一、今天剛玩坦克世界,我喜歡在遠(yuǎn)方打擊,不喜歡主動(dòng)上前打擊,我該玩那個(gè)系的,往哪方面走啊,謝了
建議你走TD路線,從你目前玩的車(chē)型看 你喜歡在遠(yuǎn)距離直瞄射擊而非曲線設(shè)計(jì),
坦克世界里所有坦克基本紛三種功能
1 輕坦---點(diǎn)亮敵人,尋找敵人藏匿位置
2 TD也就是你現(xiàn)在玩的反坦克炮 ----- 像已被己方點(diǎn)亮的敵人進(jìn)行火力輸出,用自己的炮彈支援一線隊(duì)友
3 重坦、攻堅(jiān)、卡位、頂住防線
4 火炮---遠(yuǎn)程攻擊敵人
火炮和TD有著本質(zhì)上的區(qū)別,一個(gè)是直瞄射擊 一個(gè)是曲線射擊,一個(gè)精度較高、交戰(zhàn)距離多為200米 一個(gè)精度不易掌握,交戰(zhàn)距離多為800米以上
TD的選擇建議走法系或蘇系,德系現(xiàn)在被削弱太多了,英系裝甲太薄,生存力差
各國(guó)頂級(jí)TD比較如下
精度
德系>法系>美系>蘇系>英系>
火力(單發(fā))
英系>德系>美系>法系
裝甲
法系>德系>美系>蘇系>英系
機(jī)動(dòng)
法系>蘇系>英系>美系>德系
隱蔽性
蘇系>法系>美系>英系>德系
北區(qū) 3萬(wàn)場(chǎng)老玩家
祝好運(yùn)
二、跟鼠標(biāo)精度有關(guān)系么?得什么鼠標(biāo)最合適
當(dāng)然,玩任何游戲都跟鼠標(biāo)精度有關(guān),善其事利其器嘛,玩坦克世界也不例外。
坦克世界屬于一種慢節(jié)奏射擊游戲,但是坦克世界射擊精度很大程度是炮決定的,同樣用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的前提下,德國(guó)的炮就很準(zhǔn),法國(guó)的炮就偏。
坦克世界對(duì)鼠標(biāo)的要求沒(méi)有CS或CF那么高,但也并不代表就不需要一款好鼠標(biāo)。
對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō),無(wú)論玩什么游戲,首選就是羅技和雷蛇,為什么呢?
羅技,可能是這個(gè)星球上最著名的鼠標(biāo)品牌了,從辦公鼠標(biāo)到作圖鼠標(biāo)再到競(jìng)技鼠標(biāo) 羅技的覆蓋范圍很廣,精準(zhǔn)耐用,品質(zhì)優(yōu)異是公認(rèn)的,時(shí)間已經(jīng)證明了羅技的成功。
雷蛇,雖然這條蛇沒(méi)有羅技那么大,雷蛇不做辦公鼠標(biāo),不做制圖鼠標(biāo),只專心一意做競(jìng)技鼠標(biāo),專精就是專業(yè)!!可以說(shuō)雷蛇是這個(gè)星球上最專精的競(jìng)技鼠標(biāo)品牌了!
玩坦克世界,我也不知道您要什么價(jià)格的,先說(shuō)說(shuō)雷蛇:
性價(jià)比很高的是地獄狂蛇!這款鼠標(biāo)可以說(shuō)是雷蛇鼠標(biāo)中比較便宜的鼠標(biāo)了,但性能依舊卓越!
再就是煉獄蝰蛇,玩家占有率非常高的鼠標(biāo),推薦之一!
貴一點(diǎn)的就推薦那伽梵蛇,特色是按鍵多!還有帝王蟒4G和太攀皇蛇!推薦!
