一、第五人格新手攻略/第五人格新手怎么玩
第五人格是一個(gè)非對(duì)稱類競技游戲,與一般的對(duì)稱類游戲(如moba類游戲,fps類游戲),第五人格中分為監(jiān)管者和求生者兩個(gè)陣營,監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,一起來看看吧。
游戲現(xiàn)在有三張地圖:圣心醫(yī)院,軍工廠,紅教堂,(每個(gè)地圖的特點(diǎn)在本文中不予介紹)每次進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)一張地圖。
監(jiān)管者以將四個(gè)人全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標(biāo),每一個(gè)求生者被擊中一次后處于受傷狀態(tài),可被隊(duì)友治療,在受傷狀態(tài)再被擊中會(huì)倒地,放飛三個(gè)及以上即為勝利。
求生者以破譯五臺(tái)密碼機(jī),打開大門逃生為目標(biāo),跑出去三個(gè)人即為勝利。
監(jiān)管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監(jiān)管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監(jiān)管者追上的時(shí)間,簡單的來說就是溜監(jiān)管者。
地圖要素
盡快熟悉地圖對(duì)勝率有很大的提升
兩個(gè)大門
大門即求生者逃跑的出口,在開啟五臺(tái)密碼機(jī)后輸入密碼打開大門,兩個(gè)大門相距比較遠(yuǎn)
七臺(tái)密碼機(jī)(密碼機(jī)存在十個(gè)左右的固定刷新點(diǎn),即在這十個(gè)左右的刷新點(diǎn)上隨機(jī)刷出7臺(tái)密碼機(jī)),密碼機(jī)上有天線,如果找不到密碼機(jī)可以抬頭,通過天線的位置來找,監(jiān)管者可以全圖透視看到密碼機(jī),而求生者不行
一個(gè)標(biāo)志性建筑(如軍工廠的無敵房,圣心醫(yī)院的醫(yī)院和紅教堂的教堂),標(biāo)志性建筑的主要作用是用來記地圖,因?yàn)榻ㄖ容^顯眼,所以適合當(dāng)做參考物。
一個(gè)方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由兩個(gè)門口和一個(gè)窗口構(gòu)成,其中一個(gè)門有板子,可以在小木屋溜較長時(shí)間的監(jiān)管者。小木屋在有板子的情況下是一個(gè)安全的地點(diǎn),所以不要一開始就用了小木屋的板子,盡量在不被砍的情況下多利用窗口。
一個(gè)地下室(地下室中有四個(gè)不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是對(duì)監(jiān)管者最有利的地點(diǎn),因?yàn)榈叵率揖椭挥幸粭l出入口,而且還有較長的距離,所以被綁在地下室的人很難救,如果監(jiān)管者守尸的話千萬不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四個(gè)不可拆卸的火箭椅
一個(gè)地窖(地窖只會(huì)在開啟兩臺(tái)密碼機(jī)后刷新在地圖中,地窖有三個(gè)固定刷新點(diǎn),即地窖必定刷新三個(gè)刷新點(diǎn)上),地窖是除了大門以外的另一種逃生方法,地窖的刷新條件為開啟兩臺(tái)密碼機(jī),開啟條件為整個(gè)地圖中只剩最后一個(gè)求生者(不管其他三個(gè)隊(duì)友是逃脫還是迷失,只要地圖上只剩最后一個(gè)求生者就行)
已經(jīng)開啟的地窖,跟一個(gè)棺材一樣
12個(gè)火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即監(jiān)管者放飛求生者的工具,當(dāng)求生者被綁上火箭椅后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)進(jìn)度,進(jìn)度滿后就會(huì)被放飛,但是注意,被救下來再被綁上去可能會(huì)加速被放飛的進(jìn)度,第三次被綁上去直接放飛。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子
求生者可以躲在柜子里面來隱藏自己,但是進(jìn)柜子的聲音很容易被監(jiān)管者聽到,而且未受傷從柜子被抓出來會(huì)提升監(jiān)管者兩點(diǎn)存在感,然后會(huì)直接被拴在氣球上,即在柜子里被抓出來可以直接綁上火箭椅
箱子
箱子中可以開出各種道具,但開箱子需要一定的時(shí)間且中途中斷了進(jìn)度會(huì)重置。
入門的常識(shí)
1.交互即是與地圖中的各種元素發(fā)生互動(dòng),比如:密碼機(jī),開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子,這種狀態(tài)。交互狀態(tài)下被砍中會(huì)造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。
