一、絕地求生好玩嗎?
絕地求生屬于fps類射擊游戲。好不好玩要因人而異,喜歡玩fps類游戲的應該多會覺得好玩,喜歡玩rpg類游戲的就不一定會覺得好玩。不過,就絕地求生曾經的同時在線人數(shù)來說,大部分人都是較能接受,比較喜歡玩的。
二、吃雞游戲《絕地求生》好玩嗎?
個人覺得還是很好玩的,但是對于一些手速慢,眼神不好的玩家來說還是很不友好的,總是會落地成盒,十分影響游戲體驗,可是一些大神的玩家在游戲中就能獲得很好的成就感。它讓人覺得刺激又好玩的點如下:
1、高代價,高收益
在《絕地求生》中你只有一條命,被殺了就直接出局。造成了高代價,你的生命與現(xiàn)實一樣只有一條,當出現(xiàn)對你生命有威脅的情況時,你本能地感到緊張。一旦玩家成功吃雞得到的成就感不是普通游戲能給的。
2、前有敵人,后有毒圈
毒圈的設定不但能強迫玩家移動,并且可以給玩家?guī)韷浩雀校⑶铱梢约涌煊螒蜻M度。前后被夾,當然可以讓玩家感到緊張。
3、未知
最大的恐怖來源于未知,緊張也是一樣。因為《絕地求生》的地圖太大,隨機性又強,所以每一局對于玩家來說都有太多未知,這也是這個游戲的精妙之處。這種強未知感,造就了游戲的不可預測性,這是整個游戲脊梁。
4、孤獨感
《絕地求生》單排時,玩家會有強烈的孤獨感,這是因為你要1個人對抗其他99個人。地圖場景又非常大,一個人在廣闊的天地中穿行,突然出現(xiàn)點什么會嚇人一跳。
5、槍械難以命中
《絕地求生》不同于其他主流射擊游戲,游戲中的槍械射擊手感很趨于打真槍的手感,后坐力的表現(xiàn)在游戲中非常明顯,這樣的射擊手感也會加大緊張感。
6、追逐
任何一部好萊塢動作電影中,都會有追逐的橋段。在《絕地求生》中步兵打載具是最刺激的事之一。載具與載具之間的追逐同樣令人感到緊張與刺激。
三、絕地求生壓槍具體怎么操作呢
絕地求生雖然不是一個單純的射擊游戲,但是也關系到我們的生存,所以自然是打得準一些非常有必要,其中有個壓槍的技巧。那么,絕地求生壓槍具體怎么操作呢?下面就由鐵骨網為大家?guī)沓噪u壓槍預瞄彈道原理解析。
新手一定要多開槍,多練習。不要一味地選擇茍活戰(zhàn)術,越茍你的槍法越差。這個游戲本身開槍的機會就不多,只有多開槍,多總結,才能讓自己的槍法得到提升。每一把槍都了解一下,試一試。最終選擇適合自己的武器。
1.開火模式
游戲里面按B可以切換開火模式
自動、連發(fā)模式:在即將進入地形復雜的城區(qū)、房屋、密林之前,養(yǎng)成切換全自動模式的習慣。
單點模式:進入開闊地,或者已知近距離范圍內沒人后,選擇正常的單發(fā)模式。(提示:不要在開鏡后,再切換火力模式,當你發(fā)現(xiàn)自己的火力模式不對,應該快速躲入掩體后方重新尋找開槍時機。)
因為很鐵骨家對距離沒有一個清晰的概念,舉一個最常見例子,距離為1.5條馬路寬度距離以內,是掃射的最佳距離。超過1.5條馬路寬度,應該選擇點射。
2.壓槍
點射練好以后,就是全自動壓槍了。這款游戲的壓槍很簡單,區(qū)別是壓的好與不好。
首先我們要明白壓槍是什么:我們在開鏡射擊時,槍械的后坐力是有固定規(guī)律的,所導致你的鏡頭晃動也是有固定規(guī)律的。簡單來說,就是控制鼠標緩慢地往下拉,將你的視角往下拉來抵消鏡頭上跳。鏡頭往哪邊飄,你就往反方向拖動鼠標,讓彈道盡量打在一個點上。
多加練習就可以掌握大致規(guī)律,達到平衡點。
壓槍前的武器彈道:
壓槍后的武器彈道:
3.預瞄
預瞄:在掩體后面的時候,一邊按E拉出身位,一邊通過鼠標調整位置,從而開鏡以后準星就已經到了敵人身上。
這個游戲不開鏡,你的屏幕也是有一個白色準星的,很多新手往往忽略了這一點。
但在預瞄的時候就很有用了,我們可以利用這個未開鏡時候的準星來提前鎖定敵人。
練這個其實很簡單,就是找一個目標,人物左右移動,控制鼠標使準星能一直鎖定目標。多加練習,就能做到隔著掩體,估計好對方位置,拉出身位就能鎖定目標了。
你也可以在平時搜完物資蹲點的時候練這個,在某個地方設定一個點,假設為敵人。然后在掩體后面快速側身出槍瞄準那個點。預瞄一定要多動腦子,多總結。
錯誤的預瞄:
正確的預瞄:
4.平移壓槍
平移壓槍就是壓槍的進階版,在壓槍的同時,保持你的鏡頭向左或者向右移動。主要作用于掃射開車路過的敵人。
很多人都說我掃不到車上的人,其實掃車的關鍵是預判,你得讓槍械射出的子彈在車之前,你的鏡頭有種被車趕著跑的感覺,而不是槍追著車屁股打。
遇到車的時候不要慫,能掃就掃,多嘗試就能掌握。
彈道
不管是98K還是其他的槍,遠距離開鏡射擊時,按住鼠標左鍵不松開,仔細觀察可以明顯看到一個金色的彈道軌跡和落點位置(短距離是直線)。對你總結什么距離應該抬高多少有明顯的提升。
很簡單物理學,身處高出打低處的敵人,不需要刻意抬高準星(也得分高度和距離),但是而從低處打高出時,一定要盡量抬高你的準星。(具體什么距離抬高多少是經驗的積累)
玩這游戲,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接著跳傘接著死,死多了你就會玩了。
這游戲玩得好不好,和天賦沒有特別大的關系。你玩得越多越厲害,槍法、意識、操作,全部都是經驗的積累。
