一、如何使用scratch該制作游戲
載別游戲嘗試自復制簡單電腦游戲:打飛盤 打鼠 接金幣 魚吃魚
二、在scratch中怎樣編寫抓蝴蝶游戲
打開scratch2.0軟件,進入工作界面,將語言切換為簡體中文;
將默認的演員貓刪除掉;
在新建背景中選擇“從背景庫中選擇背景”;
選擇戶外,點一個背景圖flower bed,然后點下面的確定;
背景就被加載到了scratch中;
點從角色庫中選擇角色;
選擇動物類,找到一個蝴蝶butterfly3,然后確定;
蝴蝶就被加載到了scratch中;
點從本地文件中上傳角色,導入一個捕蝴蝶的網;
開始編寫腳本,先點蝴蝶,編寫腳本
點捕蝶網,編寫腳本
最后將蝴蝶多復制幾個,腳本也會一并復制;
最后點綠旗開始運行程序,如果有錯誤再進行調試,沒錯的話就保存,程序設計完畢。
三、怎樣用c語言寫單機槍戰類的(如CS)游戲內核
第一步,在你的問題懸賞分后面加4個0……
四、我正在用C#做一個射擊小游戲,已經做出了一個隨機移動的靶子,怎樣讓鼠標單擊靶子時靶子上出現彈孔呢?
你用picturebox 說明的項目是winForm, 如果實現效換,再用一個孔的邊緣透明的圖片,蓋在上面就行了!
其實你用winForm做游戲是錯誤的,建議你選選擇sl或者XNA,特別是后者,是專門用來做游戲的,語言還是你熟悉的C#,
如果你實在用喜歡用WINForm 應該主要用GDI+來畫,有很多工作要自己寫
