一、魔獸世界10.1跨陣營(yíng)公會(huì)運(yùn)行機(jī)制介紹
10.1版本跨陣營(yíng)公會(huì)已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試了,這是一個(gè)新的機(jī)制,會(huì)影響到史詩(shī)團(tuán)本的首殺,那么魔獸世界10.1跨陣營(yíng)公會(huì)運(yùn)行機(jī)制是什么?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界10.1跨陣營(yíng)公會(huì)運(yùn)行機(jī)制介紹。
魔獸世界10.1跨陣營(yíng)公會(huì)運(yùn)行機(jī)制介紹
公會(huì)仍不是跨服務(wù)器的,只有來(lái)自同一服務(wù)器的玩家才能加入。每個(gè)公會(huì)都可以邀請(qǐng)對(duì)立陣營(yíng)加入。
公會(huì)屬于聯(lián)盟還是部落取決于公會(huì)會(huì)長(zhǎng)所在的陣營(yíng),如果會(huì)長(zhǎng)是部落陣營(yíng),那么該公會(huì)主要陣營(yíng)就是部落,屬于部落公會(huì),但聯(lián)盟玩家可以擔(dān)任該公會(huì)的官員。
公會(huì)成就主要基于公會(huì)的所屬陣營(yíng),但公會(huì)成就面板內(nèi)容則基于玩家角色所在的陣營(yíng)。對(duì)立陣營(yíng)的公會(huì)成員可以享受完成公會(huì)成就的獎(jiǎng)勵(lì),但不能為完成某些成就做出貢獻(xiàn),尤其是區(qū)分陣營(yíng)的部分PVP成就。舉例:部落公會(huì)的聯(lián)盟成員在自己的公會(huì)成就面板中看到并可以完成的是“部落的克星”成就進(jìn)度,并不能為公會(huì)成就“聯(lián)盟的克星”做出貢獻(xiàn)。
公會(huì)非主要陣營(yíng)的成員,也可以從公會(huì)商人處購(gòu)買物品。公會(huì)商人以及公會(huì)商人出售的物品還是基于玩家本身所在的陣營(yíng),舉例:部落公會(huì)的聯(lián)盟成員,可以在聯(lián)盟公會(huì)商人處購(gòu)買黃金獅王坐騎之類的獎(jiǎng)勵(lì),但不能在部落公會(huì)商人處購(gòu)買物品。
來(lái)自同一個(gè)公會(huì)的聯(lián)盟和部落玩家不能共同參與開(kāi)放世界內(nèi)容和自動(dòng)組隊(duì)活動(dòng)(隨機(jī)地下城/隨機(jī)團(tuán)隊(duì)副本/隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)等)。也就是說(shuō)在野外,同公會(huì)的不同陣營(yíng)玩家依然是不友好的,只有在組隊(duì)參與的副本內(nèi)才是友好的。
部落和聯(lián)盟角色共享公會(huì)銀行和維修,以及公會(huì)社交功能。不同陣營(yíng)玩家可以在公會(huì)頻道進(jìn)行交流。
只能邀請(qǐng)同服務(wù)器的對(duì)立陣營(yíng)戰(zhàn)網(wǎng)好友或同一戰(zhàn)網(wǎng)社區(qū)且同服務(wù)器的的對(duì)立陣營(yíng)成員加入公會(huì),接受邀請(qǐng)也一樣。也就是說(shuō),不能直接邀請(qǐng)同服務(wù)器遇到的任何對(duì)立陣營(yíng)玩家,必須先加為戰(zhàn)網(wǎng)好友或在同一個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)社區(qū)中。
跨陣營(yíng)公會(huì)只會(huì)出現(xiàn)在與公會(huì)主要陣營(yíng)一致的玩家的公會(huì)查找器中。舉例:某公會(huì)會(huì)長(zhǎng)是部落陣營(yíng),那么該公會(huì)就是部落公會(huì),只有同服務(wù)器的部落玩家能在公會(huì)查找器中搜索到該公會(huì)。
10.1開(kāi)始,史詩(shī)難度團(tuán)隊(duì)副本的名人堂成就不再區(qū)分聯(lián)盟和部落,并且有200個(gè)名額。和現(xiàn)在一樣,必須有16個(gè)同公會(huì)玩家參與擊殺史詩(shī)難度最終首領(lǐng)才有進(jìn)入名人堂的資格,但這16名成員可以來(lái)自不同陣營(yíng)。
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二、wow的各種戰(zhàn)場(chǎng)要怎么打?