以上雷蛇幾款性能不用多問(wèn),看你喜歡的樣子買(mǎi)即可。
羅技的我推薦G系列競(jìng)技鼠標(biāo)!價(jià)格從低到高都有!競(jìng)價(jià)比很高的G100S,還有G300!按鍵超多的G600!性能強(qiáng)筋的G500S和G700S! 還有可大可小的G9X!!羅技品質(zhì)就更不用說(shuō)了,可以說(shuō)是最耐用的鼠標(biāo),精準(zhǔn)且微動(dòng)壽命長(zhǎng)!
當(dāng)然如果只玩射擊的話,微軟的老產(chǎn)品IE3.0也可以!
三、坦克世界好玩嗎?
坦克世界是一款TPS(第三人稱)射擊游戲。
但是和其他的的TPS游戲相比起來(lái),載體是坦克了。
是一款寫(xiě)實(shí)性射擊游戲,里面的數(shù)據(jù)比較多。車(chē)輛的最高速度,爬坡速度,轉(zhuǎn)速;炮塔的轉(zhuǎn)速;主炮的穿深,威力;車(chē)體的裝甲厚度;炮塔的裝甲厚度;炮彈的飛行時(shí)間;彈著點(diǎn);提前量;各系坦克的弱點(diǎn);還有最重要的運(yùn)氣。
我自己現(xiàn)在也玩這款游戲,和其他的射擊類游戲比起來(lái),我最看中的一點(diǎn)是,RMB影響的比較弱,里面技術(shù)占了很大的一部分。其他射擊類網(wǎng)游的RMB有點(diǎn)逆天了。
這款游戲入手容易,因?yàn)椴僮鞣绞胶虲S的模式差不多。
但是想當(dāng)高手,有點(diǎn)不容易啊。。。。。對(duì)技術(shù)要求比較高,另外我覺(jué)得會(huì)點(diǎn)心理學(xué)應(yīng)該會(huì)好點(diǎn)。。。呵呵,個(gè)人理解。
游戲的節(jié)奏問(wèn)題的話,看哪一種類型的坦克了,中型和輕型的話,節(jié)奏肯定快,也得必須快。
重型和反坦克戰(zhàn)車(chē)的話,節(jié)奏可以慢點(diǎn)。火炮的話裝彈打出去就行了。
剛開(kāi)始的5級(jí)以下坦克,戰(zhàn)術(shù)和個(gè)人技術(shù)占的比重比較小,你的目標(biāo)只有一個(gè)干掉你對(duì)面的敵人。
5級(jí)以上坦克就開(kāi)始要求戰(zhàn)術(shù)和個(gè)人技術(shù)了,差的話,在高級(jí)房中混的話很艱難。
另外一個(gè),如果你真正開(kāi)始入手這款游戲了,建議你先入手D系坦克,因?yàn)槠ず裱唷?/p>
以上只是個(gè)人一點(diǎn)建議。
四、關(guān)于坦克世界中射擊角度問(wèn)題!
