一、WLK 爆炸射擊具體是什么效果,觸發荷槍實彈怎么處理最好,給個理由
爆炸射擊屬于法術效果,在觸發的時候最好是間隔0.5s的時間再去釋放下一個爆炸,
你可以在使用第一個以后用瞄準射擊來鏈接輸出循環,或看boss上釘刺持續時間補一個釘刺.最次的情況下拉一個穩固.
二、神泣弓箭手技能怎么排列
強化技能:(這個類型屬于被動技能):
體能訓練,這個三級都加滿,提高防御的,隨等級而防御力改變.
松弛,這個三級都加滿,提高恢復量,隨等級而恢復量改變.
背包升級,這個三級都加滿,提高背包數量,隨等級而背包改變.
語言精通,這個看個人喜好,本人覺得沒什么用,學一級就可以了.
弓類武器專橫,這個三級都加滿,提高弓物理攻擊力.隨等級而攻擊改變.(速度快,攻擊比弩底點)
投擲類武器類武器專橫,提高弩,標槍類物理攻擊力,隨等級而攻擊改變(弩操作有點困難,本人覺得不可行,在說普通模式本身的技能都很少,困難模式PK可以考慮下,使用技能打敵人或者BOSS也素一個不錯的選擇)
弓類武器掌握,提高弓的攻擊速度.隨等級而速度改變.(本人主拿弓,三級加滿---看你拿什么武器,就學什么了)
投擲類武器掌握,提高弩類武器的攻擊速度,隨等級而速度改變.
基本技能:(這個類型屬于輔助技能):
鈍化,降低目標敏捷,持續時間較長.隨等級而敏捷改變(屬于困難模式使用的技能,可以學,PK打BOSS專用)
砰然一擊,百分之百命中對方,必學三級都加滿,持續時間較長.隨等級而時間改變(因冷卻較長,可以用來打BOSS或者擊殺敵人)
緩迅,降低目標移動跟攻擊速度,三級都加滿,用來打BOSS或者擊殺敵人.隨等級而時間改變,持續時間短(連及不可用)
精準射擊,提高命中率,三級加滿.持續時間長,隨等級而時間改變
瞄準,降低目標射擊防御力,三級加滿,持續時間較長.隨等級而防御力改變.(用來連及,殺BOSS擊殺敵人專用,注:三級后是范圍型的小心使用)
射擊訓練,提高自身的射程范圍,三級加滿,持續時間長.隨等級而射程改變.
厄運,降低目標幸運值,持續時間較長,隨等級而幸運值改變.(屬于困難模式使用的技能,可以學,PK打BOSS專用).
攻擊技能:(這個類型屬于主動技能):
骨刺,給予目標固定傷害,并使目標石化3秒,隨等級而固定傷害改變,三級加滿.(連級,打BOSS或者擊殺敵人用)
快速射擊,給予目標快速連續射擊,隨等級而變.三級加滿.(連級,打BOSS或者擊殺敵人專用)
群射,給予目標周圍的敵人范圍內的射擊,隨等級而范圍改變(看個人喜好,困難模式可以學,弓用)
爆破射擊,給予目標周圍的敵人范圍內的爆炸射擊,隨等級而范圍改變.(駑類以上武器專用)
連續射擊,減少目標當前血量的百分比,隨等級而百分比改變.(打BOSS或者擊傷敵人專用,用處不是很大)
勾刺射擊,給予目標一定時間內持續傷害,隨等級而持續傷害改變.(本人覺得沒什么用)
魔法射擊,基本攻擊外附加133傷害的魔法射擊術,對怪物無效.隨等級而傷害改變(主用于PK)
亂射,對目標及周圍10m內敵人給予基本攻擊外附加傷害的射擊.隨等級而附加傷害改變.(困難模式使用技能,必學,弓專用)
血腥殺戮,對目標及周圍10m內敵人造成基本攻擊外附加傷害的射擊,隨等級而附加傷害改變.(困難模式使用,弩以上武器專用)
跳躍射擊,對目標給予固定的傷害,成功經驗率70%,隨等級而固定傷害改變.三級加滿.(弓專用)
磨快,一定時間內提高武器的攻擊速度,延遲較長,持續時間較長.隨等級而時間改變.(死亡模式使用技能,延遲時間長,必學)
三、玩爆破的技巧
是這樣的:你得先了解自己的習慣,包括開槍習慣,不是什么槍都能用的順手的。????
? 1.自己的射擊習慣再選擇最適合自己的槍,2。是意識,自己在動要想到敵人再做什么,就是李小龍所說的吧眼睛張在對方的心里。3。技術了,聽聲音與看雷達地圖結合。4。就是要有掩護,不要一下子吧身體全暴露出來。5就是對地圖的熟悉性了。戰隊比賽我不參加意見^_^~!
我也買的95,但是買了之后,我才發現,這把槍根本不適合我。有時候點射跟你一樣情況,有威力,就是射速和跳彈原因,花錢買的不一定好用啊,被騙的感覺,花我30塊錢,那么多GP
?? 95射速慢,跳彈非常厲害,如果從角落突然冒出個敵人,近距離對射,你會發現95子彈根本就找不著了,95厲害在中遠距離的點頭,感覺子彈直往頭上走。
?? 我的習慣是見人先2,3發子彈打身上,打到會停頓,然后再2,2發子彈的點胸部以上,但是95得用2,1點射,點快了,子彈就找不著了,所以我很不習慣,只用普通M4和AN94,給我一把帶消聲器的M4我還真不太會用,95現在都不修了持久沒了就消失了.
? 絕非復制希望對你有幫助-.-~!
