一、為什么我用大腿SY會射
正常,我以前也是這樣的,別擔(dān)心了,你什么問題也沒有,只 是要把次數(shù)控制一下,不然以后到了真刀真槍干的時候你會沒力的,
二、龍之谷手游游俠怎么樣玩 游俠操作技巧攻略
【技能配置】
從一個職業(yè)的角度來分析,肯定是需要兩套加點模式的,因為你在玩的時候所面對的并不是同一種類型的作戰(zhàn)單位,在打法上和技能配置上肯定要做出一些改變,只有這樣才能更好的應(yīng)對戰(zhàn)場變化,首先說到的則是技能加點配置,要知道游俠這個英雄是一個近戰(zhàn)操作英雄,并且自身的e69da5e887aa7a686964616f硬抗能力較弱,所以在技能選擇上一定要從這兩個方面考慮,技能推薦請看下圖
強(qiáng)旋風(fēng)腿 捆綁射擊 多段射擊 螺旋風(fēng)暴 旋風(fēng)飛腿
其中多段射擊和捆綁射擊這兩個技能具有控制和眩暈的效果,可以幫助你抵御敵方玩家正面硬突和反手切入,性價比非常高,而剩下來的技能主要是一些輸出技能,主要是為了保證技能的連貫性和輸出效率而進(jìn)行考慮的。二刷圖加點,和pk加點不同,刷圖主要就是為了過關(guān),他根本不需要什么技能的連貫性和控制效果,你只要能夠保證速度過關(guān)就可以了,所以在技能配置上,最好以高傷害技能為主,并不做什么硬性的要求
【pk操作】
在前面的也說到過,pk所注重的就是技能的連貫性,所以大家在操作的時候一定要利用好自身的特性,來找到適合自己的攻擊方式,要想做到技能無縫連接,就要采取主動進(jìn)攻的方式。如果只是被動防守的話,你很難找到什么切入的時間,并且在游戲的設(shè)定中,控制技能的CD是非常短的,距離過遠(yuǎn)的話,很難在控制的時間內(nèi)接上技能,如果處理得不好,還有可能會被敵方英雄直接反打一套,只要你能找到攻擊機(jī)會,一定要迅速迅速切入過去。
【地圖操作】
由于他是一個近戰(zhàn)英雄,游俠的位置多以前排為主,從個人角度來說,這個位置往往是風(fēng)險最高的,那么在操作的時候,最關(guān)鍵的就是找好自己的位置,輸出并不是最關(guān)鍵的一項環(huán)節(jié),只要能夠保證你的戰(zhàn)場安全就可以了,因為遇到一些難度比較高的副本時,一旦有玩家死亡,僅依靠剩余的玩家是很難闖過去,所以戰(zhàn)場人數(shù)就顯得非常重要了。在輸出位置的選擇上,盡量放置在boss的后方,如果他掉轉(zhuǎn)方位的話,你也要迅速轉(zhuǎn)換,保持不和他正面硬剛就可以了
【注意事項】
除了一些操作技巧,個人的反應(yīng)能力也是非常重要的,戰(zhàn)場形勢變化的比較快,不可能保證不受到任何的攻擊,那么在這種情況下,就需要個人的反應(yīng)意識來將你的戰(zhàn)場威脅降到最低,這樣的話,才能最大限度保證你的人身安全,要知道,只有存活的時間越長,才能有更多的機(jī)會去輸出,大家一定要謹(jǐn)記。
三、跆拳道腿擊擊靶時,要踢響才行嗎
是,要達(dá)到一定生貝才算得分
四、歐洲古典芭蕾簡介
古典芭蕾的歷史約有五百年,是沿襲宮廷芭蕾的各種技法與表現(xiàn)方式,雖經(jīng)過了不斷地改變和革新,在19世紀(jì)形成的新流派芭蕾舞。
它給人的基本印象是:
- 女舞者穿著有裙子的舞衣。
- 一般都採用童話傳說或神話等的故事題材為情節(jié)。
- 音樂多是舞曲甚至名曲,尤其是柴科夫斯基的芭蕾舞劇組曲。
- 男舞者很多時輔助女舞者作出漂亮的技巧動作。
事實上,古典芭蕾尚有浪漫派與古典派的區(qū)分。後者專指十九世紀(jì)的舞劇,如《天鵝湖》。前者為十七十八世紀(jì)的舞劇《吉賽爾》。兩者較明顯的差別在於舞者所穿的舞衣之不同,古典派的舞衣為紗質(zhì)的短裙,稱為classical tutu[1],舞鞋質(zhì)地較軟;而浪漫派的舞裙長及膝與踝之間,稱為romantic tutu[2],舞鞋為硬式,便於舞者跐立。
