狼人殺這款游戲怎么玩炸房
村民的目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
各種人物角色的能力:
狼人:天黑時睜眼,殺一個人。
村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。
預言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侶殉情或其他形式死亡,則不可射擊(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戲開始的第一個晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個死去時,另一名也立即死去。投票時,一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個是狼人,另一個是村人,這兩名玩家游戲的目標就改變了,他們要把其余所有玩家都殺死(包括狼人和村人)。
女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種藥劑只能使用一次。(女巫可以自救,可以自殺)
小女孩:在夜晚,狼人睜眼的時候,小女孩可以悄悄睜眼,看誰是狼人。如果在夜晚,狼人發現了小女孩,小女孩立即死亡,那個晚上,狼人就不能殺其他人,只把小女孩殺死。當然狼人也可以選擇不殺死小女孩,那樣會很危險。(主持人很難控制,建議不加此角色)
警長:警長的身份不是通過發牌得到的,而是第一個白天大家各自發表意見之后由村人投票選舉出來的。白天投票時,警長的一票以2票來計算。如果警長被殺,則警長臨死時可以指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔任警長。被選作警長的玩家有2張牌,一張牌面向下放在自己面前(游戲一開始發的),另一張是警長牌。
守衛:每天晚上可以守護一個人,如果那個人是當晚被狼人殺死的,那么那個人不會死。但守衛在連著的兩天晚上不能守護同一個人。
盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時,多加入兩張普通村民卡。這樣玩家拿取身份牌后,會多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個晚上,盜賊觀看這兩張牌,可以把自己的身份牌和其中一張交換,此后盜賊就扮演交換過來的身份,當然也可以不交換,不交換的話,接下來盜賊就和普通村民沒區別。但是,如果這兩張牌都是狼人,則盜賊必須把自己的身份牌和其中一張交換,也就是盜賊必須成為狼人。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其余角色根據游戲人數可適當加入(增加其余角色,下表中村民數量相應減少)。
狼人游戲的具體玩法.
狼人(1~4人): 殺手,每晚吞食一個村民。 普通村民(若干): 沒有任何特殊功能 特殊村民: 預言家(1人):每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。 女巫(1人) 她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。 獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死后,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。 丘比特(1人): 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。 小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守衛守護無效。 守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。守衛守護的人要由主持人翻看其身份牌,守衛不可以守護小女孩。 長老(1人): 長老對于狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以后的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死于女巫,獵人,村民投票)的時候,村里的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白癡如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。 白癡(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。 替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。 吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨后吹笛者閉眼。接著法官讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者施過魔法,則吹笛者獲勝,其余玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之后發生,或者狼人殺了人之后。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。 盜賊(1人): 當游戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之后,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的準備階段,盜賊可以看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之后,這個角色將一直維持到游戲結束。 警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。 人數: 6人(1狼人1預言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人2村民) 10人(2狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛3村民) 12人(3狼人1預言家1丘比特1女巫1獵人1守衛1長老1白癡2村民)
