一、魔獸世界3.13MS中的屬性,天賦取舍
對于3.13版本,MS其實本人覺得變化不大,天賦改動,技能改動等問題不大.主要是精神的回藍的收益邊了.考慮LZ是打FB的,相信你所在的團隊里也有提供按%回藍的職業吧,其實屬性主要是寶石的問題,因為你的裝備都馬上畢業了,智力>=精神,急速,爆擊不可以追求,因為裝備都提供了不少.還有全心全意,對于PVE MS實在沒用本人建議你用這個天賦
戒律 (14 點)
????
??? 3/3 無聲消退
??? 2/2 強化真言術:韌
??? 3/3 冥想
??? 1/1 心靈專注
神圣 (47 點)
??? 2/2 治療專注
??? 5/5 神圣專精
??? 5/5 神圣之怒
??? 1/1 絕望禱言
??? 3/3 靈感
??? 1/2 神圣延伸
??? 3/3 強化治療術
??? 2/2 治療祈禱
??? 1/1 救贖之魂
??? 5/5 精神指引
??? 2/2 圣光涌動
??? 5/5 精神治療
??? 3/3 神圣專注
??? 5/5 治療增效
??? 3/3 好運
??? 1/1 治療之環
二、指環王online里的人類獵人用什么特性好
獵人的美德特性在這里主要說一下,因為可以做的選擇太多,空格隨等級全開也就那么5個,所以只能選擇對于獵人來說最為有效率的5個。在指環王OL里獵人的設定個人認為是稍稍優于其他職業的,這也是為什么現在各服弓手滿天下的真正潛在因素。影響獵人生存最關鍵三個因素,排列依次為敏捷,活力,信念。敏捷特性主要影響遠程攻擊,暴擊,為第一要素。活力影響生命上限,戰斗及非戰斗狀態下的回血速度,信念影響主要抗性。獵人最多穿中甲,所以加那么點護甲作用微乎其微。按照這樣的原則,可以優先選擇出的5個美德特性為 :1、決心:+敏捷;+戰斗中士氣恢復;+士氣 2、容忍:-法術弱點;+敏捷;+戰斗中士氣恢復 3、寬恕:+非戰斗中能量恢復;-%法術弱點;+敏捷 4、正義:+戰斗中士氣恢復;+士氣;+非戰斗中士氣恢復 5、忠誠:+活力;+能量;+護甲 具體數值我就不列了,隨等級上升逐級遞增。
至于職業特性選擇相對較為簡單,主要選擇加強單人作戰能力的特性:利刺之怒 堅固陷阱 迅捷與精準 強力射擊 精準射擊這5個特性游戲系統有比較詳細的說明,簡單點,讓強者變的更強,再簡單點,別給怪近身的機會。
種族特性目前除了那個陰影的可以不考慮,其他可以裝備的也就那么三個,不用選擇了
至于傳奇,那是很久以后才需要考慮到的事情,現在貌似不需要太費心
就這么多了,希望幫到你~~
三、誰能全面介紹一下永恒之塔各職業的特點啊!還有運營的模式,時間等啊!
守護星
綜述:
守護星是防御型戰士職業,類似天堂2的圣騎士,或是WoW里的防戰/防騎
特色是可以嘲諷怪物,提升仇恨度,因此是大公會團隊Raid MT的不二選擇。
練級:
很難單練,最好能有公會或朋友支持一起練
搭配職業:
推薦和攻擊力比較高的職業一起練
但是由于守護星只能給自己加血
因此并不是誰都愿意帶上這類拖油瓶的
單P:
和守護星單P=浪費點卡,如果是在野外碰到落單的守護星
毫無疑問他肯定可以拖延到自己的隊友前來援助的。
群P:
忽略守護星吧……除非他正在扛某個大boss
種族差異:
天族或魔族守護星沒有什么差異。
劍星
綜述:
劍星是攻擊型戰士職業,類似天堂2的劍斗士和傭兵,或是WoW里的狂暴戰士/武器戰士
練級:
劍星練級時對裝備的要求比較高,需要較強的經濟支持才能玩下去
*沒錢沒大公會罩,不要玩劍星,你會窮死的,雖然劍星比較帥,但是帥不能當飯吃。
搭配職業:
推薦和護法星或治愈星一起練級,這樣效率比較高,也比較省錢
單P:
總體來說CBT3測近戰職業依然被遠程職業壓制
雖然劍星增加了快速接近的技能,但是效果不大
群P:
在CBT3的深淵戰場中,劍星未能發揮出攻高血長的絞肉機本色
這主要是由于地形單調再加上可以飛行的緣故,
無法達到像天堂2里那樣一夫當關萬夫莫開的氣勢。
*深淵戰場中的劍星,用盡一切招數去騙4個以上的奶媽同時給你加血吧,不然……就是炮灰的命
種族差異:
一開始的DP技能差異不大,天族劍星是增加暴擊率,魔族劍星增加攻擊力
但是40級后的DP技能差異比較大,不過由于CBT3測拿到40級DP的人不多
