一、有沒有像生存戰爭,我的世界一樣的好玩的沙盒游戲?求推薦!
七日殺, 這是和我的世界差不多也是差別很大的,跟僵尸對抗,夜晚十分刺激
魔方世界,這像是一個沙盒也不是沙盒的游戲,總之技能打打殺殺等
二、我的戰爭手游選哪個國家好 國家選擇攻略
手游我的戰爭,德國蘇聯,
個人比較喜歡遠程,
最近準備吧德國換成美國
,自己選擇吧,都是各有利弊。
風云天下 超好玩的國戰 蘋果就可以↓
三、黑白雨夜和這是我的戰爭哪個好玩
個人覺得這是我的戰爭好,可玩性高而且游戲本身十分有內涵,值得玩
四、沙盒游戲復雜度排名是怎么樣的?
《我的世界》、《俠盜獵車手5》、《上古卷軸5天際》
1、《我的世界》
《我的世界》是款模擬經營游戲,這款游戲的自由度超高,游戲紅遍了全世界各地。這款游戲是以沙盒為主,在游戲中會有成千上百個方塊,玩家要在游戲中做自己想做的世界,建設、探索、創造等等,同時你還可以去別的區域打別的怪物。在這里只要你有想法任你進行操作。
2、《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手5》GTA5是Rockstar Games制作發行的一款動作冒險游戲,在游戲中采用了全新的雷霆引擎(RAGE引擎)。這款游戲的背景發生了美國洛杉磯及其周邊地區為原型的城市Los Santos,在游戲中玩家可以在開放世界中來展開自己三個角色的生活。在游戲中你可以做各種事情,讓你在游戲中非常過癮!
3、《上古卷軸5天際》
《上古卷軸5天際》是款角色扮演游戲,這款游戲是上古卷軸系列的最新作品,在這里玩家要在自由的世界踏上自己的冒險旅程。在游戲中玩家要用自己的心儀裝備來進行戰斗,在游戲中玩家要扮演人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
沙盒游戲復雜度排名:《輻射》、《孤島驚魂》、《饑荒》。
1、《輻射》是Interplay公司開發的一系列經典電腦角色扮演游戲游戲。雖然游戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布于1997年。有時候該系列被稱為《廢土》(Wasteland)非官方的續集,但《廢土》屬于電子藝界版權,而且故事不是發生在同樣的游戲世界里。
2、《孤島驚魂》是一個2004年3月23日發布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟件發行,在微軟Windows平臺上運行。《孤島驚魂》發布后4個月內售出730000份拷貝,目前在全球已累計售出超過100萬份拷貝。
3、《饑荒》是由《閃克》制造組Klei制造發行的一款動作冒險類求生游戲,《饑荒》的故事講述的是關于一名科學家被自己所創造出來的機器傳送到了無人的荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生,差不多就是《東京叢林》加上能乖巧活動的雙手,或者《我的世界》加上消化系統。
沙盒游戲復雜度排名:《我的世界》,《生存戰爭》,《輻射4》,《看門狗》,《魔方世界》,《沙盒堡壘》。
1、《魔方世界》
《魔方世界》秉承了沙盒游戲的特點,每次進入游戲世界都是完全隨機的:城堡、遺跡、金字塔和墓穴在像素風格下仍有豐富的表現力。玩家可以通過領取并完成任務獲得獎勵,也可以自由地到處冒險,感受隨機所帶來的新奇體驗。
除了平常的跑圖,還可以游泳、攀爬、坐帆船、乘滑翔翼,甚至可以帶著收服來的寵物寶寶一同逛大街,多人游戲更是讓快樂成倍增加。
冒險中的戰斗是緊張刺激的,節奏很快。按鼠標中鍵可以躲閃敵人攻擊,但會損失耐力,不能一味依賴。如何在合適的時機躲閃掉致命攻擊,依靠風騷走位攻擊boss的要害是贏得戰斗的關鍵。假如這樣還贏不了,就得依靠更好的裝備了。
游戲的裝備系統由低到高分為白色、綠色、藍色、紫色、金色、紅色六個等級,可以用完成任務獲得的白金幣購買。
2、《沙盒堡壘》
《沙盒堡壘》這圖標看著很眼熟,AppStore已經推薦過幾次了,安卓平臺也有發布。它是一款非常特別的塔防游戲,融合了《我的世界》的建造和第一人稱射擊。
游戲中玩家會置身于一個隨機地形的地圖上,用有限的資源,借助地形特色構建自己的防御工事。可選的建筑類型非常豐富,從木頭到鋼鐵等不同材質的墻體,離子炮臺、激光炮臺等“塔”都可以依照玩家的意愿隨意建造,但要想有高效的防御能力,還是精心策劃一番比較妥當。
1、《荒島求生》:
《深海擱淺》(《Stranded Deep》),又譯為《荒島求生》、《荒島生存》等等。《深海擱淺》是一款由Beam Team Games游戲工作室開發并發行的第一人稱冒險獨立游戲,玩家扮演的一位倒霉的主角因為飛機事故墜入南太平洋熱帶地區的一個小島,他要在荒島群上靠自己努力活下來了。
海洋中的魚類將會提供食物,除了這些玩家還可以潛到海底,海底的沉船中會找到一些有用的物資。游戲里的每一天玩家都會面對不同的挑戰,就看玩家有沒有能力將主角生存到獲救的那一天了。但游戲目前沒有獲救的設定。
2、《我的世界》:
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒游戲。于2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該游戲內的用戶名Nh)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。《Minecraft》所呈現的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著Mine「建設」與Craft「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建筑物,創造物和藝術品。甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式。
3、《瘋狂動物園》:
瘋狂動物園是一款2012年上市的益智類小游戲。非常有意思的一款連連看小游戲,要消除的小動物圖標必須相連或者是斜對角才可以消除,游戲中有許多特殊的小動物道具,合理利用可以讓你過關。游戲目標是消除所有的小動物。
沙盒游戲復雜度排名是:《刺客信條:起源》、《饑荒海難》、《泰拉瑞亞》、《我的世界》、《巫師3:狂獵》、《被塵封的故事》。