除此之外,古典芭蕾依動作又可分為快舞與慢舞。快舞孕育於義大利,最大特色是跳躍與旋轉(zhuǎn),專指男舞者與女舞者隨著迅速的音樂踴舞的舞蹈,所有活潑迅速而華麗的舞蹈均屬之。慢舞孕育於法國,是法國舞蹈的最大特徵,舞者以緩慢的動作,或以單腳支立平衡身體,構(gòu)成優(yōu)雅曲線之舞步與舞姿等均稱為慢舞,這種舞蹈充滿了纖細(xì)的美感。
在古典芭蕾舞劇中,通常以慢舞來表現(xiàn)男女的情愛場面,如《天鵝湖》中的第二幕公主與王子的雙人慢舞。慢舞基本上是屬於女性的舞蹈,而男舞者只是支扶女舞者的陪襯而已,對於女舞者來說,無非是一個呈現(xiàn)其舞藝與優(yōu)美曲線的大好機(jī)會,而此時表現(xiàn)身體的平衡更顯得格外重要。
如今快舞與慢舞雖以交互使用,但仍可視其強(qiáng)調(diào)的程度,來分辨義大利派的華麗與法國的浪漫氣質(zhì)。
技巧
傳統(tǒng)的芭蕾舞技巧是一個嚴(yán)格的體系。最基本的審美特徵是對外開、伸展、繃直的追求,包括腳的五種基本位置,三種基本舞姿,腿的伸展、射擊、打開、屈
伸、抬腿、踢腿和劃圓圈等動作,還有各種舞姿的跳躍、旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)身,各種舞步和連接動作。將其按特定的結(jié)構(gòu)手法編排、組合,就能創(chuàng)造出富有感染力的舞蹈藝術(shù)形象。
五、AK47怎么最好使
AK47在游戲中有著最大的后坐力。這就意味著你的第一槍的瞄準(zhǔn)要十分精確,在一般情況下,最好能連射兩到三發(fā)子彈。這樣就能在殺傷力和控制性上得到一個最好的平衡。
AK的一些基本使用方法。
一.?站立射擊。
這是最普通的一種射擊方法,站立射擊比移動射擊能更好的瞄準(zhǔn)敵人,在使用這種方法時要注意你周圍的情況,不但要注意觀察敵人的情況,也要注意到身邊隊友的情況,和你所處的位置,因為這時候你目標(biāo)較大,容易被敵方發(fā)現(xiàn)。
二.?蹲射。
對于AK47的初學(xué)者來說,這種射擊方法是非常好的選擇。當(dāng)你蹲下射擊的時候,槍的準(zhǔn)心會變得更
小,有助于瞄準(zhǔn),同時蹲射使你的目標(biāo)更小,很難被人擊中。在CS當(dāng)中,子彈擊中的部位不同,扣*量也不同,在滿甲的情況下,扣*量由高到低依次為:頭部,胸部,腹部,腿部,和腳部,五個部分,當(dāng)然使用的槍支不同得到的效果也不盡相同。這樣當(dāng)你身體蹲下的時候,目標(biāo)變小,胸,腹,腿等部位相對靠后,敵人的子彈打在你身上的時候,你的扣*量相對減少,當(dāng)然了打中頭部,站立射擊和蹲射都是一個下場。在次,還是希望初學(xué)者先從蹲射做起,可以幫助你迅速提高命中率。
三.?移動射擊
移動中,射中敵人的機(jī)率要比在靜止當(dāng)中的命中率下降很多,?相反,如果你是站力射擊或者蹲射,敵人也更容易射中你。在剛開始學(xué)習(xí)AK47的CS玩家還是選擇上兩種射擊方法比較好,但當(dāng)你使用一段時間的AK47后,就可以聯(lián)系移動了。移動射擊通過左右的來回移動來躲避敵人的子彈,但是請牢記一點:槍的準(zhǔn)心必須時刻保持在敵人的身上。我們要做的就是充分的發(fā)揮AK威力大,穿透力強(qiáng)的特點,在移動當(dāng)中射擊時將盡量多的子彈打在敵人的身上,就算不能將他畢命,也要給你的隊友創(chuàng)造條件和機(jī)會。當(dāng)然,等你通過一段時間的訓(xùn)練之后,也會在某些情況下體會到移動當(dāng)中一槍打暴敵人頭的樂趣!