此外很可能會做修改,還會加入50級DP技能,因此對高級部分暫時不做評價
(目前只知道NCsoft在GC演示場上的50級全身極品裝備
加上極品附魔的魔族劍星可以達到 55,000HP)
弓星
綜述:
類似于天堂2的鷹眼,或WoW的射擊獵人(沒有寵物),可以放陷阱
練級:
16級前的日子如果用小弓單練比較難熬,需要靈活使用Hit&Run才能有效率
16級學會狙擊之后就可以比較輕松的SOLO升級了
搭配職業:
弓團,或其他遠程攻擊職業
單P:
弓星曾經是CBT2測最風光的單P職業,在CBT3中被削弱了,
但依然可以靠減速箭和陷阱輕松的玩弄其他近戰職業。
群P:
深淵戰場中偷襲、空中追擊的不二選擇(弓星是唯一能在空中瞬發攻擊的職業)
推薦弓團戰術,集火的威力不可小覷
種族差異:
天族或魔族弓星沒有差異。
殺星
綜述:
類似于天堂2的深淵行者,或WoW的盜賊,潛行和控制技是他的絕招,能夠在瞬間爆發大量傷害。
練級:
前期很難單練,對裝備的要求比較高,最好能和治療職業一起練;后期裝備上來了再考慮SOLO
搭配職業:
護法星或治愈星,守護星勉強也可以
單P:
在不考慮斧頭幫的前提下,殺星單P其實很弱
對所有的遠程職業都不具備優勢,和治療職業也無法對耗
和劍星相比也是武大郎看潘長江,誰比誰挫而已。
殺星野外單P想要獲勝,必須在偷襲的前提下才能依靠先手之勢殺死對手,對戰術技巧要求較高。
斧頭幫視頻中的殺星之所以顯得很強,只是因為
1.他等級高
2.他裝備好
3.斧頭多一個推倒的控制技能
群P:
找落單的去殺吧,殺星在群P中沒什么優勢可言,除非殺星組成偷襲團掃蕩對方野外練級小隊。
種族差異:
天族殺星DP技能為回血,魔族殺星DP技能為造成一定傷害。
CBT3測中魔族殺星比例明顯高。
特別提示
天族弓星和殺星可以變身為獵犬:
魔族弓星和殺星可以變身為獵豹:
永恒之塔什么職業pk最厲害最強
魔道星
綜述:
類似于天堂2的術士,或WoW的法師
練級:
最佳單練職業,最佳打錢職業,最高單發傷害職業,最多控制技能職業,對裝備依賴超級少。
總之,如果公測沒有改太多的話,魔道星是高端職業玩家的最佳選擇,它唯一的缺憾是,太沒懸念,總是贏。
不過如果大家都在50級有了高級裝備的支持,魔道星的職業優勢可能就沒那么多了……
搭配職業:
你不需要其他任何職業,就可以SOLO精英怪。
當然喜歡帶MM的話可以帶治愈星或另一個魔道星,這個隨便你
此外魔道星一般都是拿書的,看上去比較像高級知識分子
不像其他職業舞刀弄槍,一看就是砍瓜切菜的那啥
單P:
對所有近戰職業都可以直接壓制,操作好裝備好的魔道星1V2都沒問題。
對弓星較麻煩一點,但是依然可以憑借高傷害高爆發瞬間秒掉對手
群P:
移動式炮臺,無論野戰還是要塞戰都是主力,當然還是需要隊友掩護的
種族差異:
天族或魔族魔道星沒有差異。
精靈星
綜述:
類似于天堂2的元素使,或WoW的術士
練級:
有肉盾寶寶單練還不錯,但是遇到偷襲的最好尖叫一聲速度逃跑,不會有人傻到去打你的肉盾寶寶的。
搭配職業:
隨意
單P:
精靈星在CBT3中比較弱,開發團隊承諾說會進行較大更改,因此不做更多評價
群P:
同上,不做更多評價
種族差異:
天族或魔族精靈星沒有差異。
護法星
綜述:
類似于天堂2的先知,或WoW的薩滿/圣騎士/德魯伊;加buff的職業
練級:
穿了鎖甲后勉強可以單練。但是最好和其他近戰攻擊型職業一起練
搭配職業:
劍星或殺星
單P:
護法星在CBT1中非常強悍,CBT2中變成廢柴
CBT3中依然比較弱,開發團隊目前所給的定義是輔助團隊
因此護法星在PvE中的作用相對其PvP較有意義
群P:
同上,不做更多評價
種族差異:
天族或魔族護法星沒有差異。
治愈星
綜述:
類似于天堂2的主教,或WoW的神圣牧師,純奶職業
開發團隊承諾說會給予治愈星單練的能力,但是還沒有兌現
練級:
初期可以單練,但是10級后最好組隊
搭配職業:
劍星或殺星,或其他攻擊高但裝備不好需要治療的職業
單P:
對劍星殺星可以穩勝,對其他職業比較沒勝算。
群P:
盡力治療你的隊友,這樣混的榮譽點數比較多
種族差異:
天族或魔族治愈星沒有太大差異,DP技能都是回藍,效率略有不同而已
永恒是要收費的.具體公測時間應該是4月份左右.
