一、重力感應和陀螺儀不是同一個概念啊?
重力感應是普通的橫屏和豎屏。一些普遍游戲需要重力 賽車應用的是重力感應
陀螺儀更多表現在少部分射擊游戲上面。第一人稱的射擊,用來控制槍的準星方向。人是不動的。
它們的功能都相似,都是指定特定方向的,在原有的方向和方位改變是自動調整,重力感應,是利用重力的,靈敏度不如陀螺儀的,陀螺儀的定向性和靈敏度要比重力感應高,可以在高速運動甚至在失重狀態下能用.
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二、諾基亞5800 有個游戲是 靠重力感應打槍的 有散彈槍和手槍 那個游戲叫什庅
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三、6軸感應器和陀螺儀有什么區別
重力感應是普通的橫屏和豎屏。一些普遍游戲需要重力 賽車應用的是重力感應陀螺儀更多表現在少部分射擊游戲上面。第一人稱的射擊,用來控制槍的準星方向。人是不動的。這些是我平時感悟到的。它們的功能都相似,都是指定特定方向的,在原有的方向和方位改變是自動調整,重力感應,是利用重力的,靈敏度不如陀螺儀的,陀螺儀的定向性和靈敏度要比重力感應高,可以在高速運動甚至在失重狀態下能用其他的你上百科查一下陀螺儀,你會了解的更好
