的話,那么剩余的人類如果變成僵尸的話,血量還是1000。?
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添加武器:火箭發(fā)射器、地雷槍、噴火器、榴彈發(fā)射器之類的具有高殺傷力、大面積摧毀,能夠有效的進(jìn)行屠殺的武器。但是該規(guī)模武器由于重量大,移動(dòng)速度稍慢。?
地圖設(shè)計(jì):可以按照極限模式的地圖進(jìn)行設(shè)計(jì),但是地形難度要相對(duì)來(lái)說(shuō)變得簡(jiǎn)單,而且地圖應(yīng)該是有分支路線可供選擇,地圖要長(zhǎng)一些,地圖的道路不能太寬也不能太窄。起點(diǎn)到血清地點(diǎn)的距離應(yīng)該保證在正常逃亡并不受任何攻擊的情況下,有三分之一的人類變成僵尸;而剩余的逃亡路線在相同的情況并不注射血清的情況下,還有三分之一的人變?yōu)榻┦榱吮WC能達(dá)到一定的僵尸數(shù)量,可以根據(jù)不同的地圖適當(dāng)修改每秒鐘人類減血的值。?
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