一、幼兒園發展注意力和記憶力的智力游戲有哪些?
1、發展注意穩定性的游戲 在游戲中要求幼兒將注意較長時間地維持在同一事物上,從而提高他們注意的穩定性。 設計思路:“看” 設計思路:“聽” 設計思路:“想” 注意力游戲。
2、擴大注意范圍,提高注意的分配和轉移能力的游戲 ,擴大注意的范圍的游戲 ,“誰能看得清” 訓練幼兒注意力的分配的游戲 ,“按指示辦事 ” 訓練幼兒注意的及時轉移的游戲 ,“你變我也變,看誰反應快”。?
3、注意力游戲的指導 應首先培養幼兒的興趣。通過游戲發展幼兒的注意力,關鍵就在于游戲的趣味性。 要引導幼兒明確活動目的,發展有意注意力。在游戲中,游戲任務越明確,幼兒對任務的理解也就越深刻;幼兒完成游戲任務的愿望越迫切,注意也就越能集中和持久。發展注意力的游戲應在幼兒平靜的情況下進行,過度的興奮和煩躁都不利于集中注意力,而使游戲達不到預期的效果。
記憶力游戲 1、識記—再認游戲 再認的主要特征是需回憶的客觀事物就在眼前 再認游戲要求幼兒再認的一般是即時記憶的各種事物,包括實物、實物圖形、簡單幾何圖形及無意義圖符的再認。 識記材料中實物和實物圖形比較容易,適合幼兒記憶,而幾何圖形和無意義圖符比較難以記憶,在游戲要少用。 再認的材料越多,材料越相似,時間間隔越長,再認的難度就越大,出現的錯誤就越多。 記憶力游戲。
2、識記—再現游戲 再現的主要特征是需要回憶的客觀事物不在眼前,大腦有一個尋找和提取記憶信息的過程。 再現游戲有三種游戲形式: 根據長時記憶完成的各種知識性問答游戲 憑即時記憶回憶出所給的實物、圖形、詞語等的游戲 聯結記憶游戲 記憶力游戲。
3、識記—再現游戲 聯結記憶游戲有配對聯想和符號替代等形式,強調材料的比較和聯系,對幼兒的即時記憶能力有很大的作用。 配對聯想是給出一組實物、圖形或詞語的配對,在一定時間內識記,然后對另一些單個材料進行連線、填圖(詞語)等形式的配對。 符號替代游戲則是用一個字母符號和一個圖形或詞語相連形成聯結關系。 配對聯想游戲 先記住這些配對 記憶力游戲 配對聯想游戲 再完成以下配對 記憶力游戲 記憶力游戲 。
3、記憶力游戲的指導 要使幼兒明確記憶的任務,明確記憶的目的 引導幼兒學會正確記憶。正確的記憶包括三個要點: 第一是在識記過程中盡量集中注意力,第二是要認真觀察識記材料的特征,第三是要找出有效的記憶方法幫助記憶,設計記憶力游戲時,要遵循以形象思維為主的原則,充分發掘記憶材料的趣味性,培養幼兒對材料的興趣,以提高記憶的效果。
二、撲克牌 智力游戲怎么打能贏?
你好 樓主。
很幸運的看到你的問題。
由于您的問題太過專業,而且積分又那么少,所以沒人會。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那里的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。
希望我的回答也能夠幫到你!
祝你好運。
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三、求智力游戲“魔法”秘籍?!
“魔法”又稱“魔方”秘籍:
公式說明
前層
F(front)
???
后層
B(back)
右層
R(right)
左層
L(left)
上層
U(up)
下層
D(down)
魔方吧團長 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作
以下魔方教程圖解是復原過程的基本步驟示意圖 魔方吧制作
第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)
圖1
魔方吧制作
注:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統一把白色作為底面)。
圖101
魔方吧制作
魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然后再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。
注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊)
圖2
魔方吧制作
魔方的四個底角正確歸位以后一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例并沒有必要當成魔方公式來死記。????
圖2-1????????圖2-2
公式2-1:(R U R')????公式2-2:(F'U'F)
記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層
圖201????????圖202???????圖203
用兩次公式2-1????用兩次公式2-2????用三次公式
(R U R') U' (R U R')????( ?F'U'F)U (F'U'F)????(2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟)
圖3
魔方吧制作
魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以后的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。
圖3-1????????圖3-2????
公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')????公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F)
? ?
第四步:魔方的頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)
圖4
魔方吧制作
魔方底下兩層復原以后,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以后的效果如圖4。 當頂棱已經面位,請省略這一步。
這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過公式后是不能形成十字的。
圖4-1????????圖4-2????????圖4-3
相對頂棱面位????相鄰頂棱面位????無頂棱面位
公式4:F (R U R' U')F'????兩遍公式4????兩遍公式4 + U + 公式4 ? 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)
圖5
魔方吧制作
當我們完成了頂層十字以后,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現在我們的魔方的四個角塊是什么狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然后按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,我們首先把兩個已經面位的角塊放置的面超我們的方向,先用一個公式5-2后,上層旋轉180度就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個角塊的面位。
其實很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實現這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么來翻色的,就很輕松的實現其他情況的先轉換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動腦多想想,很簡單的。????
????
圖5-1????圖5-2
公式5-1:R' U2 R U R' U R????公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'????
????魔方吧制作????????魔方吧制作????? 魔方吧制作
圖501????圖502????圖503
公式5-1+公式5-2????公式5-2+公式5-1????公式5-2 + U2 + 公式5-1????
????
????魔方吧制作????魔方吧制作
圖504????圖505
公式5-1 + U' 公式5-1????公式5-1+公式5-1
?
第六步:魔方的頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色) ?
?圖6
魔方吧制作
這一步我們在三階魔方教程復原頂層角塊的時候,先觀察有無兩個側面顏色一樣的情況,如果有,如圖6-1所示,把他們旋轉到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會出現有兩個角塊的個側面顏色一樣的情況,我們再用一次公式6即可完成。
?圖6-1
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:魔方的頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色)
圖7魔方吧制作
魔方頂層的四個角塊正確歸位以后,我們來觀察頂層的四個棱塊,正常情況下,你手中現在的魔方狀態應該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種情況,請按照圖示對應的操作描述來兩次運用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態和圖703的狀態一樣(即后上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成后,我們來做一步U'(即上層逆時針旋轉90度)后,我們這個時候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時候,我們再用一次公式7即可完成三階魔方教程的全部復原了。
圖7-1
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)?
????????????????
圖701????圖702????圖703
公式7兩次????公式7+U+公式7+U'????公式7+U'+公式7+U
第一步重點、
第二步重點、
第三步重點、
第四步重點、
第五步重點、
第六步重點、
第七步重點、