如果你時(shí)間充足的話。不要去打野隊(duì)。
各各服務(wù)器都有國(guó)家隊(duì). 那樣會(huì)比你自己瞎打快多了. 大戰(zhàn)場(chǎng)有UT隊(duì).
跟著國(guó)家隊(duì)走.每個(gè)日呢都聽(tīng)指揮,所以贏的幾率很大.章刷的也快.
基本慢的玩家1個(gè)禮拜.戰(zhàn)場(chǎng)都能畢業(yè).
三、魔獸戰(zhàn)場(chǎng)的攻略問(wèn)題
2345:一個(gè)簡(jiǎn)稱,表示組合為戰(zhàn)法騎薩牧或者戰(zhàn)術(shù)騎薩牧的5v5組合。其中戰(zhàn)術(shù)騎薩牧也稱為2346。
你的牌:
戰(zhàn)士:持續(xù)的攻擊力來(lái)源,致死打擊-最強(qiáng)大的對(duì)抗治療技能,攔截-最明確的集火信號(hào),斷筋-最惡心的減速技能。
劣勢(shì):戰(zhàn)士是近身物理攻擊職業(yè),狂暴姿態(tài)非常脆弱,沒(méi)有大保命技能,所以戰(zhàn)士在高端對(duì)抗中最容易成為瞬間集火目標(biāo)而被打開(kāi)突破口。
推薦天賦:35/23/3(標(biāo)準(zhǔn)天賦) 33/28(瘋狗天賦)
牧師:進(jìn)攻性輔助者,半個(gè)治療者。雙向驅(qū)散和燒藍(lán)的不可替代性決定了牧師是5v5的vip職業(yè)。現(xiàn)在流行的戒律牧師更像個(gè)0.5dps而不是治療。僵持階段威脅巨大的燒藍(lán)和集火階段的灌注薩滿、心暴-死等等都是為了進(jìn)攻而服務(wù)。小盾墻是非常關(guān)鍵的一張牌。
劣勢(shì):容易被選為初/中期的壓制目標(biāo),雖然生存力不差,但是要求心理素質(zhì)極高,對(duì)走位要求非常高。在中后期沒(méi)死喝上水的牧師非常可怕,因而很多隊(duì)伍會(huì)選擇全程壓制牧師。
推薦天賦:42/19等等,大同小異,總之要有小盾墻和灌注。
元素薩滿:爆發(fā)性進(jìn)攻者,進(jìn)攻輔助者。我要求薩滿很少加血,甚至幾乎不加血。根基、戰(zhàn)栗、地縛,熟練的運(yùn)用這些圖騰會(huì)比讀個(gè)治療術(shù)更有用。至于元素薩滿的爆發(fā)力,不說(shuō)大家都知道:過(guò)載、元素掌握3開(kāi)等等。進(jìn)攻性驅(qū)散、地震、風(fēng)怒配合戰(zhàn)士壓制目標(biāo)。不要指望靠spam閃電球來(lái)壓制敵人,5v5任何一個(gè)人單體的dps都微乎其微。一個(gè)優(yōu)秀的薩滿是突破口的尋找者。
劣勢(shì):短腿,容易被燒藍(lán)和控制。容易在失去位置后被一輪集火摁死。不過(guò)在水盾增強(qiáng)后,續(xù)航能力大大加強(qiáng)。
法師:爆發(fā)性進(jìn)攻者,瞬間最強(qiáng)的控制治療能力和爆發(fā)力。2345中的法師不要專注于控制,消耗型控制是法師的死穴。爆發(fā)性控制才是法師的特長(zhǎng)。說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn),羊p用沒(méi)有,法師應(yīng)該只在集火目標(biāo)或者被集火目標(biāo)50%的時(shí)候羊或者反制。當(dāng)然這不是說(shuō)法師不該參與防御性控制,而是說(shuō),盡量少控制,多輸出,只在關(guān)鍵時(shí)刻給出控制。因?yàn)槟隳茌敵龅臅r(shí)間并不多。打個(gè)不一定很恰當(dāng)?shù)谋确絹?lái)形容fs的定位:一個(gè)法師在整場(chǎng)比賽中一共能放出10個(gè)冰環(huán)(自己的加上bb的),其中有超過(guò)6個(gè)是用于dps,那你們就贏了,如果有超過(guò)6個(gè)用于逃脫戰(zhàn)士,那你們就輸了。