2.恐懼震懾即在交互狀態(tài)下被擊中,產(chǎn)生雙倍恐懼,在未受傷狀態(tài)下也是一下倒地
3.監(jiān)管者擁有兩點(diǎn)存在感就可以使用技能,五點(diǎn)存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點(diǎn)存在感(普通擊中加一點(diǎn),恐懼震懾兩點(diǎn))
4.烏鴉:游戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在于地圖中的,如果監(jiān)管者點(diǎn)了有關(guān)天賦驚動(dòng)烏鴉就會(huì)報(bào)點(diǎn),另一種是長時(shí)間不破譯密碼機(jī)或者不被監(jiān)管者頭上有烏鴉亂飛,這個(gè)時(shí)候監(jiān)管者會(huì)知道你的位置,只要摸一下密碼機(jī)就行,當(dāng)然報(bào)點(diǎn)被追的話烏鴉也是會(huì)消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的時(shí)候會(huì)有慢翻和快翻兩個(gè)狀態(tài),在跑動(dòng)狀態(tài)下翻即為快翻,所以有些時(shí)候和監(jiān)管者繞窗和繞板的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個(gè)時(shí)候很容易出現(xiàn)慢翻,然后被恐懼震懾,這點(diǎn)需要特別注意。
6.在距離屠夫不遠(yuǎn)的情況下,翻越板窗會(huì)給予屠夫報(bào)點(diǎn)的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7.左上角的雷達(dá)可以知道在背對(duì)屠夫的時(shí)候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達(dá)會(huì)有紅點(diǎn)提示,所以即使有些時(shí)候沒有看到求生者,也可以多看雷達(dá)來判斷是否有卡視野的求生者。(此處卡視野是指利用下蹲姿態(tài)藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過第三視角的旋轉(zhuǎn)卡墻角看監(jiān)管者位置的卡視野)
本次攻略主要是介紹第五人格的主要玩法以及地圖中的各種要素,主要是三測(cè)監(jiān)管者的勝率都是90%以上,讓大家在最初的幾局對(duì)局中不至于不知道該干什么,盡快上手這個(gè)游戲。
二、moba類游戲怎么玩的溜?比如300、風(fēng)暴和lol。是要記住所有角色和技能、出裝和搭配嗎?有意識(shí)但
多玩人機(jī),熟悉操作。沒有人一開始就牛,只是鼠標(biāo)與鍵盤要操作快,操作不快可能是你平時(shí)少操作電腦。還有不要經(jīng)常換英雄玩,我一般一個(gè)英雄玩幾百盤才換下一個(gè)玩,新手開始最好玩遠(yuǎn)程只扔技能的最好。電一磚五達(dá)人
三、LOL游戲攻略
注意事項(xiàng)一
英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)推塔競技游戲,游戲的最終模式摧毀敵方水晶塔。
注意事項(xiàng)二
選擇英雄時(shí)要注意搭配,英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作競技游戲,最后兩位選取英雄的隊(duì)友需要補(bǔ)位;隊(duì)伍中缺少什么戰(zhàn)斗位置你需要去補(bǔ)齊。
注意事項(xiàng)三
熟悉英雄的技能;英雄聯(lián)盟中,英雄有天賦技能和主動(dòng)技能;大家需要熟悉自己選取英雄的技能是什么;剛玩的同學(xué)往往會(huì)忽視這些。
例如:
蠻王的大招5秒真男人,無敵;在雙方對(duì)沒有血的情況下你和他對(duì)A絕對(duì)找死的行為,蠻王開打怒氣瞬間飽滿,五秒無敵
武器大師的反擊風(fēng)暴:【快鍵鍵:E】是無視物理攻擊的,你一個(gè)物理攻擊的英雄和武器大師開著E對(duì)A;絕對(duì)是找死的行為
這里還有很多就不一一介紹了
注意事項(xiàng)四
不要相互責(zé)怪,隊(duì)友送了一血,或則不配合;這個(gè)時(shí)候你很該很好的去溝通;而不是一上來就“sb”什么罵起來;還沒完就內(nèi)斗了玩什么;
要是隊(duì)友真的很菜;你可以知道隊(duì)友玩,很初裝,奇跡會(huì)出現(xiàn);對(duì)面浪你們反敗為勝
注意事項(xiàng)五
不要浪,不要自己家里面人頭多,就一個(gè)人去對(duì)方區(qū)域游蕩逮人,結(jié)果頻頻送人頭被對(duì)方團(tuán)滅你們家兩次又是就沒有了;最后輸了
注意事項(xiàng)六
英雄聯(lián)盟是一個(gè)推塔游戲;有機(jī)會(huì)大家就推塔,不要看對(duì)方?jīng)]你們家厲害;就不推塔老想著殺人;最后自家塔被對(duì)方推光;雖然你們?nèi)祟^比對(duì)方多了幾十;但是塔全沒了;三路超級(jí)兵就搞定你們老窩了
注意事項(xiàng)七
玩lol大家要和諧;打配合,還有游戲是娛樂的;不要發(fā)展為口水戰(zhàn);這個(gè)游戲沒有個(gè)人英雄主義;一個(gè)人在牛也不可能1V5
配合+和諧=技術(shù)=勝利