四.?跳躍射擊
說實話,本人也比較少用,因為跳躍射擊的穩(wěn)定性比起前三者差遠(yuǎn)了。不信?CS玩家可以對著墻壁跳著射擊,墻壁上所顯示的彈孔一定是七上八下的,飛得不知所云。但有時后近身,采用跳躍射擊技術(shù)卻會帶來意想不到的效果,敵人一定會被你的突然出現(xiàn),嚇得不知所措,在跳躍射擊中,你的AK準(zhǔn)星一定要保持在敵人的身上,一陣狂掃后,由于AK強(qiáng)大的后作力,很容易就暴了敵人的頭。當(dāng)然,如果,你的槍法足夠好,在跳躍中,一槍暴頭的感覺是十分美妙的!
AK47的基本射擊方法有:掃射,點射。
一.?掃射
如果你使用AK47對著墻壁掃射,你可以仔細(xì)到所有的子彈都很密集的打在一個區(qū)域內(nèi)。掃射的特點
是火力強(qiáng)勁,威力大,穿透性好~能給躲在門后,木箱,或較薄的墻后面的敵人帶來很大的傷害,甚至可以殺死對手。在掃射過程中,應(yīng)盡量瞄準(zhǔn)敵人的頭部,然后向下拖動準(zhǔn)星到胸部稍高的位置。由于AK強(qiáng)大的威力和后作力,在掃射過程中很容易就可以置敵人于死地。
二.?點射。
點射又分為單發(fā)點射和2-3發(fā)點射。
使用單發(fā)點射的玩家需要足夠的準(zhǔn)度。每次打出一發(fā)子彈,都要對著敵人的頭部打。在敵人不是在很遠(yuǎn)的情況下,可以盡量提高你的射速,甚至達(dá)到掃射的水平。顯然,要每一發(fā)子彈都命中敵人頭部并不是很容易的。所以使用單法點射的玩家并不很多,就連HeatoN也很少用這種方法。所以還是推薦CS玩家盡量使用2-3發(fā)的點射。這在對付移動中的中遠(yuǎn)距離的敵人經(jīng)常用到的。每次打出2-3發(fā)子彈,盡量找到一個掩體,不停的移動,閃躲。除餓單發(fā)射擊的狙擊槍外,沒有其他槍更適合這條規(guī)則了。由于第一次射擊會給你帶來后作力,所以在不能保證一定成功的前提下,第一次射擊可以說是生死攸關(guān),因此在射擊前一定要瞄準(zhǔn),不要像使用那種沒有后坐力的槍支一樣四處亂掃。在2-3發(fā)的點射中,一般只要瞄準(zhǔn)敵人的頸布區(qū)域,在射出第一發(fā)子彈后,AK47的后坐力會讓你的準(zhǔn)星抬高,使得后面幾槍擊中頭部。雖然你可能急于第一槍就射中敵人的頭部,但是后坐力的影響使你后面的射擊更容易集中敵的頭部。在練習(xí)中學(xué)會了解 AK47的細(xì)微差別并且正確控制它,那你的**數(shù)一定會直線上升的!
AK47的射擊方法有那么多種,到底該使用哪一種呢?我認(rèn)為,要分很多種情況而言,比如說距離的遠(yuǎn)近,敵我雙方的形式,你所處的位置,對手的水平高低,他所持槍支的種類,還有你的反應(yīng),意識,等等。但無論你處于怎樣的一個環(huán)境,不論哪種方法,只要能有效的殺死敵人,保存自我,就是最好的方法。
超遠(yuǎn)距離--單發(fā)點射
中遠(yuǎn)距離--單發(fā)點射加兩發(fā)連射
中?距?離----三發(fā)連射或四發(fā)連射
中近距離----五發(fā)連射
近?距?離----壓槍掃射
俗話說熟能生巧。我想,要使用好AK47,關(guān)鍵還是要自己多加練習(xí),了解AK47的特性,練出手感后使用起來還是十分方便的。在具體的練習(xí)和比賽當(dāng)中,還要根據(jù)自己的實際情況,結(jié)合自身的特點和水平,采取適合自己的打法。希望本篇文章對熱衷于AK47的玩家有所幫助,也歡迎玩家和我一起討論AK47的其它用法。