劣勢(shì):法師的控制力看起來(lái)很美,實(shí)際有著致命的缺陷—專注于控制導(dǎo)致dps不足,dps不足導(dǎo)致牧師不用參與治療,控制被化解,牧師有時(shí)間燒藍(lán)—惡性循環(huán)。作為缺乏續(xù)航,害怕壓制的職業(yè),盡早打出傷害,快節(jié)奏地結(jié)束戰(zhàn)斗才是正道。
深惡魔術(shù)士:爆發(fā)-消耗,控制-dps最為平衡的控制型dps職業(yè)。在5v5中,目前ss的
控制能力全面壓倒法師。盡管缺乏反制、冰環(huán)這樣簡(jiǎn)單快捷的集火控制技。但是語(yǔ)言、恐懼、攔截、天火2秒靈魂火使得ss有資本將戰(zhàn)斗拖入自己的節(jié)奏。Ss的使用難度比法師更高,法師瘋狗一樣的輸出絕不會(huì)錯(cuò),但是ss必須懂得戰(zhàn)斗的節(jié)奏和攻防的轉(zhuǎn)換點(diǎn)。中端的ss只會(huì)搓煤球,或者只會(huì)給對(duì)方4個(gè)人來(lái)回保持4個(gè)語(yǔ)言詛咒。而頂級(jí)的ss在提供強(qiáng)大dps的同時(shí),能讓你想輸出時(shí)輸出不來(lái),能輸出時(shí)卻沒(méi)有東西可打了。
劣勢(shì):面對(duì)讀條職業(yè)ss無(wú)懈可擊,但是ss非常害怕賊為核心的3dps標(biāo)準(zhǔn)隊(duì),至少我們組內(nèi)的高端隊(duì)伍普遍認(rèn)為2346對(duì)此類組合苦手。
基本技戰(zhàn)術(shù)名詞解釋:
壓制:通過(guò)dps,主要是物理dps(戰(zhàn)、賊、獵)能夠持續(xù)輸出和打退讀條的特點(diǎn)來(lái)施加治療壓力同時(shí)限制目標(biāo)作用的行為。在5v5中,壓制絕不會(huì)是1對(duì)1的壓制,一般有其他的職業(yè)進(jìn)行相應(yīng)的輔助,比如進(jìn)攻/防御驅(qū)散、地震打斷等等。
集火:dps的一次短時(shí)間爆發(fā)合擊,指對(duì)敵人某個(gè)目標(biāo)在一個(gè)很短的時(shí)間內(nèi)由我方至少2個(gè)dps同時(shí)打出爆發(fā)傷害的行為。目的是殺死目標(biāo)或者逼出長(zhǎng)cd防御技能—冰箱、保護(hù)、小盾墻。
進(jìn)攻性控制:對(duì)集火目標(biāo)的定身、昏迷,對(duì)敵人治療的斷法。目的是加速和強(qiáng)迫集火目標(biāo)的死亡。
防御性控制:在敵人集火時(shí)對(duì)對(duì)方dps職業(yè)的控制,目的為拖延對(duì)方集火時(shí)間,降低敵人dps。
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第二節(jié):入門戰(zhàn)術(shù)之2345
[color=teal]不加說(shuō)明地,以后文中出現(xiàn)2345代表法師2345隊(duì)伍,2346代表ss2345隊(duì)伍。
說(shuō)好聽(tīng)一點(diǎn),2345的戰(zhàn)術(shù)就是電光火石;說(shuō)難聽(tīng)一點(diǎn),就是瘋狗。如果說(shuō)4dps隊(duì)伍是一波流,高級(jí)一點(diǎn)能有兩波流,那么2345就是三~四波流。
