一、三國戰紀2蓋世英雄的官階表
白色:九品官、八品官、七品官、六品官、五品官、四品官、三品官、 二品官、一品官、指揮官、都尉、校尉
綠色:偏將軍、雜號將軍、牙門將軍、右將軍、左將軍、后將軍、前將軍、車騎將軍、驃騎將軍、鎮遠將軍、大將軍、宰相、丞相、霸者、霸王
紫色:英杰皇帝(角色專屬官階1)、征霸王(角色專屬官階2)、大英雄(角色專屬官階3) 關羽&逆關羽:五虎將軍、武神、美髯武圣
張飛&莽張飛:五虎將軍、鬼神、一夫當關(300、301版循環)
趙云&血趙云:五虎將軍、神速疾風、一騎當千(300、301版循環)
馬超&錦馬超:五虎將軍、西涼鐵騎、白銀獅子(300、301版循環)
黃忠&猛黃忠:五虎將軍、百發百中、百步穿楊(300、301版循環)
孔明&智孔明:大都督、大軍師、臥龍
貂蟬&偽貂蟬:閉月、落雁、傾國傾城
龐統&隱龐統:大都督、鬼才、鳳雛
孫權&霸孫權:名君、碧眼紫髯、江東霸王
二、三國爭霸是什么?
《三國爭霸》的游戲模式類似于多人對抗的RPG地圖,還融入了大型RPG地圖的各種特色,如武器合成系統、傭兵系統等等。游戲分為蜀和魏兩大陣營,蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國英雄。游戲的勝利條件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵(小兵由電腦AI控制)一起去摧毀對方的主營(就是 2 個高級炮塔中間的帳篷)。一般打法分為速推和對攻戰,速推就是利用前期優勢,迅速的推掉對方的建筑。如果前期任何一方都沒有取得明顯的優勢,那么游戲便會被拖入中、后期的對攻戰,蜀、魏兩軍將在你來我往的對攻中不斷消耗對方的防御建筑。
《三國爭霸》是操作單個英雄進行戰斗的游戲,其一大特色就是英雄的豐富多樣,而不同的英雄在團隊中也有不同的作用,只有熟悉了這些英雄的特點和定位,才能充分發揮他們的作用——無論是標新立異的戰術、匪夷所思的走位,還是隊友間的完美配合,都堪稱對戰藝術。
三、三國殺 要怎么玩?
下面的是基本規則? 和游戲牌說明還有武將說明 如果想要一些技巧再追問下
一、概述
三國殺是一個集角色扮演、戰斗、偽裝等要素于一體的多人卡片游戲。玩家可以通過在游戲里扮演不同身份的角色,在一個完全顛覆的三國歷史舞臺中,隱藏自己,尋找同伴,并運用各具特色的技能擊敗敵對勢力,最終稱霸天下。
二、游戲配件
游戲配件四個種類共153張牌 (標準版)
身份牌背面 武將牌背面 體力牌 游戲牌背面
身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
25張角色(武將)牌 □ 104張游戲牌+4張特別卡
10張用以表示體力的勾玉卡片
三、游戲目標
玩家的游戲目標(勝利條件)是由拿到的身份牌決定的:
消滅所有的反賊和內奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利目標和主公一樣。
反賊:殺死主公,推翻統治。
內奸:想要成為新霸主的內奸需要除掉除自己外所有的角色,成為最后的生還者。
四、準備開始
決定身份拿取等同于玩家人數的身份牌(參照下表)
游戲人數4人時:主公1名.忠臣1名.反賊1名.內奸1名
5人:主公1名.忠臣1名.反賊2名.內奸1名
6人:主公1名.忠臣1名.反賊3名.內奸1名
7人:主公1名.忠臣2名.反賊3名.內奸1名
8人:主公1名.忠臣2名.反賊3名.內奸2名? 或 1主2忠1內4反
9人:主公1名.忠臣3名.反賊4名.內奸1名
10人:主公1名.忠臣3名.反賊4名.內奸2名
:隨機分給每個玩家一張,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,務必保存好不讓其它玩家看到。
五、挑選角色
第一次游戲 帶有特殊能力的角色牌為游戲提供了無限的可能,但同時也讓游戲變得相對復雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用角色牌,每人拿一張四點的體力牌,將身份牌置于體力牌上方,露出當前的體力值,扣減體力時,將身份牌右移擋住被扣減的體力。(如圖)
★主公身份的玩家,體力上限加一。
若對三國殺的游戲牌有了大致的了解,可以嘗試加入角色進行游戲,按如下的步驟挑選角色:
首先分給主公玩家曹操、劉備、孫權,和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家。將剩余的24張牌洗混,隨機發給其余每個玩家各3張(10人游戲時每人發2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的角色牌洗混面朝下放在一旁。
拿取對應人物體力上限的體力牌(看勾玉的數量),用角色牌蓋住左側.
★主公身份的角色,在其體力上限的基礎上再增加一點,例如三點體力的角色當主公時,他/她的體力上限就是四點,使用四點體力的體力牌.
其它
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌.
★無論角色開始時體力有多少,都能獲得四張起始手牌將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆*(注:玩家在游戲中棄掉的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置).
