一、什么電腦配置,可以玩武裝突襲3
使命召喚,是突突突類射擊游戲。
武裝突襲是軍事模擬游戲,兩者沒有可比性。
突襲3的配置要求低特效一般主流都能玩,I5的核顯都能玩。但最高特效下卻非常極端,甚至3960X的六核都不能滿足。對CPU要求不是一般的高。和羅馬2全面戰爭有的一拼。
嚴格的說這款游戲比較真實,對戰略數據更專業全面,不算是一個好玩的游戲。倒不如說是個軍事軟件。
二、武裝突襲2箭頭行動 如何編輯射擊某個人就勝利這場戰爭。。
這要看你PC的配置和你喜歡的界面風格。武裝突襲2配置略低于箭頭行動。但也是硬件殺手。其次,武裝突襲2主戰區是東歐林原的風格,箭頭行動是阿富汗山區的寫照。前者風景宜人秀麗,后者粗獷不失細膩,貼圖更為精致。從自帶任務來說,前者是開放性的探索,但BUG層出不窮,而后者較為快餐,易于上手。如果側重編輯任務的話,武裝突襲2的匹配插件眾多,晚出的箭頭則稍遜一籌。
最后再談一點,由于武裝突襲2問世較早,一些寫實功能尚不完善,但能夠在擴展MOD里得到彌補。故建議從該作入手。可以選擇放棄任務,通過編輯器來感受波西米亞帶給我們的那一份喜悅。
三、最真實的軍事游戲??
他們的關系是這樣的:
第一部:閃點1
第二部:武突1
第三部:武突2
還會出第四部:武突3。。。。。。
以上是一個系列的!可算得上是射擊類(步兵。。。)最真實的戰爭游戲了,沒有之一,而且目前后繼無人!
閃點2和閃點3是一個系列的,名字雖然和閃點1一樣,但是內容不用了,模擬引擎這個最關鍵的核心也不同了,因為公司和公司之間的商務問題導致的,你可以去搜搜就知道了!
閃點2和閃點3希望建立一個比使命真實些的游戲平臺,但是要和原版閃點比也就是后續的武突系列比,那沒法比。。。沒有了VBS2的模擬引擎,一切都是渣渣了,所以顯得有點尷尬了,真實性跟武突沒的比,游戲性和使命沒的比。。。至于使命、榮譽、戰地。。。如果要在真實性上來比較,可以算二流的了。。。但是游戲性算一流!。。。看各人喜好了!我就喜歡武突類的。。。
四、武裝突襲2配置
游戲代理商505 games在4月29日對外證實了:真實軍事戰場射擊模擬游戲--“武裝突襲2”定于2009年6月26日在歐洲發布。 同時,該公司也公布了武裝突襲2的PC硬件配置: CPU:雙核心(英特爾奔騰4 3.0 GHz的英特爾Core 2.0 GHz的處理器, AMD速龍3200 +或更快) 內存: 1 GB 顯卡:NVIDIA GeForce 7800 /ATI Radeon 1800或更高;256 MB顯存 系統:Windows XP 硬盤:10 GB可用硬盤空間 〖推薦配置〗 CPU:4核或雙核心(英特爾Core 2.8 GHz的處理器, AMD速龍64 X2 4400 +或更快) 內存:2 GB內存 顯卡:NVIDIA GeForce 8800GT /ATI Radeon 4850或更高;512 MB顯存 系統:Windows XP或Windows Vista 硬盤:10 GB可用硬盤空間 朋友我認為你的配置會很卡。