2345是2345類似組合的入門組合,最為容易上手。首先,你需要裝備個(gè)人技術(shù)不錯(cuò)的戰(zhàn)法騎薩牧各一人。然后,你們需要一個(gè)嗓門大、主意穩(wěn)的指揮—沒(méi)有任何一個(gè)隊(duì)伍比2345更需要臨場(chǎng)指揮。這個(gè)指揮最好是個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),他要把focus設(shè)置為騎士,并安裝一個(gè)focusframe或者有相同功能的其他插件,總之你要能看到騎士在給誰(shuí)加血。法師同樣把focus設(shè)置為對(duì)方的騎士。
然后,每人80金,建個(gè)5v5隊(duì)伍。擇良辰吉日排隊(duì),進(jìn)入jjc。然后,騎馬開(kāi)彪車光環(huán)沖上去。對(duì)準(zhǔn)一個(gè)你們認(rèn)為最脆的目標(biāo)先打一輪。如果他死了,那恭喜你們,當(dāng)然一般沒(méi)有這么簡(jiǎn)單。如果是中低端的隊(duì),可能這時(shí)他會(huì)踩著自由跑回去。如果是這樣,留下誰(shuí)就換目標(biāo)打那個(gè)人。用我們的黑話來(lái)說(shuō):這叫把人留在馬路中間。一般這人往往是戰(zhàn)士。這一輪法師可以給出第一次強(qiáng)反了,反制對(duì)方的騎士。如果對(duì)方不給技能,這戰(zhàn)士就死了。不管他給不給技能,你們都成功地打出了第一套好牌。如果給了,那么少等10秒,這10秒對(duì)方會(huì)對(duì)你們進(jìn)行一輪控制,等這個(gè)控制遞減,沒(méi)事。然后,立即換目標(biāo)開(kāi)英勇第二次強(qiáng)反、開(kāi)水元素、灌注冰法/薩滿中沒(méi)被敵人控制的那一個(gè)再打一輪離你們最近的目標(biāo)。這時(shí),他肯定死了。
作為指揮者,很簡(jiǎn)單,你看騎士的目標(biāo)是戰(zhàn)士正在讀圣光,你就喊牧師。反之你就喊戰(zhàn)士。
好吧,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)很腦殘,很無(wú)理,但是絕對(duì)很有效,據(jù)我所知很多隊(duì)伍靠這個(gè)戰(zhàn)術(shù)打到了2100+,他們僅僅是在目標(biāo)選擇上比你們更好一點(diǎn)點(diǎn),這個(gè)是經(jīng)驗(yàn)而已,沒(méi)別的什么神秘的東西。
堅(jiān)決地執(zhí)行這個(gè)戰(zhàn)術(shù),也就是瘋狗戰(zhàn)術(shù),只要你們能保證所有人能做到同時(shí)同步換目標(biāo),法師懂得怎么使用focus反制,大家的裝備平均s2/t5、知道什么叫繞柱子,上1850買s3武器也就是一晚上的事。[/color]
第三節(jié):進(jìn)階-陣型和誘殺
很多人都提到一個(gè)東西,叫做陣型。并把他作為2345最重要的基本功,什么戰(zhàn)士突前騎士后排薩滿深站位等等等等。實(shí)際上陣型是為防守服務(wù)的。而我認(rèn)為,在當(dāng)前的5v5中:進(jìn)攻=抽藍(lán)>控制>治療和防守。
不論任何隊(duì)伍,你只要能給致死目標(biāo)打出10000+傷害,他就死了,他不死也得讓治療+上20000,20000的治療量對(duì)于一個(gè)中檔次裝備騎士來(lái)說(shuō)就是5個(gè)不暴圣光。一個(gè)半血以下的目標(biāo),他想的第一件事是找騎士的位置跑回去,而不是沖上來(lái)要個(gè)灌注繼續(xù)打你們。
進(jìn)攻是最好的防守,記住,jjc的勝利者是最先殺死對(duì)方全部玩家的一方。大家都有打出10000+傷害的能力,而誰(shuí)先打出來(lái)誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)的積累就是勝利。所以用一切機(jī)會(huì)來(lái)dps、再dps!
