戰(zhàn)地5和戰(zhàn)地1哪個(gè)好玩
我認(rèn)為《戰(zhàn)地1》值得入手,賣襲擾《戰(zhàn)地1》是中旦一款由EA DICE開發(fā)、Electronic Arts發(fā)行的一款第一人稱禪老射擊類游戲。 ? ?
戰(zhàn)地哪個(gè)版本最好玩
《戰(zhàn)地2》最好玩。
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2018年,戰(zhàn)地系列共有17款游戲液山產(chǎn)鬧攜中品公布。最新作稱作《戰(zhàn)地2042》,內(nèi)容為近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)。《戰(zhàn)地2042》已于2021年11月19日正式發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox S、Xbox X等平臺(tái)。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛隱粗樂(lè)性的同時(shí)兼顧一定程度上的真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來(lái)是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺(tái);自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺(tái)。
《戰(zhàn)地2》征服模式游戲規(guī)則:
征服模式(Conquest),有時(shí)也稱搶旗模式(Capture the Flag),是戰(zhàn)地系列游戲的招牌模式,在每一款戰(zhàn)地游戲中均有亮相。玩家分成對(duì)立的兩隊(duì),以殺敵和占領(lǐng)地圖上的據(jù)點(diǎn)為目標(biāo)。在游戲中,旗桿代表?yè)?jù)點(diǎn)的位置,而旗幟的顏色和花紋則代表控制的一方。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)多的一方可以令另一方的重生次數(shù)減少。雙方一開始時(shí)有一定數(shù)量的重生點(diǎn)數(shù)。
每當(dāng)一名玩家陣亡后重生,重生點(diǎn)數(shù)就會(huì)減少一點(diǎn)。當(dāng)一方的重生點(diǎn)數(shù)減到零,或是該方所有據(jù)點(diǎn)被攻陷,或者該方所有玩家陣亡拒絕重生,該方即輸?shù)粼摼钟螒颉R恍?zhàn)地游戲中,玩家可以使用醫(yī)療兵的電擊器來(lái)重生重傷倒在地上的隊(duì)友,避免重生點(diǎn)數(shù)的減少。重傷隊(duì)友倒地若干秒后便會(huì)陣亡,他可以選擇重生,而此舉會(huì)減少一點(diǎn)重生點(diǎn)數(shù)。
