一、熱血三國怎么玩?
建一個號,然后有新手引導。
二、熱血三國怎么玩啊?
進入游戲以后,務必要根據右上角的“任務”進行游戲。記住,前期多做任務,會有很多獎勵的。
剛開始,先把稅收改為0%,增加你的人口。因為這個時候你的稅很低的,一個小時才幾百黃金而已,不如增加人口,這樣你可以多制造一些資源,民居一般造12-14個。城池的資源可以這樣分配,田4木4石2鐵2。資源升級的時候最好是一起升為2級,然后再一起升為3級。這樣才更劃算。
以后城池每升一級,木、石、鐵,各增加一個。到最后變成田4木8石6鐵6,以后的資源就可以全部造田地。
當你的資源都變成4級以后,人口也多起來了。就可以把稅收改為100%,然后每15分鐘安撫老百姓一次,把民心維持在50以上就可以了。如果你需要離開電腦了,那么務必記得把稅收改為50%(不然再上線就要等著哭了)。
然后就可以造“招賢居”了,不過等它到了2-3級的時候再用“招賢榜”,這樣才容易遇到好的武將,剛開始只要內政高于60的武將就可以招收了。武力、智力則最起碼要70以上才招。記得把內政高的武將任命為城主,他會大大的提高你的生產力。
然后就攢點資源,開始造兵。一開始只造弓兵,100個弓兵可以打1-3級的野地絕對沒問題。再高級的野地就需要偵查以后再決定。兵營有1-2個就可以了,以后再慢慢多造一些。
還有一點,千萬不要造箭塔,很多人看到有一個箭塔任務會獎勵90個箭塔。實際上完成這個任務你要付出非常多的黃金才能夠達成,前期劃不來。
如果沒資源了,你可以去市場購買。不要舍不得一點點元寶。
等有部分兵力以后,就可以造5級城池,脫離保護了。
三、熱血三國咋玩????
游戲初期,有不少任務可供選擇完成,一般跟著任務走拿獎勵發展是比較合理的,但是,卻不是最快最好的。任務獎勵多多少少有些節余,這點資源先拿來干嗎?別急著造資源田,先造民房,一般一個城最終以12至14民房為宜,初期,民房平鋪11個1級(視資源慢慢鋪)1個2級(為了客棧任務),這樣,隨著時間慢慢增加的人口就夠資源田的勞動人口。當然,在人口一有閑余就去造資源田,1級12塊田,我推薦4木3糧3石2鐵。由于人口不足會造成資源產量降低,所以人口一定要優先發展,人多了黃金也多嘛。 當任務做到3級官府出保時,要仔細觀察下周圍,如果周圍沒有危險,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果開在冀州,應該沒問題,出保吧。
部分任務提示: 1,安撫百姓任務,請先調稅率至100,等民心降到70以下再做此任務,可多賺點黃金。
2,招武將任務,個人覺得,第一個將要想很好也難(單項60+),完全看運氣,在沒將用時,首選1級的,無論多垃圾,至少他便宜,如果政治過50,等級在3級以下,也值得招,畢竟時間就是生命,客棧2小時以上刷新,如果因為武將差慢慢等就是浪費時間,用招賢令也比較浪費。所以先湊合著用吧,好的將以后會多的。
3,掠奪任務,那個掠奪任務很好做,1將帶1斥侯隨便搶個人就行了,失敗也算過任務。
4、野地占領任務,初期就占個0級的過任務吧,當然,記得在官府-附屬野地里把0級的放棄掉。0級沒資源加成,毫無意義的。
5、驛站任務(具體什么名忘了),這是最后的任務,不急著做,因為要研究駕馭技巧比較累的,建議開號2、3天后完成,在線長的可以早點。 做完所有任務,相信大家也都比較熟悉游戲了。 下面,我結合HC摔呆的文章分別介紹武將、科技、寶物等。
一、武將篇。(呆子提供) 武將選擇:要選擇單項高的,1級70以上算好,80以上極品,客棧高的話能吸引更高級的武將,這樣的武將挑選先看最高一項,計算最高項還原到1級時數值,一般選取1級60以上,其他淘汰。再看其他2項,都超過50為好,2項都低于50很難洗點。最后招募后洗點。 分3類:智將,戰將,政將 智將:做城守的將領智力越高,所在城池研究技術時間越短,26號二測就能用于計策。 戰將:做城守的將領武勇越高,練兵速度提升越大。戰斗時,領隊的戰將武勇越高所帶領的兵加成越高, 政將:做城守的將領內政越高,所在城池建筑建造時間越短,產量加成越高 目前來講,1城必須要有1個內政高的將一個武勇高的將,當然你喜歡一個高勇將調幾十個城造兵的話也可以(可以通過1武將帶1斥侯派遣,速度很快) 補充,在點造兵時,換上武力將,幾分鐘點完兵營后再換回政治將,這樣造兵的速度是就是高武加成的,而只影響了幾分鐘的資源產量。研究技巧時換高智力的也一樣。
二、科技篇 科技是游戲里十分關鍵的一項內容,科技決定了生產力,也決定了戰斗力! 科技需在書院使用黃金進行研究,游戲初期,黃金有限,先升那項需要仔細斟酌。個人認為,偵查技巧先要到3級,可以看到野地的兵力,便于上來刷寶刷將,而要想看到玩家兵力,則需要到7級。練兵技巧決定了戰斗、防護、駕馭等技巧,等于決定了可招募的兵種,是必須要升的。資源類由于每級加5%,而前幾級又很便宜,用閑錢鋪到4、5級吧。重點要提一下拋射技巧,由于現在戰場寬度等于攻擊距離最長的兵種所能打到的位置,因此拋射技巧相當于擴大了戰場,對于刷野地而言,可能能讓你的弓箭兵多攻擊一回合,因此,對于時間多,愛刷野地的玩家來說,意義不小。 其他科技就隨各人愛好研究吧,呵呵,補給、負重還是有點用的。 三、野地篇 游戲里,野地分為森林(木產量5%*等級)、山地(鐵產量5%*等級)、荒漠(石產量5%*等級)、湖泊(糧食產量8%*等級)、沼澤(糧食產量5%*等級)、平原(糧食產量3%*等級)以及平地(可建造新城,需炮灰,
寫不下那么多啦