好吧,話歸正題,我們來(lái)講陣型。陣型表面上是為防守服務(wù)的,為什么騎士能穿pve裝打55,為什么薩滿這種反控制力為0的職業(yè)能進(jìn)入頂級(jí)組合?都是因?yàn)橛嘘囆偷谋Wo(hù)存在,所以反過(guò)來(lái),陣型實(shí)際是在為進(jìn)攻服務(wù)。
2345的陣型支撐點(diǎn)是戰(zhàn)士,后盾是騎士,薩滿、牧師、法師一般在隊(duì)伍的中層。讀者會(huì)說(shuō):這tmd我也知道。是的,但是你要明白為什么要這么做。所以我先介紹一種戰(zhàn)術(shù),叫做“誘殺”。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在bg4最早出現(xiàn)于s2末期,誰(shuí)發(fā)明的和從哪傳進(jìn)來(lái)的已不可考究,被我們使用了很久。其實(shí)很簡(jiǎn)單,隨便上去一個(gè)高仇恨職業(yè),比如牧師,得瑟幾下(北京話,意思就是去找抽),比如抽個(gè)藍(lán),比如群驅(qū)。這時(shí)候疾惡如仇的對(duì)方戰(zhàn)士就會(huì)沖上來(lái)。我們其他人假裝沒(méi)看見(jiàn),繼續(xù)做我們自己的事,并且慢慢向前壓,我會(huì)逐個(gè)給對(duì)方的治療上斷腳,并積攢40左右的怒氣。然后當(dāng)對(duì)方的戰(zhàn)士離開(kāi)他們的治療剛好41碼時(shí),薩滿開(kāi)英勇,我回頭攔截,攔截結(jié)束了補(bǔ)制裁。可憐的戰(zhàn)士90%就死在狂暴姿態(tài)了,還有10%的可能沒(méi)死,但是所有技能都會(huì)扔出去:保護(hù)、盾墻,甚至包括騎士無(wú)敵。這個(gè)時(shí)候隨便換次目標(biāo)也是死,一樣的。
我記得我們第一次學(xué)到這手,是耐f部落的小老虎隊(duì),當(dāng)時(shí)我們還是第一次見(jiàn)到上來(lái)直接摁戰(zhàn)士的非4dps隊(duì)伍。我們都過(guò)于自信地以為打戰(zhàn)士打不死還送怒氣,很不劃算,其實(shí)根本不是這樣,只要你能保證戰(zhàn)士不切盾就死,他就不得不切盾喪失攻擊力。現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)blizz設(shè)計(jì)讓?xiě)?zhàn)士切姿態(tài)丟失怒氣真是非常有遠(yuǎn)見(jiàn)的。
當(dāng)然,自從s3后,這套戰(zhàn)術(shù)很少奏效了。因?yàn)閼?zhàn)士很聰明了都,一看到我方的薩滿目標(biāo)是他,立即切盾一路小跑回去。更有隊(duì)伍見(jiàn)到我們?nèi)w縮到柱子后面不敢露頭。
好了,這就是陣型,陣型不是通過(guò)治療來(lái)保持的,是通過(guò)強(qiáng)大dps壓力來(lái)告戒膽敢進(jìn)入的人們:跨越這條線就是死!而有陣型的保護(hù)作用,我們可以很輕松地讓騎士在最后排治療不用擔(dān)心反制,甚至oom的可以退到后排去喝水。
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第四節(jié):陣型的進(jìn)階-陣型的破壞
Jjc里有張地圖叫做刀鋒山,5v5里有種隊(duì)伍叫做瘋狗隊(duì)。瘋狗隊(duì)之所以叫瘋狗,因?yàn)樗麄兂鲩T不直走,而是右轉(zhuǎn)上對(duì)方的橋頭。
我們的2345(法)就是人們常說(shuō)的那種瘋狗隊(duì),我們ut里最常說(shuō)的一句話是:估計(jì)還是xxxx那隊(duì)獵人隊(duì),出門右轉(zhuǎn),他們誰(shuí)落在后面就先咬他。
