????很高興能碰到一個(gè)同樣喜歡玩射擊天賦的獵人同胞,嘿嘿。
????首先要明確的是,射擊獵人第一重要的屬性是破甲,其次就是暴擊。
????其二,射擊獵比生存獵更需要團(tuán)隊(duì)BUFF。所以打木樁DPS難看點(diǎn),但是進(jìn)本了起上BUFF以后會(huì)好很多。尤其是團(tuán)隊(duì)有戰(zhàn)士T破甲以及薩滿插風(fēng)怒圖騰的時(shí)候(DK的20%加速只對(duì)近戰(zhàn)起效,對(duì)獵人無(wú)效~~)。
????寶石的選擇上來(lái)說(shuō),紅槽要么20護(hù)甲穿透,要么20敏捷。我想如果樓主換成紅口護(hù)甲穿透的話,打木樁反而會(huì)下降,因?yàn)樽o(hù)甲穿透這個(gè)東西越高就越給力,所以在沒(méi)有戰(zhàn)士T破甲與小德精靈火的時(shí)候,敏捷寶石反而比護(hù)穿寶石收益高,但是我們畢竟是要去打BOSS,而不是單純的打木樁,所以還是插20穿透吧,盡管打木樁DPS悲劇一些~。至于黃槽,在命中達(dá)到8%以后,理想的寶石就是10敏10暴擊,而不是20敏,畢竟插槽獎(jiǎng)勵(lì)也是不可忽視的。
裝備自身所帶的AP已經(jīng)足夠了,獵人不缺AP。
雄鷹換穩(wěn)固吧,雖然平射所占輸出總比重不小,但是這個(gè)雕文所帶來(lái)的收益真的好小,而且我想你的急速已經(jīng)可以把穩(wěn)固射擊的釋放時(shí)間壓縮到1.5秒以下了,所以沒(méi)必要用這個(gè)雕文。
????掌握好爆發(fā)時(shí)間非常重要,觸發(fā)類飾品觸發(fā)時(shí),狼嚎+開(kāi)啟類飾品,最后開(kāi)野性呼喚,那一段時(shí)間的AP可以達(dá)到1W以上,所以如何在這段時(shí)間打出盡可能高的傷害非常關(guān)鍵,也就是說(shuō)急速射擊,準(zhǔn)備就緒等技能也盡量在那段AP峰值時(shí)使用,而且在AP峰值時(shí)一定要再重新給BOSS上一次毒蛇釘刺,可以讓毒蛇釘刺傷害更高。(OT?好吧,我們有假死,不是么?)
????5200GS,我想你已經(jīng)激活了T9 2件套的屬性。T9 2件套的屬性對(duì)于射擊獵人來(lái)說(shuō)是非常有幫助的。原因在于奇美拉射擊,如果你在毒蛇釘刺傷害暴擊的時(shí)候打出奇美拉射擊,那么毒蛇釘刺以后的每一跳都會(huì)保持那次暴擊時(shí)的傷害數(shù)字!是不是很給力?
????至于裝備選擇上,盡量去選擇那些帶破甲的裝備(當(dāng)然,物品GS同樣重要~~)。T9有頭和腿觸發(fā)2件套效果足矣,其他部位用同等級(jí)破甲裝代替完全可以。(4件套效果實(shí)在是……我們又不是獸王獵~)
????應(yīng)該沒(méi)有別的因素了~
