首先說一下,我是主生存和射擊的LR,60封頂的時候就在大陸安其拉混了。(當年沒幾個人有機會去那里,看門任務就要做半個月……想想都感慨)
根據我70級用了1200+G洗天賦看觸發幾率;后期3.0用接近500G洗天賦看幾率和實測效果得出的答案:
80LR的天賦:
射擊方面,增強了法術射擊的傷害效果,使LR真正有了炮臺的感覺,走主射擊的話,千萬別忘了強化奧術射擊,現在奧術射擊的傷害和暴擊率出現條件比FS來得簡單,總傷害還超過法師的冰槍。亂射就不用說了,因為認定為奧術傷害,所以單次傷害數據從以前的100-150陡增為現在的600-1400(暴擊幾率相當高)在副本,配合經常性的切換蝰蛇守護,A怪總輸出超過同等級裝備的FS一點也不含糊!!!
生存方面,爆炸射擊的加入使得喜歡跳來跳去的打法得到了很好的火力伸延,6秒的CD可以讓對手一直處于火焰爆炸的傷害之中,還有一定的幾率自己昏迷幾秒,走生存的天賦就一定要強化陷阱效果,很多意想不到的傷害量都是靠觸發陷阱得以實現的,總體來說,現在的生存天賦讓LR比以前活的更長的時間了,但是暴擊幾率實測沒有70的天賦高,還好控制力和反控能力都得到了增強。走生存天賦就是好玩!至少在1V1的情況下,我可以讓當初讓我頭疼的DZ FS SS變得很沒有脾氣了。