前三節(jié)全都是講解2345陣容,因?yàn)檫@確實(shí)是最好玩最瘋狂的一個(gè)組合,讀者您先別急,后面關(guān)于2346還有更多好玩好說(shuō)的東西。
在4大遠(yuǎn)程dps職業(yè)中,法、獵、薩、術(shù),法師是最不適合陣地戰(zhàn)對(duì)射的職業(yè)。(讀者說(shuō):等等,你剛講了陣型又告訴我們法師不適合陣地戰(zhàn),這是tm什么意思)用我們的黑話來(lái)說(shuō):法師隊(duì)適合貼到對(duì)方臉上打,不能跟敵人站定了對(duì)射。
還是從戰(zhàn)例來(lái)講起,空洞地談理論沒(méi)什么意思。記得s2剛開(kāi)的時(shí)候,大家都是狗p不懂,我作為隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)伍里最大的嗓門,也根本不知道該打誰(shuí)。所以大家都有個(gè)習(xí)慣。不管什么地圖,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)地站著,先把鼠標(biāo)一個(gè)個(gè)放過(guò)去,看清楚對(duì)方的組合,然后ut討論下該打誰(shuí)。洛丹倫是在家里窩著,納格蘭是自己的那根柱子,刀鋒山是橋頭。后來(lái)這個(gè)習(xí)慣保持了很久,一直到s3初。好在大家都很惜命,所以隔著柱子惺惺相惜倒也很是可愛(ài)。
后來(lái),出現(xiàn)了一種隊(duì)。我們黑話叫它抽臉隊(duì),因?yàn)樗麄兏緋也不看,或者早看穿了我們,上來(lái)直接頂著我們的臉打。我們就很難受,就比如ngl地圖吧,把壓在本方的兩根柱子后面,退無(wú)可退直到被壓死。
再后來(lái),我們想明白了。陣型是假的,陣型有存在的價(jià)值,是因?yàn)槟阌锌赏耸氐暮蠓剑绻豁數(shù)綁ι希蔷椭皇O仑?fù)隅頑抗了。你脆弱的牧師,容易被控制的騎士薩滿,就全部暴露在對(duì)方的視線下,退無(wú)可退,只有死路一條。
這就是我要說(shuō)的,如何破壞對(duì)方的陣型,很簡(jiǎn)單,那就是壓過(guò)去,整體壓過(guò)去,讓他們無(wú)路可退。對(duì)ngl來(lái)說(shuō),你要開(kāi)場(chǎng)占據(jù)中場(chǎng),對(duì)刀山來(lái)說(shuō),你要占領(lǐng)橋中間,對(duì)廢墟來(lái)講,你要占領(lǐng)棺材。只要你能占領(lǐng)中場(chǎng),把對(duì)方壓回半場(chǎng),那么很好,你的后方就比他們大很多了,不要相信什么柱子啊棺材啊,沒(méi)用,距離是最可信的。
當(dāng)陣型已經(jīng)被對(duì)方完全滲透時(shí),怎么辦,也很簡(jiǎn)單,照著最脆的人往臉上抽,他要打亂戰(zhàn),你就陪他玩,他抽你藍(lán),你叫個(gè)英勇也抽他藍(lán),他dps打你牧師,你dps打他法師。這樣最少是1半對(duì)1半的機(jī)會(huì)。
狹路相逢勇者勝,流氓會(huì)武術(shù),誰(shuí)也攔不住,用北京話來(lái)說(shuō)就是混不吝。2345是不怕亂戰(zhàn)的組合,你們有足夠強(qiáng)大的爆發(fā)力、群體定身/減速和強(qiáng)反的瞬間壓力。所以,當(dāng)你遇到陣地戰(zhàn)吃不動(dòng)的硬骨頭(比如戰(zhàn)獵法牧騎),不妨試試兄弟們上馬,出門,右轉(zhuǎn)!
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