第一個(gè),射擊角度不是指敵人炮管跟你裝甲的角度,指的是當(dāng)敵人的炮彈射出來(lái)的時(shí)候,打到你的裝甲上的那一瞬間,炮彈的飛行路線跟你的裝甲處于20°以下,所擁有的跳彈幾率。所以你問(wèn)的問(wèn)題屬于手動(dòng)跳彈范疇。就是指你在估算出敵人開(kāi)炮的那一瞬間,手動(dòng)把車(chē)體轉(zhuǎn)動(dòng)到跟敵人炮線的夾角在45°以下,不是指敵人還沒(méi)開(kāi)炮,你就轉(zhuǎn)動(dòng),那是沒(méi)多大作用的,反而把你的弱點(diǎn)暴露出來(lái)了。這一點(diǎn)屬于高級(jí)操作技能,需要對(duì)所有坦克都有一個(gè)很直觀的認(rèn)識(shí),否則是無(wú)法成功的。(想當(dāng)初內(nèi)測(cè)時(shí),這個(gè)技能可是很多人都保密的。一般都不說(shuō)出來(lái)的,學(xué)好了這一招,你單挑就會(huì)很厲害,想想就知道,只要連跳三發(fā),一般你的對(duì)手就沒(méi)信心了。有些高手可以用7級(jí)車(chē)跳9級(jí)車(chē)的炮彈。逆天啊) 第二個(gè),貼墻玩伸縮炮,要想不瞄天上,請(qǐng)用狙擊模式,別說(shuō)你不會(huì)開(kāi)狙擊模式啊!就是炮鏡模式,跟火炮開(kāi)衛(wèi)星視圖是一個(gè)按鍵的。 第三個(gè),精準(zhǔn)度0.38,0.4指的是火炮的百米散布范圍。這個(gè)東西要說(shuō)清楚估計(jì)要上萬(wàn)字。你不用去理解,只要知道,數(shù)值越小的炮,精準(zhǔn)度越高,精準(zhǔn)度應(yīng)該懂吧,就是指不考慮人為因素,精準(zhǔn)度越高的炮,遠(yuǎn)距離命中率也就越高。也就是說(shuō)精準(zhǔn)度的數(shù)值跟命中率是成反比的,數(shù)值越小,命中率越高。再舉個(gè)通俗點(diǎn)的例子來(lái)說(shuō),兩門(mén)炮,一門(mén)炮的精準(zhǔn)度是0.3,一門(mén)炮的是0.4,那么打擊200M以外的目標(biāo)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)下面這種情況:0.4的開(kāi)了5炮,結(jié)果只命中兩炮,而0.3的則有可能命中4炮。當(dāng)然,這只是舉例,事實(shí)上在游戲中,還跟成員的熟練度,以及玩家的人品有關(guān)系的。 第四點(diǎn),關(guān)于基礎(chǔ)解析,需要了解的地方太多了,基本上想9000多字就寫(xiě)完不太可能,如果有不明白的可以繼續(xù)問(wèn)我。QQ我不常上,現(xiàn)在有時(shí)間都玩坦克去了,誰(shuí)還上QQ啊,不過(guò)我每天都會(huì)上下知道,你可以在知道里問(wèn)我。或者游戲里問(wèn)我也行,我是電信區(qū)的 驅(qū)蚊高射炮,我懂的會(huì)跟你說(shuō),我不懂的大家一起研究吧。另外新手的話最好去看看論壇里的置頂貼,里面有一些新手需要注意的事,免得你不知道進(jìn)游戲后弄出些不合時(shí)宜的事被人罵就沒(méi)意思了。不過(guò)一般男的玩這游戲上手還是很快的。 另外,多幾句嘴,這游戲不同于泡菜游戲,這游戲搶人頭是沒(méi)意義的,你能獲得的經(jīng)驗(yàn)跟錢(qián)是看你對(duì)敵人造成的傷害來(lái)算的,也就是說(shuō),你揀漏打掉6輛坦克,也許還沒(méi)別人只打掉一輛的錢(qián)跟經(jīng)驗(yàn)多,當(dāng)然也不是說(shuō)你完全不需要去打殘血的敵人,都是需要看當(dāng)時(shí)的情況來(lái)的。玩這游戲考慮的是大局觀,勝方跟負(fù)方的錢(qián)跟經(jīng)驗(yàn)是不成正比的,你打掉的坦克再多,你方輸了,你一樣拿不到什么經(jīng)驗(yàn)跟錢(qián),相反,你只打掉一輛坦克,但你方贏了,你拿到的錢(qián)跟經(jīng)驗(yàn)也都不錯(cuò),所以這游戲講究的是團(tuán)隊(duì),孤單英雄在這游戲里往往是SB的代名詞。但開(kāi)局所有坦克走一個(gè)方向也被稱為“腦殘一波流”基本上碰上這些事的時(shí)候你也就別想再贏了。 話說(shuō),現(xiàn)在坦克世界比的不是那邊的高手多了,比的是那邊的二貨更多。。。。