六、回合流程
進行游戲時,由主公開始,逆時針方向以回合的方式進行,每個玩家的回合可以分為五個階段:
I 回合開始階段 II 摸牌階段 III 出牌階段 IV 棄牌階段 V 回合結束階段
I 回合開始階段
通常可以直接跳過,除非遇到以下兩種情況:
1. 面前橫置著延時類的錦囊時,需要首先進行錦囊的判定(見X頁)。
2. 若自己選擇的角色擁有此階段的技能時,可以使用之(例如甄姬的洛神)
II 摸牌階段
從牌堆頂*摸兩張牌。(*注:在游戲里,若沒有特殊說明,“摸…張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌)
★ 當牌堆的牌摸完時,立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
III 出牌階段
可以出任意張牌,加強自己或攻擊他人,只需遵照以下兩條限制:
1. 每回合僅限用[殺]攻擊一次。
2. 玩家擺在面前的牌(包括自己的裝備和延時類的錦囊)不能有兩張同名的。
大部分游戲牌在使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
IV 棄牌階段
在III階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查自己的手牌數,是否超出自己當前的體力值——玩家的“手牌上限”等于自己當前的體力值,每超出一張,需要棄一張手牌。
★“體力上限”與“當前體力值”是兩個概念,請注意區別。
V 回合結束階段
除非自己選擇的角色擁有此階段的武將技能,可以使用之,否則直接跳過此階段,回合結束,輪到右邊的玩家行動。
七、死亡
當角色的體力降到0或以下時,他/她被消滅(被殺死),除非他/她或其它玩家在此時立即打出[桃]來挽救。死亡的角色需要棄掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。
八、獎勵與懲罰
★ 若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉自己所有的手牌和已裝備的牌。
★ 任何人殺死一名反賊時(即便兇手也是反賊),立即摸三張牌。
九、結束游戲
當以下任意一種情況發生時,游戲立即結束:
1.主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝。
2.所有的反賊和內奸都被消滅。主公和忠臣都獲勝。
計分賽~?? 一般朋友之間玩不計分 沒太大用
主公獲勝:10+5*X(X=存活忠臣的數量)
忠臣獲勝:主公獲勝情況下仍存活10
反賊獲勝:仍存活12/死亡9
內奸獲勝:存活到與主公PK但敗給主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反賊的數量)死亡0
☆ 按照人數擬定游戲次數,輪流當主公并累計計分的游戲方式. ☆ 決定一名起始玩家,從他/她開始當主公,一局過后按下表記錄每個玩家的得分,然后將主公身份交給下家(其余身份依然要在其它玩家間隨機抽選),如此循環,直到所有人都當過一次主公,統計各人的總分,最高分獲勝.
游戲牌詳解
??? 游戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默外,游戲牌使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
殺:出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1,裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃:在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃: 出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最后一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色只有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢復到1點體力值
錦囊牌:標有錦囊字樣的牌,以下是錦囊牌的詳解:
決斗:出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
過河拆橋:出牌階段對任意一名玩家(包括自己)使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默,并將之棄掉。
順手牽羊:出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電、沉默,將之收入自己的手牌。裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。
萬箭齊發:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。
南蠻入侵:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。
無中生有:出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
桃園結義:出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
借刀殺人:出牌階段使用,讓一名持有武器的非自己玩家出一張殺攻擊另一名玩家,出殺得一方不能使用武器技能,只能在武器允許的射程內出一張殺攻擊;否則將該武器交給自己。
無懈可擊:取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用(一)可以用來抵消掉諸如 順手牽羊、決斗、判定前樂不思蜀對一名玩家的作用。(二)抵消如南蠻入侵對任一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。(三)判定前抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。(四)抵消無懈可擊。
判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。一張牌被作為判定牌使用后,必須棄到棄牌堆。
樂不思蜀:出牌階段對任意一名玩家使用。使用后橫放在目標玩家面前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。可在判定前使用無懈可擊取消并棄掉樂不思蜀。
閃電:出牌階段橫放在自己面前。從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家。判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。
裝備牌:標有裝備字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標有裝備/武器)每把武器都帶有武器技能,玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。
每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。武器帶有武器技能。
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備后,出牌階段可以出任意張殺。
青釭劍:攻擊距離為2,裝備后,出殺時,無視對方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦陣)。
雌雄雙股劍:攻擊距離為2,裝備后,被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時——用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3,裝備后,用殺攻擊被對方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強制命中對方,對方無法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3,裝備后,如果用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺繼續攻擊,直到傷一點體力為止。
丈八蛇矛:攻擊距離為3,裝備后,可以用任意兩張手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4,裝備后,當打出的殺是最后一張手牌時,可以同時攻擊攻擊距離內,最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5,裝備后,若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬。
馬:+1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等于當前距離加1;-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等于當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。+1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣:在出牌階段裝備,裝備八卦陣后,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張閃;否則需再出閃。
仁王盾:在出牌階段裝備,裝備仁王盾后,可抵御黑殺的攻擊
1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少于兩張時,回復1點體力。 分出的牌,對方無法拒絕。 激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
張飛
體力:4
咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。關羽 體力:4 武圣――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。 若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。 諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。 空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。 當你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。
趙云 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標后,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
黃月英 體力:3 集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。
2、吳
孫權
體力:4
制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次
救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。
甘寧
體力:4
奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
呂蒙
體力:4
克己――若于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。
換言之,此回合手牌無上限。
黃蓋
體力:4
苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
當失去最后一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。
周瑜
體力:3
英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。
反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
大喬
體力:3
國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。
流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,并將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)
陸遜
體力:3
謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。
連營――每當失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。
孫尚香
體力:3
結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關。
梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。
例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
3、魏
曹操
????體力:4
奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。
護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
司馬懿
體力:3
反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。
一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。
夏侯惇
體力:4
剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
張遼
體力:4
突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。
摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。
許褚
體力:4
裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
郭嘉
體力:3
天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。
判定牌生效時即判定結果決定后。
遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。
甄姬
體力:3
傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。
洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不愿意判定了為止。
4、群
華佗
????體力:3
急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。
青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
呂布
體力:4
無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。
貂蟬
體力:3
離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。
使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
閉月――回合結束階段,可以摸一張牌
